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ModifyWorldTransform 함수(wingdi.h)

ModifyWorldTransform 함수는 지정된 모드를 사용하여 디바이스 컨텍스트에 대한 월드 변환을 변경합니다.

구문

BOOL ModifyWorldTransform(
  [in] HDC         hdc,
  [in] const XFORM *lpxf,
  [in] DWORD       mode
);

매개 변수

[in] hdc

디바이스 컨텍스트에 대한 핸들입니다.

[in] lpxf

지정된 디바이스 컨텍스트에 대한 월드 변환을 수정하는 데 사용되는 XFORM 구조체에 대한 포인터입니다.

[in] mode

변환 데이터가 현재 월드 변환을 수정하는 방법을 지정합니다. 이 매개 변수는 다음 값 중 하나여야 합니다.

의미
MWT_IDENTITY
ID 매트릭스를 사용하여 현재 월드 변환을 다시 설정합니다. 이 모드를 지정하면 lpXform이 가리키는 XFORM 구조체가 무시됩니다.
MWT_LEFTMULTIPLY
현재 변환을 XFORM 구조의 데이터와 곱합니다. (XFORM 구조의 데이터는 왼쪽 곱셈이 되고 현재 변환의 데이터는 오른쪽 곱셈이 됩니다.)
MWT_RIGHTMULTIPLY
현재 변환을 XFORM 구조의 데이터와 곱합니다. (XFORM 구조의 데이터는 오른쪽 곱셈이 되고 현재 변환의 데이터는 왼쪽 곱셈이 됩니다.)

반환 값

함수가 성공하면 반환 값이 0이 아닙니다.

함수가 실패하면 반환 값은 0입니다.

설명

지정한 디바이스 컨텍스트에 대한 그래픽 모드가 이전에 SetGraphicsMode 함수를 호출하여 GM_ADVANCED 설정되지 않은 한 ModifyWorldTransform 함수는 실패합니다. 마찬가지로 SetWorldTransform 또는 ModifyWorldTransform을 호출하여 월드 변환을 기본 ID 변환으로 처음 다시 설정하지 않는 한 디바이스 컨텍스트의 그래픽 모드를 기본 GM_COMPATIBLE 모드로 다시 설정할 수 없습니다.

요구 사항

   
지원되는 최소 클라이언트 Windows 2000 Professional[데스크톱 앱만]
지원되는 최소 서버 Windows 2000 Server[데스크톱 앱만]
대상 플랫폼 Windows
헤더 wingdi.h(Windows.h 포함)
라이브러리 Gdi32.lib
DLL Gdi32.dll

추가 정보

좌표 공간 및 변환 함수

좌표 공간 및 변환 개요

GetWorldTransform

SetGraphicsMode

SetWorldTransform

Xform