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OPENCARD_SEARCH_CRITERIAA 구조체(winscard.h)

OPENCARD_SEARCH_CRITERIA 구조는 호출자가 설정한 요구 사항을 충족하는 카드를 인식하기 위해 SCardUIDlgSelectCard 함수에서 사용됩니다. 그러나 이 구조를 사용하지 않고 SCardUIDlgSelectCard 를 호출할 수 있습니다.

구문

typedef struct {
  DWORD          dwStructSize;
  LPSTR          lpstrGroupNames;
  DWORD          nMaxGroupNames;
  LPCGUID        rgguidInterfaces;
  DWORD          cguidInterfaces;
  LPSTR          lpstrCardNames;
  DWORD          nMaxCardNames;
  LPOCNCHKPROC   lpfnCheck;
  LPOCNCONNPROCA lpfnConnect;
  LPOCNDSCPROC   lpfnDisconnect;
  LPVOID         pvUserData;
  DWORD          dwShareMode;
  DWORD          dwPreferredProtocols;
} OPENCARD_SEARCH_CRITERIAA, *POPENCARD_SEARCH_CRITERIAA, *LPOPENCARD_SEARCH_CRITERIAA;

멤버

dwStructSize

구조체의 길이(바이트)입니다. NULL이 아니어야 합니다.

lpstrGroupNames

null로 종료된 그룹 이름 문자열을 포함하는 버퍼에 대한 포인터입니다. 버퍼의 마지막 문자열은 두 개의 null 문자로 종료되어야 합니다. 각 문자열은 검색에 포함할 카드 그룹의 이름입니다. lpstrGroupNamesNULL이면 기본 그룹(Scard$DefaultReaders)이 검색됩니다.

nMaxGroupNames

lpstrGroupNames 문자열의 최대 바이트 수(ANSI 버전) 또는 문자(유니코드 버전)입니다.

rgguidInterfaces

다음에 사용하도록 예약됩니다. 필요한 인터페이스를 식별하는 GUID 배열입니다. 이 멤버를 NULL로 설정합니다.

cguidInterfaces

다음에 사용하도록 예약됩니다. rgguidInterfaces 배열의 인터페이스 수입니다. 이 멤버를 NULL로 설정합니다.

lpstrCardNames

null로 끝나는 카드 이름 문자열이 포함된 버퍼에 대한 포인터입니다. 버퍼의 마지막 문자열은 두 개의 null 문자로 종료되어야 합니다. 각 문자열은 배치할 카드 이름입니다.

nMaxCardNames

lpstrGroupNames 문자열의 최대 바이트 수(ANSI 버전) 또는 문자(유니코드 버전)입니다.

lpfnCheck

호출자의 카드 확인 루틴에 대한 포인터입니다. 특별한 카드 확인이 필요하지 않은 경우 이 포인터는 NULL입니다. 확인 루틴에서 카드 거부되면 FALSE가 반환되고 카드 연결이 끊어집니다. 확인 루틴에서 카드 수락되면 TRUE가 반환됩니다.

검사 루틴의 프로토타입은 다음과 같습니다.

Boolean Check(
  hSCardContext, // the card context passed in the parameter block
  hCard,         // card handle
  pvUserData     // pointer to user data passed in the parameter block
);

lpfnConnect

호출자의 카드 연결 루틴에 대한 포인터입니다. 호출자가 카드 연결하기 위해 추가 처리를 수행해야 하는 경우 이 함수 포인터는 사용자의 connect 함수로 설정됩니다. connect 함수가 성공하면 카드 연결되고 초기화되고 카드 핸들이 반환됩니다.

연결 루틴의 프로토타입은 다음과 같습니다.

Connect(
  hSCardContext, // the card context passed in the parameter block
  szReader,      // the name of the reader
  mszCards,      // multiple string that contains
                 //    the possible card names in the reader
  pvUserData     // pointer to user data passed in parameter block
);

lpfnDisconnect

호출자의 카드 연결 끊기 루틴에 대한 포인터입니다.

연결 끊기 루틴의 프로토타입은 다음과 같습니다.

Disconnect(
  hSCardContext, // the card context passed in the parameter block
  hCard,         // card handle
  pvUserData     // pointer to user data passed in the parameter block
);

참고lpfnConnect, lpfnChecklpfnDisconnect를 사용하는 경우 세 가지 콜백 프로시저가 모두 있어야 합니다. 이러한 콜백을 사용하면 호출 애플리케이션이 적절한 카드 발견했는지 추가로 확인할 수 있습니다. 적절한 카드 선택하는 가장 좋은 방법입니다. 그러나 lpfnCheckNULL이 아닌 값을 사용하는 경우 lpfnConnectlpfnDisconnect는 모두 NULL이 아니어야 합니다(pvUserData도 제공되어야 함) dwShareModedwPreferredProtocols를 모두 설정해야 합니다.
 

pvUserData

사용자 데이터에 대한 Void 포인터입니다. 이 포인터는 연결, 확인 및 연결 끊기 루틴의 호출자에게 다시 전달됩니다.

dwShareMode

lpfnConnectNULL이 아니면 dwShareModedwPreferredProtocols 멤버가 무시됩니다. lpfnConnectNULL이고 dwShareMode가 0이 아닌 경우 dwShareModedwPreferredProtocols를 매개 변수로 사용하는 SCardConnect에 대한 내부 호출이 이루어집니다.

dwPreferredProtocols

dwShareMode에 설명된 대로 내부 연결에 사용됩니다.

설명

참고

winscard.h 헤더는 OPENCARD_SEARCH_CRITERIA 유니코드 전처리기 상수의 정의에 따라 이 함수의 ANSI 또는 유니코드 버전을 자동으로 선택하는 별칭으로 정의합니다. 인코딩 중립 별칭을 인코딩 중립이 아닌 코드와 혼합하면 컴파일 또는 런타임 오류가 발생하는 불일치가 발생할 수 있습니다. 자세한 내용은 함수 프로토타입에 대한 규칙을 참조하세요.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows XP [데스크톱 앱만 해당]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2003 [데스크톱 앱만 해당]
머리글 winscard.h

추가 정보

OPENCARDNAME_EX

SCardUIDlgSelectCard