Поделиться через


GridView Класс

Определение

Представляет элемент управления, отображающий элементы данных в строках и столбцах.

/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class GridView : ListViewBase
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class GridView : ListViewBase
Public Class GridView
Inherits ListViewBase
<GridView .../>
-or-
<GridView ...>
  oneOrMoreItems
</GridView>
Наследование
Атрибуты

Требования к Windows

Семейство устройств
Windows 10 (появилось в 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v1.0)

Примеры

Совет

Дополнительные сведения, рекомендации по проектированию и примеры кода см. в разделе Представление сетки.

Приложения из коллекции WinUI 2 включают интерактивные примеры большинства элементов управления, возможностей и функций WinUI 2. Получите приложение из Microsoft Store или получите исходный код в GitHub.

Здесь GridView привязывается к сгруппированной коллекции CollectionViewSource с именем cvsProjects. Внешний вид отдельных элементов в каждой группе определяется ItemTemplate. ItemsPanel указывает порядок упорядочения групп в GridView. GroupStyle.Panel определяет порядок упорядочения отдельных элементов в каждой группе. GroupStyle.ContainerStyle используется для добавления границы вокруг каждой группы и задания ее минимального размера и полей. Свойство HidesIfEmpty имеет значение true , чтобы скрыть все пустые группы.

<Page
    x:Class="GroupedGridViewApp.MainPage"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:local="using:GroupedGridViewApp"
    xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
    xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
    mc:Ignorable="d"
    Background="{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}">
    <Page.Resources>
        <CollectionViewSource x:Name="cvsProjects" IsSourceGrouped="True" 
                              ItemsPath="Activities"/>
    </Page.Resources>

    <Grid Background="{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}">
        <GridView ItemsSource="{Binding Source={StaticResource cvsProjects}}" MaxHeight="500">
            <GridView.ItemTemplate>
                <DataTemplate>
                    <StackPanel Margin="20">
                        <TextBlock Text="{Binding Name}" FontWeight="Bold" 
                                   Style="{StaticResource BaseTextBlockStyle}"/>
                        <TextBlock Text="{Binding DueDate}" TextWrapping="NoWrap" 
                                   Style="{StaticResource BodyTextBlockStyle}" />
                        <CheckBox Content="Complete" IsChecked="{Binding Complete}" 
                                  IsEnabled="False"/>
                    </StackPanel>
                </DataTemplate>
            </GridView.ItemTemplate>
            <GridView.ItemsPanel>
                <ItemsPanelTemplate>
                    <ItemsWrapGrid MaximumRowsOrColumns="3"/>
                </ItemsPanelTemplate>
            </GridView.ItemsPanel>

            <GridView.GroupStyle>
                <GroupStyle HidesIfEmpty="True">
                    <GroupStyle.HeaderTemplate>
                        <DataTemplate>
                            <Grid Background="LightGray" Margin="0">
                                <TextBlock Text='{Binding Name}' 
                                           Foreground="Black" Margin="12"
                                           Style="{StaticResource HeaderTextBlockStyle}"/>
                            </Grid>
                        </DataTemplate>
                    </GroupStyle.HeaderTemplate>
                </GroupStyle>
            </GridView.GroupStyle>
        </GridView>
    </Grid>
</Page>
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Collections.ObjectModel;
using Windows.UI.Xaml.Controls;

namespace GroupedGridViewApp
{
    public sealed partial class MainPage : Page
    {
        DateTime startDate = DateTime.Now;

        public MainPage()
        {
            this.InitializeComponent();

            PopulateProjects();
        }

        private void PopulateProjects()
        {
            List<Project> Projects = new List<Project>();

            Project newProject = new Project();
            newProject.Name = "Project 1";
            newProject.Activities.Add(new Activity()
            { Name = "Activity 1", Complete = true, DueDate = startDate.AddDays(4) });
            newProject.Activities.Add(new Activity()
            { Name = "Activity 2", Complete = true, DueDate = startDate.AddDays(5) });
            Projects.Add(newProject);

            newProject = new Project();
            newProject.Name = "Project 2";
            newProject.Activities.Add(new Activity()
            { Name = "Activity A", Complete = true, DueDate = startDate.AddDays(2) });
            newProject.Activities.Add(new Activity()
            { Name = "Activity B", Complete = false, DueDate = startDate.AddDays(3) });
            Projects.Add(newProject);

            newProject = new Project();
            newProject.Name = "Project 3";
            Projects.Add(newProject);

            cvsProjects.Source = Projects;
        }
    }

    public class Project
    {
        public Project()
        {
            Activities = new ObservableCollection<Activity>();
        }

        public string Name { get; set; }
        public ObservableCollection<Activity> Activities { get; private set; }
    }

    public class Activity
    {
        public string Name { get; set; }
        public DateTime DueDate { get; set; }
        public bool Complete { get; set; }
        public string Project { get; set; }
    }
}

В следующем примере углы элементов в каждом GridView в приложении округляются до 5 пикселей.

<Application.Resources>
    <CornerRadius x:Key="GridViewItemCornerRadius">5</CornerRadius>
</Application.Resources>

Комментарии

Совет

Дополнительные сведения, рекомендации по проектированию и примеры кода см. в разделе Представление списка и представление сетки.

Используйте GridView для отображения коллекции элементов в строках и столбцах, которые могут прокручиваться по вертикали. Данные упорядочиваются по горизонтали до тех пор, пока не заполнят столбцы, после чего начинается заполнение следующей строки. Он часто используется для отображения расширенного визуального представления элемента, которому требуется больше места. Примером может служить фотоальбом.

Элемент управления

GridView — это ItemsControl, поэтому он может содержать коллекцию элементов любого типа. Для добавления элементов в представление заполните коллекцию Items или свяжите свойство ItemsSource с источником данных.

По умолчанию элемент данных отображается в GridView в виде строкового представления объекта данных, к которому он привязан. Чтобы указать, как именно отображаются элементы в GridView, создайте объект DataTemplate для определения макета элементов управления, используемых для отображения отдельного элемента. Элементы управления в макете могут быть привязаны к свойствам объекта данных или иметь содержимое, задаваемое внутри кода. DataTemplate назначается свойству ItemTemplate элемента GridView. Общие шаблоны, которые можно использовать в приложении, см. в разделе Шаблоны элементов для GridView.

При заполнении GridView путем задания свойства ItemsSourceэлемент ItemTemplate применяется к каждому элементу. Если вы заполняете коллекцию Items напрямую, ItemTemplate применяется только в том случае, если элемент не является Элементом GridViewItem. В этом примере шаблон применяется к первому элементу, но не ко второму.

<GridView>
    <GridView.ItemTemplate>
        <DataTemplate>
            <Grid>
                <Border Background="LightGray" Height="200" Width="200">
                    <TextBlock Text="{Binding}" 
                               FontSize="48" Foreground="Green"/>
                </Border>
            </Grid>
        </DataTemplate>
    </GridView.ItemTemplate>
    <GridView.Items>
        <x:String>One</x:String>
        <GridViewItem>Two</GridViewItem>
    </GridView.Items>
</GridView>

Если вы используете GridView для отображения больших наборов данных, ознакомьтесь с разделами Оптимизация ListView и GridView , чтобы получить советы по обеспечению бесперебойной и быстрой работы пользователей.

Windows 10 версии 1709 (пакет SDK 16299) — изменение поведения
По умолчанию активное перо вместо выбора теперь прокручивает или сдвигает список в приложениях UWP (как сенсорный экран, сенсорная панель и неактивное перо). Если ваше приложение зависит от предыдущего поведения, вы можете переопределить прокрутку пера и вернуться к предыдущему алгоритму. См.

По умолчанию пользователь может выбрать один элемент в GridView. Для свойства SelectionMode можно задать значение перечисления ListViewSelectionMode , чтобы разрешить множественный выбор или отключить выделение. Вы также можете изменить режим взаимодействия GridView, чтобы элементы реагировали на нажатие пользователем кнопки, а не на выбор.

В этой таблице показано, как пользователь может взаимодействовать с GridView и как можно реагировать на это взаимодействие.

Чтобы включить взаимодействие, выполните следующие действия. Используйте следующие параметры: Обработайте следующее событие: Используйте это свойство, чтобы получить выбранный элемент:
Без взаимодействия SelectionMode = None, IsItemClickEnabled = False Н/Д Н/Д
Выбор одного элемента SelectionMode = Single, IsItemClickEnabled = False SelectionChanged SelectedItem, SelectedIndex
Непрерывный множественный выбор SelectionMode = Multiple, IsItemClickEnabled = False SelectionChanged SelectedItems
Несмежный множественный выбор SelectionMode = Extended, IsItemClickEnabled = False SelectionChanged SelectedItems
Щелкните SelectionMode = None, IsItemClickEnabled = True ItemClick Н/Д

Примечание

Событие PointerWheelChanged не выполняется из GridView. Это означает, что элемент управления, внутри которого находится GridView, не получает сообщения о смене колесика мыши, если указатель находится на GridView. Например, если вы поместите GridView внутрь ScrollViewer, вы не сможете прокручивать ScrollViewer колесиком мыши, когда указатель находится на GridView.

Примечание

При установке свойства Padding в элементе управления GridView значение для правильного заполнения игнорируется; Применяются только значения для левого, верхнего и нижнего заполнений.

GridView поддерживает виртуализацию данных для повышения производительности больших наборов данных. Виртуализация произвольного доступа поддерживается, когда источник данных реализует соответствующие интерфейсы, которые зависят от языка программирования:

Windows 8 В Windows 8 при замене элемента данных в выбранном элементе GridViewItem значение SelectedIndex не удаляется. В Windows 8.1 или более поздней версии значение SelectedIndex очищается.

GridView реализует интерфейс ISemanticZoomInformation , поэтому его можно использовать в качестве представления в элементе управления SemanticZoom . При использовании в элементе управления SemanticZoom всегда присвойте свойству ScrollViewer.IsHorizontalScrollChainingEnabledзначение false в scrollViewer , который находится в шаблоне элемента управления GridView, следующим образом: <GridView ScrollViewer.IsHorizontalScrollChainingEnabled="False">. Эти элементы действуют, только если GridView размещается в элементе управления SemanticZoom : IsActiveView, IsZoomedInView, SemanticZoomOwner, CompleteViewChange, CompleteViewChangeFrom, CompleteViewChangeTo, InitializeViewChangeTo, MakeVisible, StartViewChangeFrom, StartViewChangeTo.

Шаблон по умолчанию для GridView включает существующие анимации перехода. В частности, значение ItemContainerTransitions по умолчанию уже содержит значения для AddDeleteThemeTransition, ContentThemeTransition, ReorderThemeTransition и EntranceThemeTransitionIsStaggeringEnabled="False"). Если вы задаете новое значение для ItemContainerTransitions в GridView, рассмотрите возможность воспроизведения этих же анимаций темы в качестве отправной точки. Если вы настраиваете свойство самостоятельно, эти значения по умолчанию будут перезаписаны, если вы не добавите их снова в определение.

Если необходимо обрабатывать события указателя для UIElement в прокручиваемом представлении (например, ScrollViewer), необходимо явно отключить поддержку событий манипуляции в элементе представления, вызвав UIElement.CancelDirectmanipulation(). Чтобы повторно включить события обработки в представлении, вызовите UIElement.TryStartDirectManipulation().

Поведение выбора и CollectionViewSource

Элементы управления списком, производные от Selector , имеют поведение выбора по умолчанию, которое зависит от источника элементов (типа, используемого для ItemsSource). Если источником элементов является экземпляр CollectionViewSource , то в элементе управления выделением по умолчанию используется текущий элемент. При первом отображении списка по умолчанию первый элемент будет выбран как текущий. Если вы не хотите, чтобы первый элемент был выбран в этом случае, установите для параметра IsSynchronizedWithCurrentItemзначение false в GridView.

Обновления визуальных элементов в WinUI 2.6

В WinUI 2.6 добавлены новые API и стили для обновления визуальных элементов и дизайна GridView. Эти обновленные визуальные элементы включают скругленные углы, улучшенные границы, скругленные флажки в режиме выбора нескольких элементов и многое другое.

Если вы хотите использовать эти новые стили, сначала убедитесь, что вы используете WinUI 2.6 в приложении. Сведения о настройке WinUI 2 см. в статье Начало работы с библиотекой пользовательского интерфейса Windows 2.x.

Вы всегда можете изменить внешний вид GridView, указав ресурсы XAML в приложении. В WinUI 2.6 GridViewItemCornerRadiusдоступен новый ресурс , который управляет уровнем округления в углах GridViewItem. По умолчанию для этого ресурса темы задано значение 4 пикселей.

Конструкторы

GridView()

Инициализирует новый экземпляр класса GridView .

Свойства

AccessKey

Возвращает или задает ключ доступа (мнемонический) для этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
AccessKeyScopeOwner

Возвращает или задает исходный элемент, предоставляющий ключ доступа область для этого элемента, даже если он не находится в визуальном дереве исходного элемента.

(Унаследовано от UIElement)
ActualHeight

Возвращает отрисованную высоту объекта FrameworkElement. См. заметки.

(Унаследовано от FrameworkElement)
ActualOffset

Возвращает положение этого элемента UIElement относительно его родительского элемента, вычисленное во время прохода упорядочения процесса макета.

(Унаследовано от UIElement)
ActualSize

Возвращает размер, вычисленный этим элементом UIElement во время упорядочения процесса макета.

(Унаследовано от UIElement)
ActualTheme

Возвращает тему пользовательского интерфейса, которая в настоящее время используется элементом , которая может отличаться от RequestedTheme.

(Унаследовано от FrameworkElement)
ActualWidth

Возвращает ширину отображаемого элемента FrameworkElement. См. заметки.

(Унаследовано от FrameworkElement)
AllowDrop

Возвращает или задает значение, определяющее, может ли этот элемент UIElement быть целевым объектом перетаскивания для операций перетаскивания.

(Унаследовано от UIElement)
AllowFocusOnInteraction

Возвращает или задает значение, указывающее, получает ли элемент автоматически фокус при взаимодействии с ним.

(Унаследовано от FrameworkElement)
AllowFocusWhenDisabled

Возвращает или задает значение, указывающее, может ли отключенный элемент управления получать фокус.

(Унаследовано от FrameworkElement)
Background

Возвращает или задает кисть, которая предоставляет фон элемента управления .

(Унаследовано от Control)
BackgroundSizing

Возвращает или задает значение, указывающее, насколько далеко расширяется фон относительно границы этого элемента.

(Унаследовано от Control)
BaseUri

Возвращает универсальный код ресурса (URI), представляющий базовый универсальный код ресурса (URI) для созданного на языке XAML объекта во время загрузки XAML. Это свойство полезно для разрешения универсального кода ресурса (URI) во время выполнения.

(Унаследовано от FrameworkElement)
BorderBrush

Возвращает или задает кисть, описывающую заливку границы элемента управления.

(Унаследовано от Control)
BorderThickness

Возвращает или задает толщину границы элемента управления.

(Унаследовано от Control)
CacheMode

Возвращает или задает значение, указывающее, что отображаемое содержимое должно кэшироваться в виде составного растрового изображения, если это возможно.

(Унаследовано от UIElement)
CanBeScrollAnchor

Возвращает или задает значение, указывающее, может ли UIElement быть кандидатом для привязки прокрутки.

(Унаследовано от UIElement)
CanDrag

Возвращает или задает значение, указывающее, можно ли перетаскивать элемент как данные в операции перетаскивания.

(Унаследовано от UIElement)
CanDragItems

Возвращает или задает значение, указывающее, можно ли перетаскивать элементы в представлении в качестве полезных данных.

(Унаследовано от ListViewBase)
CanReorderItems

Возвращает или задает значение, указывающее, можно ли изменить порядок элементов в представлении с помощью взаимодействия с пользователем.

(Унаследовано от ListViewBase)
CenterPoint

Возвращает или задает центральную точку элемента, то есть точку, о которой происходит поворот или масштабирование. Влияет на позицию отрисовки элемента.

(Унаследовано от UIElement)
CharacterSpacing

Возвращает или задает равномерный интервал между символами в единицах 1/1000 em.

(Унаследовано от Control)
Clip

Возвращает или задает объект RectangleGeometry, используемый для определения структуры содержимого элемента UIElement.

(Унаследовано от UIElement)
CompositeMode

Возвращает или задает свойство, объявляющее альтернативные режимы композиции и наложения для элемента в родительском макете и окне. Это относится к элементам, участвующим в смешанном пользовательском интерфейсе XAML/Microsoft DirectX.

(Унаследовано от UIElement)
ContextFlyout

Возвращает или задает всплывающий элемент, связанный с этим элементом.

(Унаследовано от UIElement)
CornerRadius

Возвращает или задает радиус для углов границы элемента управления.

(Унаследовано от Control)
DataContext

Возвращает или задает контекст данных для Объекта FrameworkElement. Контекст данных часто используется, когда FrameworkElement использует расширение разметки {Binding} и участвует в привязке данных.

(Унаследовано от FrameworkElement)
DataFetchSize

Возвращает или задает объем данных для получения для операций виртуализации и предварительной выборки.

(Унаследовано от ListViewBase)
DefaultStyleKey

Возвращает или задает ключ, который ссылается на стиль по умолчанию для элемента управления . Авторы пользовательских элементов управления используют это свойство для изменения стиля по умолчанию, используемого их элементом управления.

(Унаследовано от Control)
DefaultStyleResourceUri

Возвращает или задает путь к файлу ресурсов, который содержит стиль по умолчанию для элемента управления .

(Унаследовано от Control)
DesiredSize

Возвращает размер, вычисленный этим элементом UIElement во время прохождения меры процесса макета.

(Унаследовано от UIElement)
Dispatcher

Возвращает CoreDispatcher , с которым связан этот объект. CoreDispatcher представляет средство, которое может получить доступ к DependencyObject в потоке пользовательского интерфейса, даже если код инициируется потоком, не относящегося к пользовательскому интерфейсу.

(Унаследовано от DependencyObject)
DisplayMemberPath

Возвращает или задает имя или путь к свойству, отображаемого для каждого элемента данных.

(Унаследовано от ItemsControl)
ElementSoundMode

Возвращает или задает значение, указывающее предпочтение элемента управления для воспроизведения звуков.

(Унаследовано от Control)
ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked

Возвращает или задает значение, указывающее, закрывается ли отображение ключа доступа при вызове ключа доступа.

(Унаследовано от UIElement)
FlowDirection

Возвращает или задает направление потока текста и других элементов пользовательского интерфейса в любом родительском элементе, управляющего их макетом. Этому свойству можно задать значение LeftToRight или RightToLeft. Для параметра FlowDirection значение RightToLeft для любого элемента устанавливается выравнивание справа, порядок чтения — справа налево, а макет элемента управления — справа налево.

(Унаследовано от FrameworkElement)
FocusState

Возвращает значение, указывающее, имеет ли этот элемент управления фокус, и режим, с помощью которого был получен фокус.

(Унаследовано от Control)
FocusVisualMargin

Возвращает или задает внешнее поле визуального элемента фокуса для FrameworkElement.

(Унаследовано от FrameworkElement)
FocusVisualPrimaryBrush

Получает или задает кисть, используемую для рисования внешней границы визуального HighVisibility элемента или Reveal фокуса для FrameworkElement.

(Унаследовано от FrameworkElement)
FocusVisualPrimaryThickness

Возвращает или задает толщину внешней границы визуального элемента или Reveal фокуса HighVisibility для FrameworkElement.

(Унаследовано от FrameworkElement)
FocusVisualSecondaryBrush

Получает или задает кисть, используемую для рисования внутренней границы визуального HighVisibility элемента или Reveal фокуса для FrameworkElement.

(Унаследовано от FrameworkElement)
FocusVisualSecondaryThickness

Возвращает или задает толщину внутренней границы визуального элемента или Reveal фокуса HighVisibility для FrameworkElement.

(Унаследовано от FrameworkElement)
FontFamily

Возвращает или задает шрифт, используемый при отображении текста в элементе управления.

(Унаследовано от Control)
FontSize

Возвращает или задает размер текста в этом элементе управления.

(Унаследовано от Control)
FontStretch

Получение или установка межсимвольного интервала.

(Унаследовано от Control)
FontStyle

Возвращает или задает стиль, в котором отображается текст.

(Унаследовано от Control)
FontWeight

Возвращает или задает толщину указанного шрифта.

(Унаследовано от Control)
Footer

Возвращает или задает содержимое нижнего колонтитула списка.

(Унаследовано от ListViewBase)
FooterTemplate

Возвращает или задает объект DataTemplate, используемый для отображения содержимого нижнего колонтитула представления.

(Унаследовано от ListViewBase)
FooterTransitions

Возвращает или задает коллекцию элементов стиля Перехода , применяемых к нижнему колонтитулу представления.

(Унаследовано от ListViewBase)
Foreground

Возвращает или задает кисть, которая описывает основной цвет.

(Унаследовано от Control)
GroupStyle

Возвращает коллекцию объектов GroupStyle , которые определяют внешний вид каждого уровня групп.

(Унаследовано от ItemsControl)
GroupStyleSelector

Возвращает или задает ссылку на пользовательский класс логики GroupStyleSelector . GroupStyleSelector возвращает различные значения GroupStyle, используемые для содержимого в зависимости от характеристик этого содержимого.

(Унаследовано от ItemsControl)
Header

Возвращает или задает содержимое заголовка списка.

(Унаследовано от ListViewBase)
HeaderTemplate

Возвращает или задает объект DataTemplate, используемый для отображения содержимого заголовка представления.

(Унаследовано от ListViewBase)
HeaderTransitions

Возвращает или задает коллекцию элементов стиля перехода , применяемых к заголовку представления.

(Унаследовано от ListViewBase)
Height

Возвращает или задает предполагаемую высоту элемента FrameworkElement.

(Унаследовано от FrameworkElement)
HighContrastAdjustment

Возвращает или задает значение, указывающее, настраивает ли платформа автоматически визуальные свойства элемента при включении тем с высокой контрастностью.

(Унаследовано от UIElement)
HorizontalAlignment

Возвращает или задает характеристики горизонтального выравнивания, применяемые к Объекту FrameworkElement при его создании в родительском элементе макета, например панели или элемента управления элементами.

(Унаследовано от FrameworkElement)
HorizontalContentAlignment

Возвращает или задает способ горизонтального выравнивания содержимого элемента управления.

(Унаследовано от Control)
IncrementalLoadingThreshold

Возвращает или задает пороговый диапазон, определяющий, когда класс ListViewBase начнет предварительной выборки дополнительных элементов.

(Унаследовано от ListViewBase)
IncrementalLoadingTrigger

Возвращает или задает значение, указывающее условия для операций предварительной выборки классом ListViewBase .

(Унаследовано от ListViewBase)
IsAccessKeyScope

Возвращает или задает значение, указывающее, определяет ли элемент собственный ключ доступа область.

(Унаследовано от UIElement)
IsActiveView

Возвращает или задает значение, указывающее, является ли экземпляр ListViewBase активным представлением в принадлежащих ей SemanticZoom.

(Унаследовано от ListViewBase)
IsDoubleTapEnabled

Возвращает или задает значение, определяющее, может ли событие DoubleTapped исходить из этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
IsEnabled

Возвращает или задает значение, указывающее, может ли пользователь взаимодействовать с элементом управления.

(Унаследовано от Control)
IsFocusEngaged

Возвращает или задает значение, указывающее, ограничен ли фокус в пределах элемента управления (для игровой площадки или удаленного взаимодействия).

(Унаследовано от Control)
IsFocusEngagementEnabled

Возвращает или задает значение, указывающее, можно ли ограничить фокус в пределах элемента управления (для игровой площадки или удаленного взаимодействия).

(Унаследовано от Control)
IsGrouping

Возвращает значение, которое указывает, использует ли элемент управления группирование.

(Унаследовано от ItemsControl)
IsHitTestVisible

Возвращает или задает значение, указывающее, может ли автономная область этого элемента UIElement возвращать истинные значения для проверки попадания.

(Унаследовано от UIElement)
IsHoldingEnabled

Возвращает или задает значение, определяющее, может ли событие Holding исходить из этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
IsItemClickEnabled

Возвращает или задает значение, указывающее, запускают ли элементы в представлении событие ItemClick в ответ на взаимодействие.

(Унаследовано от ListViewBase)
IsLoaded

Возвращает значение, указывающее, был ли элемент добавлен в дерево элементов и готов ли он к взаимодействию.

(Унаследовано от FrameworkElement)
IsMultiSelectCheckBoxEnabled

Возвращает или задает значение, указывающее, отображается ли поле проверка для включения множественного выбора.

(Унаследовано от ListViewBase)
IsRightTapEnabled

Возвращает или задает значение, определяющее, может ли событие RightTapped исходить из этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
IsSwipeEnabled

Возвращает или задает значение, указывающее, поддерживает ли представление дискретную обработку входных данных для взаимодействия прокрутки .

(Унаследовано от ListViewBase)
IsSynchronizedWithCurrentItem

Возвращает или задает значение, указывающее, должен ли селектор синхронизировать SelectedItem с текущим элементом в свойстве Items .

(Унаследовано от Selector)
IsTabStop

Возвращает или задает значение, показывающее, включается ли элемент управления в переходы по ТАВ.

(Унаследовано от Control)
IsTapEnabled

Возвращает или задает значение, определяющее, может ли событие Tapped исходить из этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
IsTextScaleFactorEnabled

Возвращает или задает значение, указывающее, включено ли автоматическое увеличение текста в соответствии с параметром системного размера текста.

(Унаследовано от Control)
IsZoomedInView

Возвращает или задает значение, указывающее, является ли экземпляр ListViewBase увеличенным представлением в собственной SemanticZoom.

(Унаследовано от ListViewBase)
ItemContainerGenerator

Возвращает itemContainerGenerator, связанный с этим ItemsControl.

(Унаследовано от ItemsControl)
ItemContainerStyle

Возвращает или задает стиль, используемый при отрисовке контейнеров элементов для ItemsControl.

(Унаследовано от ItemsControl)
ItemContainerStyleSelector

Возвращает или задает ссылку на пользовательский класс логики StyleSelector . StyleSelector возвращает различные значения Стиля для контейнера элементов в зависимости от характеристик отображаемого объекта.

(Унаследовано от ItemsControl)
ItemContainerTransitions

Возвращает или задает коллекцию элементов стиля перехода , применяемых к контейнерам элементов ItemsControl.

(Унаследовано от ItemsControl)
Items

Возвращает коллекцию, используемую для создания содержимого элемента управления .

(Унаследовано от ItemsControl)
ItemsPanel

Возвращает или задает шаблон, определяющий панель, управляющую размещением элементов.

(Унаследовано от ItemsControl)
ItemsPanelRoot

Возвращает панель , заданную ItemsPanel.

(Унаследовано от ItemsControl)
ItemsSource

Возвращает или задает источник объекта, используемый для создания содержимого ItemsControl.

(Унаследовано от ItemsControl)
ItemTemplate

Возвращает или задает объект DataTemplate, используемый для отображения каждого элемента.

(Унаследовано от ItemsControl)
ItemTemplateSelector

Возвращает или задает ссылку на пользовательский класс логики DataTemplateSelector . DataTemplateSelector, на который ссылается это свойство, возвращает шаблон для применения к элементам.

(Унаследовано от ItemsControl)
KeyboardAcceleratorPlacementMode

Возвращает или задает значение, указывающее, отображает ли подсказка элемента управления сочетание клавиш для связанного ускорителя клавиатуры.

(Унаследовано от UIElement)
KeyboardAcceleratorPlacementTarget

Возвращает или задает значение, указывающее подсказку элемента управления, отображающую сочетание клавиш ускорителя.

(Унаследовано от UIElement)
KeyboardAccelerators

Возвращает коллекцию сочетаний клавиш, которые вызывают действие с помощью клавиатуры.

Ускорители обычно назначаются кнопкам или пунктам меню.

Пример меню, в котором показаны сочетания клавиш для различных пунктов меню
Пример меню, в котором показаны сочетания клавиш для различных пунктов меню

(Унаследовано от UIElement)
KeyTipHorizontalOffset

Возвращает или задает значение, указывающее, насколько далеко слева или справа находится подсказка клавиши относительно UIElement.

(Унаследовано от UIElement)
KeyTipPlacementMode

Возвращает или задает значение, указывающее, где находится подсказка клавиши доступа относительно границы UIElement.

(Унаследовано от UIElement)
KeyTipTarget

Возвращает или задает значение, указывающее элемент, на который нацелена подсказка клавиши доступа.

(Унаследовано от UIElement)
KeyTipVerticalOffset

Возвращает или задает значение, указывающее, насколько далеко находится подсказка клавиши относительно элемента пользовательского интерфейса.

(Унаследовано от UIElement)
Language

Возвращает или задает сведения о языке локализации и глобализации, которые применяются к Объекту FrameworkElement, а также ко всем дочерним элементам текущего FrameworkElement в представлении объекта и в пользовательском интерфейсе.

(Унаследовано от FrameworkElement)
Lights

Возвращает коллекцию объектов XamlLight, присоединенных к этому элементу.

(Унаследовано от UIElement)
ManipulationMode

Возвращает или задает значение ManipulationModes , используемое для поведения UIElement и взаимодействия с жестами. Установка этого значения позволяет обрабатывать события манипуляции из этого элемента в коде приложения.

(Унаследовано от UIElement)
Margin

Возвращает или задает внешнее поле объекта FrameworkElement.

(Унаследовано от FrameworkElement)
MaxHeight

Возвращает или задает ограничение максимальной высоты объекта FrameworkElement.

(Унаследовано от FrameworkElement)
MaxWidth

Возвращает или задает ограничение максимальной ширины объекта FrameworkElement.

(Унаследовано от FrameworkElement)
MinHeight

Возвращает или задает ограничение минимальной высоты объекта FrameworkElement.

(Унаследовано от FrameworkElement)
MinWidth

Возвращает или задает ограничение минимальной ширины элемента FrameworkElement.

(Унаследовано от FrameworkElement)
Name

Возвращает или задает идентифицирующие имя объекта. Когда обработчик XAML создает дерево объектов из разметки XAML, код времени выполнения может ссылаться на объект, объявленный XAML, по этому имени.

(Унаследовано от FrameworkElement)
Opacity

Возвращает или задает степень непрозрачности объекта.

(Унаследовано от UIElement)
OpacityTransition

Возвращает или задает ScalarTransition, который анимирует изменения в свойстве Opacity.

(Унаследовано от UIElement)
Padding

Получение или установка отбивки внутри элемента управления.

(Унаследовано от Control)
Parent

Возвращает родительский объект этого объекта FrameworkElement в дереве объектов.

(Унаследовано от FrameworkElement)
PointerCaptures

Возвращает набор всех захваченных указателей, представленных в виде значений указателя .

(Унаследовано от UIElement)
Projection

Возвращает или задает проекцию перспективы (трехмерный эффект), применяемую при отрисовке этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
RenderSize

Возвращает окончательный размер отрисовки элемента UIElement. Использовать не рекомендуется. См. примечания.

(Унаследовано от UIElement)
RenderTransform

Возвращает или задает сведения о преобразовании, влияющие на положение отрисовки элемента UIElement.

(Унаследовано от UIElement)
RenderTransformOrigin

Возвращает или задает точку начала любого возможного преобразования отрисовки, объявленного RenderTransform, относительно границ UIElement.

(Унаследовано от UIElement)
ReorderMode

Возвращает или задает поведение изменения порядка для экземпляра ListViewBase . Если этот параметр включен, несортированные и несгруппированные списки могут быть переупорядочены с помощью операций с пользователем.

(Унаследовано от ListViewBase)
RequestedTheme

Возвращает или задает тему пользовательского интерфейса, используемую uiElement (и его дочерними элементами) для определения ресурса. Тема пользовательского интерфейса, указанная в параметре RequestedTheme, может переопределить requestedTheme на уровне приложения.

(Унаследовано от FrameworkElement)
RequiresPointer

Возвращает или задает значение, указывающее, поддерживает ли элемент пользовательского интерфейса режим мыши, который эмулирует взаимодействие с указателем с устройствами ввода без указателя, такими как игровая панель или пульт дистанционного управления.

(Унаследовано от Control)
Resources

Возвращает локально определенный словарь ресурсов. В XAML элементы ресурсов можно установить в качестве дочерних элементов объекта элемента свойства с помощью синтаксиса frameworkElement.Resources неявной коллекции XAML.

(Унаследовано от FrameworkElement)
Rotation

Возвращает или задает угол поворота по часовой стрелке в градусах. Поворачивается относительно RotationAxis и CenterPoint. Влияет на позицию отрисовки элемента.

(Унаследовано от UIElement)
RotationAxis

Возвращает или задает ось для поворота элемента.

(Унаследовано от UIElement)
RotationTransition

Возвращает или задает scalarTransition, который анимирует изменения свойства Rotation.

(Унаследовано от UIElement)
Scale

Возвращает или задает масштаб элемента. Масштабируется относительно Элемента CenterPoint. Влияет на позицию отрисовки элемента.

(Унаследовано от UIElement)
ScaleTransition

Возвращает или задает Vector3Transition, который анимирует изменения в свойстве Scale.

(Унаследовано от UIElement)
SelectedIndex

Возвращает или задает индекс выбранного элемента.

(Унаследовано от Selector)
SelectedItem

Возвращает или задает выбранный элемент.

(Унаследовано от Selector)
SelectedItems

Получает выбранные в данное время элементы.

(Унаследовано от ListViewBase)
SelectedRanges

Возвращает коллекцию объектов ItemIndexRange , описывающих выбранные в данный момент элементы в списке.

(Унаследовано от ListViewBase)
SelectedValue

Возвращает или задает значение выбранного элемента, полученное с помощью SelectedValuePath.

(Унаследовано от Selector)
SelectedValuePath

Возвращает или задает путь к свойству, используемый для получения свойства SelectedValue свойства SelectedItem .

(Унаследовано от Selector)
SelectionMode

Возвращает или задает поведение выбора для экземпляра ListViewBase .

(Унаследовано от ListViewBase)
SemanticZoomOwner

Возвращает или задает экземпляр SemanticZoom , на котором размещается ListViewBase.

(Унаследовано от ListViewBase)
Shadow

Возвращает или задает эффект тени, приведение к элементу .

(Унаследовано от UIElement)
ShowsScrollingPlaceholders

Возвращает или задает значение, указывающее, отображается ли в представлении пользовательский интерфейс заполнителя для элементов во время прокрутки.

(Унаследовано от ListViewBase)
SingleSelectionFollowsFocus

Возвращает или задает значение, указывающее, изменяется ли выбор элемента при изменении фокуса клавиатуры.

(Унаследовано от ListViewBase)
Style

Возвращает или задает стиль экземпляра, который применяется к этому объекту во время макета и отрисовки.

(Унаследовано от FrameworkElement)
TabFocusNavigation

Возвращает или задает значение, изменяющее работу tabbing и TabIndex для этого элемента управления.

(Унаследовано от UIElement)
TabIndex

Возвращает или задает значение, указывающее порядок, в котором элементы получают фокус при переходе пользователя по пользовательскому интерфейсу приложения с помощью клавиши TAB.

(Унаследовано от Control)
TabNavigation

Возвращает или задает значение, изменяющее работу tabbing и TabIndex для этого элемента управления.

Примечание

Для Windows 10 Creators Update (сборка 10.0.15063) и более поздней версии свойство TabFocusNavigation доступно в базовом классе UIElement для включения объектов в последовательность вкладок, не использующих ControlTemplate.

(Унаследовано от Control)
Tag

Возвращает или задает произвольное значение объекта, которое можно использовать для хранения пользовательских сведений об этом объекте.

(Унаследовано от FrameworkElement)
Template

Получает или задает шаблон элемента управления. Шаблон элемента управления определяет внешний вид элемента управления в пользовательском интерфейсе и определяется в разметке XAML.

(Унаследовано от Control)
Transform3D

Возвращает или задает эффект трехмерного преобразования, применяемый при отрисовке этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
TransformMatrix

Возвращает или задает матрицу преобразования, применяемую к элементу .

(Унаследовано от UIElement)
Transitions

Возвращает или задает коллекцию элементов стиля перехода , применяемых к UIElement.

(Унаследовано от UIElement)
Translation

Возвращает или задает положение отрисовки x, y и z элемента.

(Унаследовано от UIElement)
TranslationTransition

Возвращает или задает Vector3Transition, который анимирует изменения свойства Translation.

(Унаследовано от UIElement)
Triggers

Возвращает коллекцию триггеров для анимаций, определенных для FrameworkElement. Не часто используется. См. заметки.

(Унаследовано от FrameworkElement)
UIContext

Возвращает идентификатор контекста для элемента.

(Унаследовано от UIElement)
UseLayoutRounding

Возвращает или задает значение, определяющее, должна ли отрисовка объекта и его визуального поддеревь использовать поведение округления, которое выравнивает отрисовку по целым пикселям.

(Унаследовано от UIElement)
UseSystemFocusVisuals

Возвращает или задает значение, указывающее, использует ли элемент управления визуальные элементы фокуса, нарисованные системой или определенные в шаблоне элемента управления.

(Унаследовано от Control)
VerticalAlignment

Возвращает или задает характеристики вертикального выравнивания, применяемые к Объекту FrameworkElement при его создании в родительском объекте, например панели или элемента управления элементами.

(Унаследовано от FrameworkElement)
VerticalContentAlignment

Возвращает или задает способ вертикального выравнивания содержимого элемента управления.

(Унаследовано от Control)
Visibility

Возвращает или задает видимость объекта UIElement. Невидимый элемент UIElement не отображается и не передает нужный размер макету.

(Унаследовано от UIElement)
Width

Возвращает или задает ширину элемента FrameworkElement.

(Унаследовано от FrameworkElement)
XamlRoot

Возвращает или задает объект , XamlRoot в котором просматривается данный элемент.

(Унаследовано от UIElement)
XYFocusDown

Возвращает или задает объект, который получает фокус, когда пользователь нажимает кнопку "Панель направления" (D-pad) вниз.

(Унаследовано от Control)
XYFocusDownNavigationStrategy

Возвращает или задает значение, указывающее стратегию, используемую для определения целевого элемента навигации вниз.

(Унаследовано от UIElement)
XYFocusKeyboardNavigation

Возвращает или задает значение, которое включает или отключает навигацию с помощью стрелков с помощью клавиатуры.

(Унаследовано от UIElement)
XYFocusLeft

Возвращает или задает объект, который получает фокус, когда пользователь нажимает панель направления (D-pad) влево.

(Унаследовано от Control)
XYFocusLeftNavigationStrategy

Возвращает или задает значение, указывающее стратегию, используемую для определения целевого элемента левой навигации.

(Унаследовано от UIElement)
XYFocusRight

Возвращает или задает объект, который получает фокус, когда пользователь нажимает кнопку "Панель направления" (D-pad) вправо.

(Унаследовано от Control)
XYFocusRightNavigationStrategy

Возвращает или задает значение, указывающее стратегию, используемую для определения целевого элемента правой навигации.

(Унаследовано от UIElement)
XYFocusUp

Возвращает или задает объект, который получает фокус, когда пользователь нажимает кнопку "Панель направления" (D-pad) вверх.

(Унаследовано от Control)
XYFocusUpNavigationStrategy

Возвращает или задает значение, указывающее стратегию, используемую для определения целевого элемента навигации вверх.

(Унаследовано от UIElement)

Методы

AddHandler(RoutedEvent, Object, Boolean)

Добавляет обработчик перенаправленного события для указанного перенаправленного события, помещая этот обработчик в коллекцию обработчиков текущего элемента. Укажите значение handledEventsTooкак true , чтобы вызвать предоставленный обработчик, даже если событие обрабатывается в другом месте.

(Унаследовано от UIElement)
ApplyTemplate()

Загружает соответствующий шаблон элемента управления, чтобы можно было ссылаться на его части.

(Унаследовано от Control)
Arrange(Rect)

Размещает дочерние объекты и определяет размер элемента UIElement. Родительские объекты, реализующие пользовательский макет для своих дочерних элементов, должны вызывать этот метод из реализаций переопределения макета, чтобы сформировать рекурсивное обновление макета.

(Унаследовано от UIElement)
ArrangeOverride(Size)

Предоставляет поведение для прохода "Упорядочить" макета. Классы могут переопределить этот метод, чтобы определить собственное поведение передачи "Упорядочить".

(Унаследовано от FrameworkElement)
CancelDirectManipulations()

Отменяет текущую обработку прямых манипуляций (системное сдвига или масштабирование) в любом родительском элементе ScrollViewer , содержающем текущий элемент UIElement.

(Унаследовано от UIElement)
CapturePointer(Pointer)

Задает запись указателя на элемент UIElement. После захвата только элемент, имеющий запись, будет запускать события, связанные с указателем.

(Унаследовано от UIElement)
ClearContainerForItemOverride(DependencyObject, Object)

Отменяет эффекты метода PrepareContainerForItemOverride .

(Унаследовано от ItemsControl)
ClearValue(DependencyProperty)

Очищает локальное значение свойства зависимостей.

(Унаследовано от DependencyObject)
CompleteViewChange()

Изменяет связанные аспекты представления при изменении общего представления для SemanticZoom .

(Унаследовано от ListViewBase)
CompleteViewChangeFrom(SemanticZoomLocation, SemanticZoomLocation)

Завершает операции на уровне элементов, связанные с изменением представления, когда экземпляр ListViewBase является исходным представлением, а новое представление — потенциально другим реализующим представлением.

(Унаследовано от ListViewBase)
CompleteViewChangeTo(SemanticZoomLocation, SemanticZoomLocation)

Завершает операции на уровне элементов, связанные с изменением представления, когда экземпляр ListViewBase является целевым представлением, а исходное представление — потенциально другим реализующим представлением.

(Унаследовано от ListViewBase)
ContainerFromIndex(Int32)

Возвращает контейнер для элемента по указанному индексу в коллекции ItemCollection.

(Унаследовано от ItemsControl)
ContainerFromItem(Object)

Возвращает контейнер, соответствующий указанному элементу.

(Унаследовано от ItemsControl)
DeselectRange(ItemIndexRange)

Отменяет выбор блока элементов, описанных в ItemIndexRange.

(Унаследовано от ListViewBase)
FindName(String)

Извлекает объект с указанным именем идентификатора.

(Унаследовано от FrameworkElement)
FindSubElementsForTouchTargeting(Point, Rect)

Позволяет подклассу UIElement предоставлять дочерние элементы, помогающие разрешать сенсорный нацеливание.

(Унаследовано от UIElement)
Focus(FocusState)

Пытается установить фокус на элементе управления.

(Унаследовано от Control)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Возвращает любое базовое значение, установленное для свойства зависимостей, которое применяется в случаях, когда анимация не активна.

(Унаследовано от DependencyObject)
GetBindingExpression(DependencyProperty)

Возвращает BindingExpression , представляющее привязку к указанному свойству.

(Унаследовано от FrameworkElement)
GetChildrenInTabFocusOrder()

Позволяет подклассу UIElement предоставлять дочерние элементы, которые участвуют в фокусе tab.

(Унаследовано от UIElement)
GetContainerForItemOverride()

Создает или определяет элемент, используемый для отображения заданного элемента.

(Унаследовано от ItemsControl)
GetTemplateChild(String)

Извлекает именованный элемент в созданном визуальном дереве ControlTemplate .

(Унаследовано от Control)
GetValue(DependencyProperty)

Возвращает текущее действующее значение свойства зависимостей из DependencyObject.

(Унаследовано от DependencyObject)
GoToElementStateCore(String, Boolean)

При реализации в производном классе включает создание визуального дерева для каждого состояния для шаблона элемента управления в коде, а не путем загрузки XAML для всех состояний при запуске элемента управления.

(Унаследовано от FrameworkElement)
GroupHeaderContainerFromItemContainer(DependencyObject)

Возвращает контейнер заголовков группы, соответствующий указанному элементу контейнера.

(Унаследовано от ItemsControl)
IndexFromContainer(DependencyObject)

Возвращает индекс для элемента, который содержит указанный созданный контейнер.

(Унаследовано от ItemsControl)
InitializeViewChange()

Инициализирует изменения связанных аспектов представления (например, прокрутки пользовательского интерфейса или состояния), когда общее представление для SemanticZoom вот-вот изменится.

(Унаследовано от ListViewBase)
InvalidateArrange()

Делает недействительным состояние упорядочения (макет) для UIElement. После недействительности макет UIElement будет обновлен, что будет происходить асинхронно.

(Унаследовано от UIElement)
InvalidateMeasure()

Делает недействительным состояние измерения (макет) для UIElement.

(Унаследовано от UIElement)
InvalidateViewport()

Делает недействительным состояние окна просмотра для UIElement , используемого для вычисления действующего окна просмотра.

(Унаследовано от FrameworkElement)
IsDragSource()

Возвращает значение, указывающее, является ли представление списка источником перетаскивания и целевым объектом перетаскивания в операции перетаскивания.

(Унаследовано от ListViewBase)
IsItemItsOwnContainerOverride(Object)

Определяет, является ли указанный элемент (или может ли он быть) собственным контейнером.

(Унаследовано от ItemsControl)
ItemFromContainer(DependencyObject)

Возвращает элемент, соответствующий указанному созданному контейнеру.

(Унаследовано от ItemsControl)
LoadMoreItemsAsync()

Инициирует асинхронный запрос для загрузки дополнительных элементов данных в соответствии с параметрами активной добавочной загрузки.

(Унаследовано от ListViewBase)
MakeVisible(SemanticZoomLocation)

При этом содержимое в представлении будет прокручиваться до тех пор, пока элемент, указанный в SemanticZoomLocation , не будет видимым. Кроме того, фокусирует элемент, если он находит его.

(Унаследовано от ListViewBase)
Measure(Size)

Обновления DesiredSizeэлемента UIElement. Как правило, объекты, реализующие пользовательский макет для дочерних элементов макета, вызывают этот метод из собственных реализаций MeasureOverride , чтобы сформировать рекурсивное обновление макета.

(Унаследовано от UIElement)
MeasureOverride(Size)

Обеспечивает поведение для прохода "Measure" цикла макета. Классы могут переопределить этот метод, чтобы определить собственное поведение передачи "Measure".

(Унаследовано от FrameworkElement)
OnApplyTemplate()

Вызывается всякий раз, когда код приложения или внутренние процессы (такие как перестроение передачи макета) вызывают Метод ApplyTemplate. Проще говоря, это означает, что метод вызывается непосредственно перед отображением элемента пользовательского интерфейса в приложении. Переопределите этот метод, чтобы повлиять на логику post-template по умолчанию класса.

(Унаследовано от FrameworkElement)
OnBringIntoViewRequested(BringIntoViewRequestedEventArgs)

Вызывается перед событием BringIntoViewRequested .

(Унаследовано от UIElement)
OnCharacterReceived(CharacterReceivedRoutedEventArgs)

Вызывается перед событием CharacterReceived .

(Унаследовано от Control)
OnCreateAutomationPeer()

При реализации в производном классе возвращает реализации AutomationPeer для конкретного класса для инфраструктуры Microsoft модель автоматизации пользовательского интерфейса.

(Унаследовано от UIElement)
OnDisconnectVisualChildren()

Переопределите этот метод, чтобы реализовать поведение макета и логики при удалении элементов из свойства содержимого или дочерних элементов класса.

(Унаследовано от UIElement)
OnDoubleTapped(DoubleTappedRoutedEventArgs)

Вызывается перед событием DoubleTapped .

(Унаследовано от Control)
OnDragEnter(DragEventArgs)

Вызывается перед событием DragEnter .

(Унаследовано от Control)
OnDragLeave(DragEventArgs)

Вызывается перед событием DragLeave .

(Унаследовано от Control)
OnDragOver(DragEventArgs)

Вызывается перед событием DragOver .

(Унаследовано от Control)
OnDrop(DragEventArgs)

Вызывается перед событием Drop .

(Унаследовано от Control)
OnGotFocus(RoutedEventArgs)

Вызывается перед событием GotFocus .

(Унаследовано от Control)
OnGroupStyleSelectorChanged(GroupStyleSelector, GroupStyleSelector)

Вызывается при изменении значения свойства GroupStyleSelector .

(Унаследовано от ItemsControl)
OnHolding(HoldingRoutedEventArgs)

Вызывается перед событием Holding .

(Унаследовано от Control)
OnItemContainerStyleChanged(Style, Style)

Вызывается при изменении значения свойства ItemContainerStyle .

(Унаследовано от ItemsControl)
OnItemContainerStyleSelectorChanged(StyleSelector, StyleSelector)

Вызывается при изменении значения свойства ItemContainerStyleSelector .

(Унаследовано от ItemsControl)
OnItemsChanged(Object)

Вызывается при изменении значения свойства Items .

(Унаследовано от ItemsControl)
OnItemTemplateChanged(DataTemplate, DataTemplate)

Вызывается при изменении значения свойства ItemTemplate .

(Унаследовано от ItemsControl)
OnItemTemplateSelectorChanged(DataTemplateSelector, DataTemplateSelector)

Вызывается при изменении значения свойства ItemTemplateSelector .

(Унаследовано от ItemsControl)
OnKeyboardAcceleratorInvoked(KeyboardAcceleratorInvokedEventArgs)

Вызывается при обработке сочетания клавиш (или ускорителя) в приложении. Переопределите этот метод для обработки реакции приложения при вызове ускорителя клавиатуры.

(Унаследовано от UIElement)
OnKeyDown(KeyRoutedEventArgs)

Вызывается перед событием KeyDown .

(Унаследовано от Control)
OnKeyUp(KeyRoutedEventArgs)

Вызывается перед событием KeyUp .

(Унаследовано от Control)
OnLostFocus(RoutedEventArgs)

Вызывается перед событием LostFocus .

(Унаследовано от Control)
OnManipulationCompleted(ManipulationCompletedRoutedEventArgs)

Вызывается перед событием ManipulationCompleted .

(Унаследовано от Control)
OnManipulationDelta(ManipulationDeltaRoutedEventArgs)

Вызывается перед событием ManipulationDelta .

(Унаследовано от Control)
OnManipulationInertiaStarting(ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs)

Вызывается перед событием ManipulationInertiaStarting .

(Унаследовано от Control)
OnManipulationStarted(ManipulationStartedRoutedEventArgs)

Вызывается перед событием ManipulationStarted .

(Унаследовано от Control)
OnManipulationStarting(ManipulationStartingRoutedEventArgs)

Вызывается перед событием ManipulationStarting .

(Унаследовано от Control)
OnPointerCanceled(PointerRoutedEventArgs)

Вызывается перед событием PointerCanceled .

(Унаследовано от Control)
OnPointerCaptureLost(PointerRoutedEventArgs)

Вызывается перед событием PointerCaptureLost .

(Унаследовано от Control)
OnPointerEntered(PointerRoutedEventArgs)

Вызывается перед событием PointerEntered .

(Унаследовано от Control)
OnPointerExited(PointerRoutedEventArgs)

Вызывается перед событием PointerExited .

(Унаследовано от Control)
OnPointerMoved(PointerRoutedEventArgs)

Вызывается перед событием PointerMoved .

(Унаследовано от Control)
OnPointerPressed(PointerRoutedEventArgs)

Вызывается перед событием PointerPressed .

(Унаследовано от Control)
OnPointerReleased(PointerRoutedEventArgs)

Вызывается перед событием PointerReleased .

(Унаследовано от Control)
OnPointerWheelChanged(PointerRoutedEventArgs)

Вызывается перед событием PointerWheelChanged .

(Унаследовано от Control)
OnPreviewKeyDown(KeyRoutedEventArgs)

Вызывается перед событием PreviewKeyDown .

(Унаследовано от Control)
OnPreviewKeyUp(KeyRoutedEventArgs)

Вызывается перед событием PreviewKeyUp .

(Унаследовано от Control)
OnProcessKeyboardAccelerators(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs)

Вызывается непосредственно перед обработкой сочетания клавиш (или ускорителя) в приложении. Вызывается всякий раз, когда код приложения или внутренние процессы вызывают ProcessKeyboardAccelerators. Переопределите этот метод, чтобы повлиять на обработку ускорителя по умолчанию.

(Унаследовано от UIElement)
OnRightTapped(RightTappedRoutedEventArgs)

Вызывается перед событием RightTapped .

(Унаследовано от Control)
OnTapped(TappedRoutedEventArgs)

Вызывается перед событием Tapped .

(Унаследовано от Control)
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

Определяет свойство, которое можно анимировать.

(Унаследовано от UIElement)
PopulatePropertyInfoOverride(String, AnimationPropertyInfo)

При переопределении в производном классе определяет свойство, которое можно анимировать.

(Унаследовано от UIElement)
PrepareConnectedAnimation(String, Object, String)

Возвращает подключенную анимацию, связанную с указанным ключом, элементом данных и исходным элементом.

(Унаследовано от ListViewBase)
PrepareContainerForItemOverride(DependencyObject, Object)

Подготавливает заданный элемент для отображения указанного элемента.

(Унаследовано от ItemsControl)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Возвращает локальное значение свойства зависимостей, если задано локальное значение.

(Унаследовано от DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

Регистрирует функцию уведомления для прослушивания изменений определенной DependencyProperty в этом экземпляре DependencyObject .

(Унаследовано от DependencyObject)
ReleasePointerCapture(Pointer)

Освобождает записи указателя для захвата одного конкретного указателя данным элементом UIElement.

(Унаследовано от UIElement)
ReleasePointerCaptures()

Освобождает все записи указателей, хранящиеся в этом элементе.

(Унаследовано от UIElement)
RemoveFocusEngagement()

Освобождает фокус от границ элемента управления для элемента управления, который включает фокус (для игровой площадки или удаленного взаимодействия).

(Унаследовано от Control)
RemoveHandler(RoutedEvent, Object)

Удаляет указанный обработчик перенаправленных событий из этого элемента UIElement. Как правило, рассматриваемый обработчик был добавлен с помощью AddHandler.

(Унаследовано от UIElement)
ScrollIntoView(Object)

Прокручивает список, чтобы отобразить указанный элемент данных.

(Унаследовано от ListViewBase)
ScrollIntoView(Object, ScrollIntoViewAlignment)

Прокручивает список, чтобы отобразить указанный элемент данных с заданным выравниванием.

(Унаследовано от ListViewBase)
SelectAll()

Выбирает все элементы в представлении.

(Унаследовано от ListViewBase)
SelectRange(ItemIndexRange)

Выбирает блок элементов, описанных itemIndexRange.

(Унаследовано от ListViewBase)
SetBinding(DependencyProperty, BindingBase)

Присоединяет привязку к Объекту FrameworkElement с помощью предоставленного объекта привязки.

(Унаследовано от FrameworkElement)
SetDesiredContainerUpdateDuration(TimeSpan)

Задает максимальное целевое время между двумя проходами отрисовки, когда ListViewBase обновляет свой пользовательский интерфейс элементами данных во время начальной загрузки или прокрутки.

(Унаследовано от ListViewBase)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Задает локальное значение свойства зависимостей для Объекта DependencyObject.

(Унаследовано от DependencyObject)
StartAnimation(ICompositionAnimationBase)

Начинает указанную анимацию элемента.

(Унаследовано от UIElement)
StartBringIntoView()

Инициирует запрос к платформе XAML для представления элемента в любых прокручиваемых областях, в которые он содержится.

(Унаследовано от UIElement)
StartBringIntoView(BringIntoViewOptions)

Инициирует запрос к платформе XAML для вывода элемента в представление с помощью указанных параметров.

(Унаследовано от UIElement)
StartDragAsync(PointerPoint)

Инициирует операцию перетаскивания.

(Унаследовано от UIElement)
StartViewChangeFrom(SemanticZoomLocation, SemanticZoomLocation)

Инициализирует операции на уровне элементов, связанные с изменением представления, когда экземпляр ListViewBase является исходным представлением, а ожидающее целевое представление является потенциально другим представлением реализации.

(Унаследовано от ListViewBase)
StartViewChangeTo(SemanticZoomLocation, SemanticZoomLocation)

Инициализирует операции на уровне элементов, связанные с изменением представления, когда исходное представление является другим представлением, а ожидающим целевым представлением является экземпляр ListViewBase .

(Унаследовано от ListViewBase)
StopAnimation(ICompositionAnimationBase)

Останавливает указанную анимацию в элементе .

(Унаследовано от UIElement)
TransformToVisual(UIElement)

Возвращает объект преобразования, который можно использовать для преобразования координат из UIElement в указанный объект.

(Унаследовано от UIElement)
TryInvokeKeyboardAccelerator(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs)

Пытается вызвать сочетание клавиш (или ускоритель), выполнив поиск сочетания клавиш во всем визуальном дереве UIElement.

(Унаследовано от UIElement)
TryStartConnectedAnimationAsync(ConnectedAnimation, Object, String)

Пытается запустить анимацию.

(Унаследовано от ListViewBase)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

Отменяет уведомление об изменениях, которое было ранее зарегистрировано путем вызова метода RegisterPropertyChangedCallback.

(Унаследовано от DependencyObject)
UpdateLayout()

Обеспечивает правильное обновление всех положений дочерних объектов UIElement для макета.

(Унаследовано от UIElement)

События

AccessKeyDisplayDismissed

Происходит, когда ключи доступа больше не должны отображаться.

(Унаследовано от UIElement)
AccessKeyDisplayRequested

Происходит, когда пользователь запрашивает отображение ключей доступа.

(Унаследовано от UIElement)
AccessKeyInvoked

Происходит, когда пользователь завершает последовательность ключей доступа.

(Унаследовано от UIElement)
ActualThemeChanged

Происходит при изменении значения свойства ActualTheme.

(Унаследовано от FrameworkElement)
BringIntoViewRequested

Происходит при вызове StartBringIntoView для этого элемента или одного из его потомков.

(Унаследовано от UIElement)
CharacterReceived

Происходит при получении одного составного символа входной очередью.

(Унаследовано от UIElement)
ChoosingGroupHeaderContainer

Происходит при выборе контейнера элементов для группы данных.

(Унаследовано от ListViewBase)
ChoosingItemContainer

Происходит при выборе контейнера элементов для элемента данных.

(Унаследовано от ListViewBase)
ContainerContentChanging

Происходит при изменении элемента данных, связанного с контейнером пользовательского интерфейса.

(Унаследовано от ListViewBase)
ContextCanceled

Происходит, когда жест ввода контекста переходит в жест манипуляции, чтобы уведомить элемент о том, что всплывающий элемент контекста не должен открываться.

(Унаследовано от UIElement)
ContextRequested

Происходит, когда пользователь завершил жест ввода контекста, например щелчок правой кнопкой мыши.

(Унаследовано от UIElement)
DataContextChanged

Происходит при изменении значения свойства FrameworkElement.DataContext .

(Унаследовано от FrameworkElement)
DoubleTapped

Возникает при необработанных взаимодействиях DoubleTap с областью проверки попадания этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
DragEnter

Происходит, когда входная система сообщает базовое событие перетаскивания с этим элементом в качестве целевого объекта.

(Унаследовано от UIElement)
DragItemsCompleted

Происходит при завершении операции перетаскивания, включающей один из элементов в представлении.

(Унаследовано от ListViewBase)
DragItemsStarting

Происходит при инициации операции перетаскивания, включающей один из элементов в представлении.

(Унаследовано от ListViewBase)
DragLeave

Происходит, когда входная система сообщает базовое событие перетаскивания с этим элементом в качестве источника.

(Унаследовано от UIElement)
DragOver

Происходит, когда подсистема ввода сообщает о соответствующем событии перетаскивания, имеющем в качестве потенциальной цели данный элемент.

(Унаследовано от UIElement)
DragStarting

Происходит при инициации операции перетаскивания.

(Унаследовано от UIElement)
Drop

Происходит, когда система ввода сообщает о базовом событии удаления с этим элементом в качестве цели удаления.

(Унаследовано от UIElement)
DropCompleted

Происходит при завершении операции перетаскивания с этим элементом в качестве источника.

(Унаследовано от UIElement)
EffectiveViewportChanged

Происходит при изменении действующего окна просмотраFrameworkElement.

(Унаследовано от FrameworkElement)
FocusDisengaged

Происходит при снятии фокуса с границ элемента управления (для игровой площадки или удаленного взаимодействия).

(Унаследовано от Control)
FocusEngaged

Происходит, когда фокус ограничен в пределах элемента управления (для игровой площадки или удаленного взаимодействия).

(Унаследовано от Control)
GettingFocus

Происходит до того, как ЭЛЕМЕНТ UIElement получит фокус. Это событие возникает синхронно, чтобы фокус не перемещался, пока событие не перемещается.

(Унаследовано от UIElement)
GotFocus

Происходит, когда UIElement получает фокус. Это событие возникает асинхронно, поэтому фокус может снова переместиться до завершения восходящего движения.

(Унаследовано от UIElement)
Holding

Происходит, когда в противном случае происходит необработанное взаимодействие удержания в области проверки попадания этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
IsEnabledChanged

Происходит при изменении свойства IsEnabled .

(Унаследовано от Control)
ItemClick

Происходит, когда элемент в представлении списка получает взаимодействие, а свойство IsItemClickEnabled имеет значение true.

(Унаследовано от ListViewBase)
KeyDown

Происходит при нажатии клавиши клавиатуры, когда элемент UIElement находится в фокусе.

(Унаследовано от UIElement)
KeyUp

Происходит при отпускание клавиши клавиатуры, когда элемент UIElement находится в фокусе.

(Унаследовано от UIElement)
LayoutUpdated

Происходит при изменении макета визуального дерева из-за изменения значения свойств, относящихся к макету, или другого действия, которое обновляет макет.

(Унаследовано от FrameworkElement)
Loaded

Происходит, когда FrameworkElement был создан и добавлен в дерево объектов и готов к взаимодействию.

(Унаследовано от FrameworkElement)
Loading

Происходит, когда FrameworkElement начинает загружаться.

(Унаследовано от FrameworkElement)
LosingFocus

Происходит до того, как элемент UIElement теряет фокус. Это событие создается синхронно, чтобы фокус не перемещался во время восходящего события.

(Унаследовано от UIElement)
LostFocus

Происходит, когда элемент UIElement теряет фокус. Это событие возникает асинхронно, поэтому фокус может снова переместиться до завершения восходящего движения.

(Унаследовано от UIElement)
ManipulationCompleted

Происходит после завершения манипуляции с UIElement .

(Унаследовано от UIElement)
ManipulationDelta

Происходит, когда устройство ввода меняет положение в процессе манипуляции.

(Унаследовано от UIElement)
ManipulationInertiaStarting

Происходит, если во время манипуляции устройство ввода теряет контакт с объектом UIElement и начинает действовать инерция.

(Унаследовано от UIElement)
ManipulationStarted

Происходит, когда устройство ввода начинает манипуляцию над UIElement.

(Унаследовано от UIElement)
ManipulationStarting

Происходит при первоначальном создании процессора манипулирования.

(Унаследовано от UIElement)
NoFocusCandidateFound

Происходит, когда пользователь пытается переместить фокус (с помощью табуляции или стрелки направления), но фокус не перемещается, так как в направлении перемещения не найден кандидат фокуса.

(Унаследовано от UIElement)
PointerCanceled

Происходит, когда указатель, создающий контакт, теряет контакт.

(Унаследовано от UIElement)
PointerCaptureLost

Происходит, когда захват указателя, ранее удерживаемый этим элементом, перемещается в другой элемент или в другое место.

(Унаследовано от UIElement)
PointerEntered

Происходит, когда указатель входит в область проверки попадания этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
PointerExited

Происходит, когда указатель покидает область проверки попадания этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
PointerMoved

Происходит при перемещении указателя, в то время как указатель остается в области проверки попадания этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
PointerPressed

Происходит, когда указатель инициирует действие Нажатие в этом элементе.

(Унаследовано от UIElement)
PointerReleased

Происходит при освобождении устройства указателя, которое ранее инициировало действие Нажатие , в этом элементе. Обратите внимание, что окончание действия Нажатие не гарантирует срабатывание события PointerReleased. Вместо этого могут возникать другие события. Дополнительные сведения см. в разделе Примечания.

(Унаследовано от UIElement)
PointerWheelChanged

Происходит при изменении разностного значения колесика указателя.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewKeyDown

Происходит при нажатии клавиши клавиатуры, когда элемент UIElement находится в фокусе.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewKeyUp

Происходит при отпускание клавиши клавиатуры, когда элемент UIElement находится в фокусе.

(Унаследовано от UIElement)
ProcessKeyboardAccelerators

Происходит при нажатии сочетания клавиш (или сочетания клавиш).

(Унаследовано от UIElement)
RightTapped

Возникает при возникновении стимула ввода правой кнопкой касания, когда указатель находится над элементом.

(Унаследовано от UIElement)
SelectionChanged

Происходит при изменении выбранного элемента.

(Унаследовано от Selector)
SizeChanged

Происходит при изменении значения свойства ActualHeight или ActualWidth в FrameworkElement.

(Унаследовано от FrameworkElement)
Tapped

Происходит, когда в противном случае происходит необработанное взаимодействие с касанием в области проверки попадания этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
Unloaded

Происходит, когда этот объект больше не подключен к дереву объектов main.

(Унаследовано от FrameworkElement)

Применяется к

См. также раздел