GipGameControllerProvider.SendMessage(GipMessageClass, Byte, Byte[]) Метод

Определение

отправляет сообщение.

public:
 virtual void SendMessage(GipMessageClass messageClass, byte messageId, Platform::Array <byte> ^ messageBuffer) = SendMessage;
void SendMessage(GipMessageClass const& messageClass, byte const& messageId, winrt::array_view <byte> const& messageBuffer);
public void SendMessage(GipMessageClass messageClass, byte messageId, byte[] messageBuffer);
function sendMessage(messageClass, messageId, messageBuffer)
Public Sub SendMessage (messageClass As GipMessageClass, messageId As Byte, messageBuffer As Byte())

Параметры

messageClass
GipMessageClass

Класс сообщения.

messageId
Byte

byte

Идентификатор сообщения.

messageBuffer

Byte[]

byte[]

Буфер, содержащий содержимое сообщения.

Применяется к