다음을 통해 공유


SetPaletteEntries 함수(wingdi.h)

SetPaletteEntries 함수는 논리적 팔레트의 항목 범위에서 RGB(빨강, 녹색, 파랑) 색 값 및 플래그를 설정합니다.

구문

UINT SetPaletteEntries(
  [in] HPALETTE           hpal,
  [in] UINT               iStart,
  [in] UINT               cEntries,
  [in] const PALETTEENTRY *pPalEntries
);

매개 변수

[in] hpal

논리 팔레트에 대한 핸들입니다.

[in] iStart

설정할 첫 번째 논리 팔레트 항목입니다.

[in] cEntries

설정할 논리 팔레트 항목의 수입니다.

[in] pPalEntries

RGB 값과 플래그를 포함하는 PALETTEENTRY 구조체 배열의 첫 번째 멤버에 대한 포인터입니다.

반환 값

함수가 성공하면 반환 값은 논리 팔레트에 설정된 항목의 수입니다.

함수가 실패하면 반환 값은 0입니다.

설명

애플리케이션은 GetDeviceCaps 함수를 호출하고 RASTERCAPS 상수를 지정하여 디바이스가 팔레트 작업을 지원하는지 여부를 확인할 수 있습니다.

논리적 팔레트를 선택하고 실현하더라도 색상표의 변경 내용은 표면의 실제 색상표에 영향을 미치지 않습니다. 새 논리 팔레트를 표면에 설정하려면 RealizePalette를 다시 호출해야 합니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 2000 Professional[데스크톱 앱만]
지원되는 최소 서버 Windows 2000 Server[데스크톱 앱만]
대상 플랫폼 Windows
헤더 wingdi.h(Windows.h 포함)
라이브러리 Gdi32.lib
DLL Gdi32.dll

추가 정보

색 함수

색 개요

GetDeviceCaps

GetPaletteEntries

PALETTEENTRY

RealizePalette