GameControllerFactoryManager.RegisterCustomFactoryForGipInterface Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Регистрирует фабрику для пользовательского контроллера GIP.
public:
static void RegisterCustomFactoryForGipInterface(ICustomGameControllerFactory ^ factory, Platform::Guid interfaceId);
static void RegisterCustomFactoryForGipInterface(ICustomGameControllerFactory const& factory, winrt::guid const& interfaceId);
public static void RegisterCustomFactoryForGipInterface(ICustomGameControllerFactory factory, Guid interfaceId);
function registerCustomFactoryForGipInterface(factory, interfaceId)
Public Shared Sub RegisterCustomFactoryForGipInterface (factory As ICustomGameControllerFactory, interfaceId As Guid)
Параметры
- factory
- ICustomGameControllerFactory
Регистрируемая фабрика.
- interfaceId
-
Guid
Platform::Guid
winrt::guid
Идентификатор интерфейса фабрики.
Применяется к
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по