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DispatchMessageW 함수(winuser.h)

창 프로시저에 메시지를 디스패치합니다. 일반적으로 GetMessage 함수에서 검색한 메시지를 디스패치하는 데 사용됩니다.

구문

LRESULT DispatchMessageW(
  [in] const MSG *lpMsg
);

매개 변수

[in] lpMsg

형식: const MSG*

메시지를 포함하는 구조체에 대한 포인터입니다.

반환 값

형식: LRESULT

반환 값은 창 프로시저에서 반환되는 값을 지정합니다. 해당 의미는 디스패치되는 메시지에 따라 달라지지만 반환 값은 일반적으로 무시됩니다.

설명

MSG 구조에는 유효한 메시지 값이 포함되어야 합니다. lpmsg 매개 변수가 WM_TIMER 메시지를 가리키고 WM_TIMER 메시지의 lParam 매개 변수가 NULL이 아닌 경우 lParam은 창 프로시저 대신 호출되는 함수를 가리킵니다.

애플리케이션은 입력 메시지를 검색하고 대화 상자에 디스패치합니다. 대부분의 애플리케이션은 이를 위해 기본 메시지 루프를 사용합니다. 그러나 사용자가 키보드를 사용하여 컨트롤로 이동하고 선택할 수 있도록 하려면 애플리케이션에서 IsDialogMessage를 호출해야 합니다. 자세한 내용은 대화 상자 키보드 인터페이스를 참조하세요.

예제

예제는 메시지 루프 만들기를 참조하세요.

참고

winuser.h 헤더는 UNICODE 전처리기 상수의 정의에 따라 이 함수의 ANSI 또는 유니코드 버전을 자동으로 선택하는 별칭으로 DispatchMessage를 정의합니다. 인코딩 중립 별칭을 인코딩 중립이 아닌 코드와 혼합하면 컴파일 또는 런타임 오류가 발생하는 불일치가 발생할 수 있습니다. 자세한 내용은 함수 프로토타입에 대한 규칙을 참조하세요.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 2000 Professional[데스크톱 앱만]
지원되는 최소 서버 Windows 2000 Server[데스크톱 앱만]
대상 플랫폼 Windows
헤더 winuser.h(Windows.h 포함)
라이브러리 User32.lib
DLL User32.dll
API 세트 ext-ms-win-ntuser-message-l1-1-0(Windows 8 도입)

추가 정보

개념

GetMessage

IsDialogMessage

메시지

메시지 및 메시지 큐

PeekMessage

참조

TranslateMessage

WM_TIMER