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BeginUpdateResourceW 함수(winbase.h)

UpdateResource 함수에서 이진 모듈의 리소스를 추가, 삭제 또는 바꾸는 데 사용할 수 있는 핸들을 검색합니다.

구문

HANDLE BeginUpdateResourceW(
  [in] LPCWSTR pFileName,
  [in] BOOL    bDeleteExistingResources
);

매개 변수

[in] pFileName

형식: LPCTSTR

리소스를 업데이트할 이진 파일입니다. 애플리케이션은 이 파일에 대한 쓰기 액세스 권한을 얻을 수 있어야 합니다. pFileName 에서 참조하는 파일을 현재 실행할 수 없습니다. pFileName에서 전체 경로를 지정하지 않으면 시스템은 현재 디렉터리에서 파일을 검색합니다.

[in] bDeleteExistingResources

형식: BOOL

pFileName 매개 변수의 기존 리소스를 삭제할지 여부를 나타냅니다. 이 매개 변수가 TRUE이면 기존 리소스가 삭제되고 업데이트된 파일에 UpdateResource 함수를 사용하여 추가된 리소스만 포함됩니다. 이 매개 변수가 FALSE이면 UpdateResource를 사용하여 명시적으로 삭제되거나 대체되지 않는 한 업데이트된 파일에 기존 리소스가 포함됩니다.

반환 값

형식: HANDLE

함수가 성공하면 반환 값은 UpdateResourceEndUpdateResource 함수에서 사용할 수 있는 핸들입니다. 지정된 파일이 PE가 아니거나, 파일이 없거나, 쓰기 위해 파일을 열 수 없는 경우 반환 값은 NULL 입니다. 확장 오류 정보를 가져오려면 GetLastError를 호출합니다.

설명

이 함수를 호출하기 전에 리소스 파일을 로드하지 않는 것이 좋습니다. 그러나 해당 파일이 이미 로드되어 있으면 오류가 반환되지 않습니다.

리소스 구성(RC 구성) 데이터가 포함된 파일의 리소스 업데이트에는 LN 파일 및 관련 .mui 파일과 같은 몇 가지 제한 사항이 있습니다. 이러한 파일에서 업데이트할 수 있는 리소스 유형에 대한 세부 정보는 UpdateResource 함수에 대한 설명 섹션에 있습니다.

이 함수는 코드와 리소스를 모두 포함하는 모듈 내의 리소스를 업데이트할 수 있습니다. 위에서 설명한 대로 LN 파일 및 .mui 파일의 리소스 업데이트에는 RC 구성 데이터가 모두 포함된 제한 사항이 있습니다. 제한 사항에 대한 세부 정보는 UpdateResource 함수에 대한 참조에 있습니다.

예제

예를 들어 리소스 업데이트를 참조하세요.

참고

winbase.h 헤더는 BEGINUpdateResource를 유니코드 전처리기 상수의 정의에 따라 이 함수의 ANSI 또는 유니코드 버전을 자동으로 선택하는 별칭으로 정의합니다. 인코딩 중립 별칭을 인코딩 중립이 아닌 코드와 혼합하면 컴파일 또는 런타임 오류가 발생하는 불일치가 발생할 수 있습니다. 자세한 내용은 함수 프로토타입에 대한 규칙을 참조하세요.

요구 사항

   
지원되는 최소 클라이언트 Windows 2000 Professional[데스크톱 앱만]
지원되는 최소 서버 Windows 2000 Server[데스크톱 앱만]
대상 플랫폼 Windows
헤더 winbase.h(Windows.h 포함)
라이브러리 Kernel32.lib
DLL Kernel32.dll

추가 정보

개념

EndUpdateResource

참조

리소스

UpdateResource