SpatialAudioHrtfDistanceDecay 구조체(spatialaudiohrtf.h)
ISpatialAudioObjectForHrtf의 위치에서 수신기 위치까지의 거리에서 적용되는 감쇠 모델을 나타냅니다.
구문
typedef struct SpatialAudioHrtfDistanceDecay {
SpatialAudioHrtfDistanceDecayType Type;
float MaxGain;
float MinGain;
float UnityGainDistance;
float CutoffDistance;
} SpatialAudioHrtfDistanceDecay;
멤버
Type
감쇠, 자연 또는 사용자 지정의 유형입니다. 이 필드의 기본값은 SpatialAudioHrtfDistanceDecay_NaturalDecay.
MaxGain
MinGain
UnityGainDistance
CutoffDistance
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | spatialaudiohrtf.h |
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
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