다음을 통해 공유


ResourceContext 클래스

정의

리소스 선택에 영향을 줄 수 있는 모든 요소를 캡슐화합니다.

public ref class ResourceContext sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.ApplicationModel.Resources.MrtContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class ResourceContext final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.ApplicationModel.Resources.MrtContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class ResourceContext
Public NotInheritable Class ResourceContext
상속
Object Platform::Object IInspectable ResourceContext
특성

설명

리소스는 규모에 민감할 수 있으며 앱이 소유한 다양한 보기는 서로 다른 배율을 사용할 수 있는 여러 디스플레이 디바이스에 동시에 표시할 수 있습니다.

더 이상 사용되지 않으며 이후 릴리스에서 제거될 수 있으므로 생성자를 사용하여 ResourceContext의 instance 만들지 마세요.

달리 언급된 경우를 제외하고 이 클래스의 메서드는 모든 스레드에서 호출할 수 있습니다.

속성

QualifierValues

이름으로 인덱싱된 지원되는 모든 한정자의 맵을 가져옵니다.

적용 대상