ISpatialAudioMetadataClient::GetSpatialAudioMetadataItemsBufferLength 메서드(spatialaudiometadata.h)
지정된 수의 공간 오디오 메타데이터 항목을 저장하는 데 필요한 버퍼의 길이를 가져옵니다. ISpatialAudioMetadataItemsBuffer 인터페이스를 통해 호출자 제공 메모리를 연결할 때 사용할 올바른 버퍼 크기를 확인하려면 이 메서드를 사용합니다.
구문
HRESULT GetSpatialAudioMetadataItemsBufferLength(
[in] UINT16 maxItemCount,
[out] UINT32 *bufferLength
);
매개 변수
[in] maxItemCount
ISpatialAudioMetadataItems 개체에 저장할 최대 메타데이터 항목 수입니다.
[out] bufferLength
maxItemCount 매개 변수에 지정된 공간 오디오 메타데이터 항목의 수를 저장하는 데 필요한 버퍼의 길이입니다.
반환 값
메서드가 성공하면 S_OK가 반환되고, 실패할 경우 가능한 반환 코드는 다음 표에 표시된 값을 포함하지만 이에 국한되지 않습니다.
반환 코드 | 설명 |
---|---|
|
제공된 포인터가 잘못되었습니다.
maxItemCount 또는 frameCount 값은 0입니다. |
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | spatialaudiometadata.h |
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기