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MonitorFromWindow 함수(winuser.h)

MonitorFromWindow 함수는 지정된 창의 경계 사각형과 가장 큰 교집합 영역이 있는 디스플레이 모니터에 대한 핸들을 검색합니다.

구문

HMONITOR MonitorFromWindow(
  [in] HWND  hwnd,
  [in] DWORD dwFlags
);

매개 변수

[in] hwnd

관심 있는 창에 대한 핸들입니다.

[in] dwFlags

창이 디스플레이 모니터와 교차하지 않는 경우 함수의 반환 값을 결정합니다.

이 매개 변수는 다음 값 중 하나일 수 있습니다.

의미
MONITOR_DEFAULTTONEAREST
창에 가장 가까운 디스플레이 모니터에 대한 핸들을 반환합니다.
MONITOR_DEFAULTTONULL
NULL을 반환합니다.
MONITOR_DEFAULTTOPRIMARY
기본 디스플레이 모니터에 대한 핸들을 반환합니다.

반환 값

창이 하나 이상의 디스플레이 모니터 사각형과 교차하는 경우 반환 값은 창과 가장 큰 교집합 영역이 있는 디스플레이 모니터에 대한 HMONITOR 핸들입니다.

창이 디스플레이 모니터와 교차하지 않으면 반환 값은 dwFlags 값에 따라 달라집니다.

설명

창이 현재 최소화된 경우 MonitorFromWindow 는 최소화되기 전에 창의 사각형을 사용합니다.

요구 사항

   
지원되는 최소 클라이언트 Windows 2000 Professional[데스크톱 앱만]
지원되는 최소 서버 Windows 2000 Server[데스크톱 앱만]
대상 플랫폼 Windows
헤더 winuser.h(Windows.h 포함)
라이브러리 User32.lib
DLL User32.dll
API 세트 ext-ms-win-ntuser-sysparams-ext-l1-1-1(Windows 10 버전 10.0.14393에 도입됨)

추가 정보

MonitorFromPoint

MonitorFromRect

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