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PolyBezierTo 함수(wingdi.h)

PolyBezierTo 함수는 하나 이상의 베지어 곡선을 그립니다.

구문

BOOL PolyBezierTo(
  [in] HDC         hdc,
  [in] const POINT *apt,
  [in] DWORD       cpt
);

매개 변수

[in] hdc

디바이스 컨텍스트에 대한 핸들입니다.

[in] apt

엔드포인트와 제어점을 포함하는 POINT 구조체의 배열에 대한 포인터(논리 단위)입니다.

[in] cpt

lppt 배열의 포인트 수입니다. 각 베지어 곡선에는 두 개의 제어점과 끝점이 필요하기 때문에 이 값은 그릴 곡선 수의 3배여야 합니다.

반환 값

함수가 성공하면 반환 값이 0이 아닙니다.

함수가 실패하면 반환 값은 0입니다.

설명

이 함수는 lppt 매개 변수로 지정된 제어점을 사용하여 입방형 베지어 곡선을 그립니다. 첫 번째 곡선은 처음 두 점을 제어점으로 사용하여 현재 위치에서 세 번째 지점으로 그려집니다. 각 후속 곡선에 대해 함수에는 정확히 3개의 점이 더 필요하며, 이전 곡선의 끝점을 다음 곡선의 시작점으로 사용합니다.

PolyBezierTo 는 현재 위치를 마지막 베지어 곡선의 끝점으로 이동합니다. 그림이 채워지지 않았습니다.

이 함수는 현재 펜을 사용하여 선을 그립니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 2000 Professional[데스크톱 앱만]
지원되는 최소 서버 Windows 2000 Server[데스크톱 앱만]
대상 플랫폼 Windows
헤더 wingdi.h(Windows.h 포함)
라이브러리 Gdi32.lib
DLL Gdi32.dll

추가 정보

선 및 곡선 함수

선 및 곡선 개요

MoveToEx

지점

PolyBezier