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EngTextOut 함수(winddi.h)

EngTextOut 함수를 사용하면 GDI가 지정된 위치에서 문자 모양 집합을 렌더링합니다.

구문

ENGAPI BOOL EngTextOut(
       SURFOBJ  *pso,
       STROBJ   *pstro,
       FONTOBJ  *pfo,
       CLIPOBJ  *pco,
       RECTL    *prclExtra,
       RECTL    *prclOpaque,
       BRUSHOBJ *pboFore,
       BRUSHOBJ *pboOpaque,
       POINTL   *pptlOrg,
  [in] MIX      mix
);

매개 변수

pso

쓸 표면을 설명하는 SURFOBJ 구조체에 대한 포인터입니다.

pstro

렌더링할 문자 모양과 배치할 위치를 정의하는 STROBJ 구조체에 대한 포인터입니다.

pfo

글꼴 및 문자 모양에 대한 정보를 검색하는 데 사용되는 FONTOBJ 구조체에 대한 포인터입니다.

pco

렌더링을 수행해야 하는 클립 영역을 정의하는 CLIPOBJ 구조체에 대한 포인터입니다. 이 클립 영역 외부에는 픽셀이 영향을 받을 수 없습니다.

prclExtra

RECTL 구조체에 대한 포인터입니다. 이 매개 변수는 항상 NULL이어야 합니다.

prclOpaque

오른쪽 아래에 배타적인 단일 불투명 사각형을 식별하는 RECTL 구조체에 대한 포인터입니다. 이 사각형 내의 픽셀(전경이 아니고 잘리지 않은 픽셀)은 불투명 브러시로 렌더링되어야 합니다. 이 사각형은 항상 그릴 텍스트를 경계로 합니다. 이 매개 변수가 NULL이면 불투명 픽셀을 렌더링할 수 없습니다.

pboFore

전경 픽셀에 사용할 brush 개체를 나타내는 BRUSHOBJ 구조체에 대한 포인터입니다. 이 브러시는 항상 단색 브러시입니다.

pboOpaque

불투명 픽셀의 brush 개체를 나타내는 BRUSHOBJ 구조체에 대한 포인터입니다. 이 브러시의 전경 및 배경 혼합 모드는 모두 R2_COPYPEN 것으로 간주됩니다. 드라이버가 DEVINFO 구조체의 flGraphicsCaps 멤버에서 GCAPS_ARBRUSHOPAQUE 기능 비트를 설정하지 않는 한 항상 단색 브러시로 호출됩니다.

pptlOrg

두 브러시의 브러시 원점을 정의하는 POINTL 구조체에 대한 포인터입니다. EngTextOut이 호출되면 이 매개 변수가 0으로 설정되면 일부 프린터 드라이버에서 색 이미지를 잘못 인쇄할 수 있습니다. 자세한 내용은 비고를 참조하세요.

[in] mix

pboFore에 대한 전경 및 배경 래스터 작업(혼합 모드)을 지정합니다.

반환 값

함수가 성공하면 반환 값은 TRUE 입니다. 그렇지 않으면 FALSE이고 오류 코드가 기록됩니다.

설명

드라이버가 DrvTextOut을 후크하고 문자 모양을 렌더링할 수 없는 경우 EngTextOut을 호출해야 합니다.

참고 드라이버가 디바이스 관리 표면에 DrvTextOut 을 후크한 경우 EngTextOut 에 펀트할 수 없습니다.
 
EngTextOut에 대한 입력 매개 변수는 전경 및 불투명의 두 픽셀 집합을 정의합니다. 드라이버는 불투명 픽셀이 불투명 브러시로 먼저 렌더링된 다음 전경 브러시를 사용하여 전경 픽셀을 렌더링하는 프로세스와 동일하도록 표면을 렌더링해야 합니다. 이러한 각 작업은 클리핑에 의해 제한됩니다.

이 함수의 pptlOrg 매개 변수를 0으로 설정하면 일부 프린터 드라이버가 Microsoft Windows Server 2003(일본어 버전)에서 색 이미지를 잘못 인쇄합니다. pptlOrgNULL 포인터 값인 0으로 설정하면 브러시 원점이 정의되지 않음을 의미하는 것으로 해석됩니다. 이 문제를 방지하려면 EngTextOut 호출 전에 멤버가 (0,0)로 설정된 POINTL 구조체의 주소를 사용하여 pptlOrg를 초기화합니다.

전경 및 불투명 픽셀은 색이 표면에 브러시되는 화면으로 간주됩니다. 글꼴의 문자 모양 자체에 색이 없습니다.

EngTextOut에 대한 입력 매개 변수는 문자 모양 픽셀 집합, 추가 사각형 집합, 불투명 사각형 및 클립 영역을 정의합니다. 드라이버는 전경 및 불투명 픽셀 집합을 계산한 다음 렌더링해야 합니다.

혼합 모드는 들어오는 패턴을 디바이스 표면에 이미 있는 데이터와 혼합하는 방법을 정의합니다. MIX 데이터 형식은 단일 ULONG으로 압축된 두 개의 ROP2 값으로 구성됩니다. 하위 바이트는 전경 래스터 작업을 정의합니다. 다음 바이트는 백그라운드 래스터 작업을 정의합니다. 래스터 작업 코드에 대한 자세한 내용은 Microsoft Windows SDK 설명서를 참조하세요.

요구 사항

   
지원되는 최소 클라이언트 Windows 2000 이상 버전의 Windows 운영 체제에서 사용할 수 있습니다.
대상 플랫폼 유니버설
헤더 winddi.h(Winddi.h 포함)
라이브러리 Win32k.lib
DLL Win32k.sys

추가 정보

CLIPOBJ

DEVINFO

DrvTextOut

FONTOBJ

STROBJ

SURFOBJ