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TOUCH_HIT_TESTING_PROXIMITY_EVALUATION 구조체(winuser.h)

터치 접촉 영역을 교차하는 다른 개체를 기준으로 개체가 터치 접촉 영역의 대상인지 여부를 나타내는 적중 테스트 점수를 포함합니다.

구문

typedef struct tagTOUCH_HIT_TESTING_PROXIMITY_EVALUATION {
  UINT16 score;
  POINT  adjustedPoint;
} TOUCH_HIT_TESTING_PROXIMITY_EVALUATION, *PTOUCH_HIT_TESTING_PROXIMITY_EVALUATION;

멤버

score

터치 접촉 영역을 교차하는 다른 개체와 비교하여 점수입니다.

adjustedPoint

Score 값으로 식별되는 가장 가까운 개체에 도달한 조정된 터치 포인트입니다.

설명

EvaluateProximityToRect 또는 EvaluateProximityToPolygon 함수는 값을 반환합니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 8 [데스크톱 앱만 해당]
지원되는 최소 서버 지원되는 버전 없음
머리글 winuser.h

추가 정보

구조체