다음을 통해 공유


ISpatialAudioMetadataItems 인터페이스(spatialaudiometadata.h)

공간 오디오 메타데이터 항목의 버퍼를 나타냅니다. ISpatialAudioMetadataWriter, ISpatialAudioMetadataReaderISpatialAudioMetadataCopier 인터페이스를 사용하여 ISpatialAudioMetadataItems 간에 메타데이터 명령 및 값을 쓰고 읽고 복사할 수 있습니다. 호출자가 할당한 메모리를 사용하여 ISpatialAudioMetadataItemsBuffer를 만들어 메타데이터 항목을 저장합니다.

이 인터페이스는 Xbox 및 Windows의 통합 공간 사운드를 포함하는 보다 몰입형 오디오를 위한 Microsoft의 오디오 플랫폼인 Windows Sonic의 일부입니다.

상속

ISpatialAudioMetadataItems 인터페이스는IUnknown 인터페이스에서 상속됩니다. ISpatialAudioMetadataItems 에는 다음과 같은 유형의 멤버도 있습니다.

메서드

ISpatialAudioMetadataItems 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.

 
ISpatialAudioMetadataItems::GetFrameCount

유효한 항목 오프셋을 정의하는 ISpatialAudioMetadataItems의 총 프레임 수를 가져옵니다.
ISpatialAudioMetadataItems::GetInfo

유효한 항목 오프셋을 정의하는 ISpatialAudioMetadataItems의 총 프레임 수를 가져옵니다.
ISpatialAudioMetadataItems::GetItemCount

ISpatialAudioMetadataItems에 의해 저장된 현재 항목 수입니다.
ISpatialAudioMetadataItems::GetMaxItemCount

개체를 만들 때 정의된 ISpatialAudioMetadataItems에서 허용되는 최대 항목 수입니다.
ISpatialAudioMetadataItems::GetMaxValueBufferLength

ISpatialAudioMetadataItems의 메타데이터 형식으로 정의된 가장 큰 명령 값의 크기입니다.

설명

ISpatialAudioMetadataClient::ActivateSpatialAudioMetadataItems를 호출하여 이 인터페이스의 instance 가져옵니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 10 버전 1703 [데스크톱 앱만 해당]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2016 [데스크톱 앱만 해당]
대상 플랫폼 Windows
헤더 spatialaudiometadata.h