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EnumResourceLanguagesA 함수(winbase.h)

이진 모듈과 연결된 지정된 형식 및 이름의 언어별 리소스를 열거합니다.

구문

BOOL EnumResourceLanguagesA(
  [in] HMODULE          hModule,
  [in] LPCSTR           lpType,
  [in] LPCSTR           lpName,
  [in] ENUMRESLANGPROCA lpEnumFunc,
  [in] LONG_PTR         lParam
);

매개 변수

[in] hModule

형식: HMODULE

검색할 모듈에 대한 핸들입니다. Windows Vista부터 언어 중립적 LN 파일( 이식 가능한 실행 파일 )인 경우 적절한 .mui 파일(있는 경우)이 검색에 포함됩니다. 특정 .mui 파일인 경우 해당 파일만 리소스를 검색합니다.

이 매개 변수가 NULL인 경우 현재 프로세스를 만드는 데 사용되는 모듈에 핸들을 전달하는 것과 같습니다.

[in] lpType

형식: LPCTSTR

언어가 열거되는 리소스의 유형입니다. 또는 포인터 대신 이 매개 변수는 MAKEINTRESOURCE(ID)일 수 있습니다. 여기서 ID는 미리 정의된 리소스 형식을 나타내는 정수 값입니다. 미리 정의된 리소스 종류 목록은 리소스 종류를 참조하세요. 자세한 내용은 아래 설명 섹션을 참조하세요.

[in] lpName

형식: LPCTSTR

언어가 열거되는 리소스의 이름입니다. 또는 포인터 대신 이 매개 변수는 MAKEINTRESOURCE(ID)일 수 있습니다. 여기서 ID는 리소스의 정수 식별자입니다. 자세한 내용은 아래 설명 섹션을 참조하세요.

[in] lpEnumFunc

형식: ENUMRESLANGPROC

열거된 각 리소스 언어에 대해 호출할 콜백 함수에 대한 포인터입니다. 자세한 내용은 EnumResLangProcA를 참조하세요.

[in] lParam

형식: LONG_PTR

콜백 함수에 전달되는 애플리케이션 정의 값입니다. 이 매개 변수는 오류 검사에 사용할 수 있습니다.

반환 값

형식: BOOL

성공하면 TRUE를 반환하고 그렇지 않으면 FALSE를 반환합니다. 확장 오류 정보를 가져오려면 GetLastError를 호출합니다.

설명

IS_INTRESOURCE(lpType)이 TRUE이면 lpType은 지정된 리소스 유형의 정수 식별자를 지정합니다. 그렇지 않으면 null로 끝나는 문자열에 대한 포인터입니다. 문자열의 첫 번째 문자가 파운드 기호(#)인 경우 나머지 문자는 리소스 형식의 정수 식별자를 지정하는 10진수를 나타냅니다. 예를 들어 문자열 "#258"은 식별자 258을 나타냅니다.

마찬가지로 IS_INTRESOURCE(lpName)이 TRUE이면 lpName 은 지정된 리소스의 정수 식별자를 지정합니다. 그렇지 않으면 null로 끝나는 문자열에 대한 포인터입니다. 문자열의 첫 번째 문자가 파운드 기호(#)인 경우 나머지 문자는 리소스의 정수 식별자를 지정하는 10진수를 나타냅니다.

Windows Vista부터 이진 모듈은 일반적으로 언어 중립적 LN 파일( 이식 가능한 실행 파일 )이며, 열거형에는 지역화 가능한 언어 리소스가 포함된 해당 언어별 리소스 파일(.mui 파일)의 리소스도 포함됩니다.

발견된 각 리소스에 대해 EnumResourceLanguages 는 애플리케이션 정의 콜백 함수 lpEnumFunc를 호출하여 리소스가 발견된 언어의 언어 식별 자(언어 식별자 참조)와 EnumResourceLanguages에 전달된 다양한 다른 매개 변수를 전달합니다.

또는 애플리케이션에서 열거되는 리소스를 보다 정확하게 제어할 수 있는 EnumResourceLanguagesEx를 호출할 수 있습니다.

EnumResourceLanguages 함수는 콜백 함수가 FALSE를 반환하거나 모든 리소스 언어가 열거될 때까지 리소스 언어를 계속 열거합니다.

Windows Vista 이상에서 hModule 이 LN 파일을 지정하는 경우 열거된 리소스는 LN 파일 또는 연결된 .mui 파일에 있을 수 있습니다. .mui 파일이 없으면 LN 파일의 리소스만 반환됩니다. EnumResourceNamesEnumResourceTypes와 달리 이 검색은 여러 .mui 파일을 확인합니다. 열거형은 EnumUILanguages와 연결된 폴더의 .mui 파일로 시작합니다. 그 뒤에는 경로가 MUI 리소스 관리에 설명된 체계를 준수하는 다른 .mui 파일이 뒤따릅니다. 마지막으로 hModule 로 지정된 파일도 검색됩니다.

열거형에는 중복 항목이 포함되지 않습니다. 이름, 형식 및 언어가 동일한 리소스가 LN 파일과 .mui 파일에 모두 포함된 경우 리소스는 한 번만 열거됩니다.

예제

예제는 리소스 목록 만들기를 참조하세요.

참고

winbase.h 헤더는 ENumResourceLanguages를 유니코드 전처리기 상수의 정의에 따라 이 함수의 ANSI 또는 유니코드 버전을 자동으로 선택하는 별칭으로 정의합니다. 인코딩 중립 별칭을 인코딩 중립이 아닌 코드와 혼합하면 컴파일 또는 런타임 오류가 발생하는 불일치가 발생할 수 있습니다. 자세한 내용은 함수 프로토타입에 대한 규칙을 참조하세요.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 2000 Professional[데스크톱 앱만]
지원되는 최소 서버 Windows 2000 Server[데스크톱 앱만]
대상 플랫폼 Windows
헤더 winbase.h(Windows.h 포함)
라이브러리 Kernel32.lib
DLL Kernel32.dll

추가 정보

개념

EnumResLangProc

EnumResourceLanguagesEx

EnumResourceNames

EnumResourceTypes

참조

리소스