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ManipulationCompletedEventArgs 클래스

정의

ManipulationCompleted 이벤트에 대한 이벤트 데이터를 포함합니다.

public ref class ManipulationCompletedEventArgs sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class ManipulationCompletedEventArgs final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class ManipulationCompletedEventArgs
Public NotInheritable Class ManipulationCompletedEventArgs
상속
Object Platform::Object IInspectable ManipulationCompletedEventArgs
특성

설명

참고

이 클래스는 민첩하지 않으므로 스레딩 모델 및 마샬링 동작을 고려해야 합니다. 자세한 내용은 스레딩 및 마샬링(C++/CX)다중 스레드 환경(.NET)에서 Windows 런타임 개체 사용을 참조하세요.

속성

Cumulative

조작 시작부터 관성 끝까지 완료된 조작의 누적된 변환 델타(변환, 회전, 배율)를 나타내는 값을 가져옵니다.

PointerDeviceType

입력 소스의 디바이스 유형을 가져옵니다.

Position

마지막 조작 이벤트의 조작과 연결된 포인터의 위치를 가져옵니다.

Velocities

ManipulationCompleted 이벤트에서 조작에 대한 변환 델타(변환, 회전, 배율)의 속도를 나타내는 값을 가져옵니다.

적용 대상

추가 정보