x3daudio.h 헤더
이 헤더는 XAudio2 API에서 사용됩니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.
x3daudio.h에는 다음과 같은 프로그래밍 인터페이스가 포함되어 있습니다.
Functions
X3DAudioCalculate 3D 매개 변수와 관련하여 DSP 설정을 계산합니다. |
X3DAudioInitialize 모든 전역 3D 오디오 상수를 설정합니다. |
구조체
X3DAUDIO_CONE 발광자의 방향과 관련하여 DSP 동작의 크기를 조정하여 단일 채널이 아닌 LFE 발광자의 방향성을 지정합니다. |
X3DAUDIO_DISTANCE_CURVE 선형 세그먼트로 구성된 명시적 조각 곡선을 정의하여 정규화된 거리와 관련하여 DSP 동작을 직접 정의합니다. |
X3DAUDIO_DISTANCE_CURVE_POINT 지정된 정규화된 거리에서 DSP 설정을 정의합니다. |
X3DAUDIO_DSP_SETTINGS X3DAudioCalculate 호출에서 결과를 받습니다. |
X3DAUDIO_EMITTER 임의의 수의 사운드 채널과 함께 사용되는 단일 지점 또는 다중 지점 3D 오디오 원본을 정의합니다. |
X3DAUDIO_LISTENER 3D 오디오 수신 지점을 정의합니다. |
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기