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WICMapSchemaToName 함수(wincodec.h)

지정된 스키마와 연결된 이름을 가져옵니다.

구문

HRESULT WICMapSchemaToName(
  [in]      REFGUID guidMetadataFormat,
  [in]      LPWSTR  pwzSchema,
  [in]      UINT    cchName,
  [in, out] WCHAR   *wzName,
  [out]     UINT    *pcchActual
);

매개 변수

[in] guidMetadataFormat

형식: REFGUID

메타데이터 형식 GUID입니다.

[in] pwzSchema

형식: LPWSTR

이름을 검색할 스키마의 URI 문자열입니다.

[in] cchName

형식: UINT

wzName 버퍼의 크기입니다.

[in, out] wzName

형식: WCHAR*

스키마 이름을 수신하는 버퍼에 대한 포인터입니다.

필요한 버퍼 크기를 얻으려면 cchName이 0으로 설정되고 wzNameNULL로 설정된 WICMapSchemaToName을 호출합니다.

[out] pcchActual

형식: UINT

전체 스키마 이름을 검색하는 데 필요한 실제 버퍼 크기입니다.

반환 값

형식: HRESULT

이 함수가 성공하면 S_OK 반환합니다. 그러지 않으면 HRESULT 오류 코드를 반환합니다.

설명

다음 레지스트리 키에 를 추가하여 스키마 이름 매핑을 확장할 수 있습니다.

HKEY_CLASSES_ROOT
   CLSID
      {FAE3D380-FEA4-4623-8C75-C6B61110B681}
         Schemas
            BB5ACC38-F216-4CEC-A6C5-5F6E739763A9
               ...

자세한 내용은 WIC-Enabled Codec를 작성하는 방법을 참조하세요.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 WINDOWS XP SP2, Windows Vista [데스크톱 앱 | UWP 앱]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2008 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
대상 플랫폼 Windows
헤더 wincodec.h
라이브러리 Windowscodecs.lib
DLL Windowscodecs.dll