IGameControllerInputSink Интерфейс

Определение

Базовый интерфейс, определяющий интерфейсы, необходимые для написания пользовательского класса игрового контроллера.

public interface class IGameControllerInputSink
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(536279330, 50752, 19576, 168, 32, 154, 113, 92, 85, 139, 203)]
struct IGameControllerInputSink
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(536279330, 50752, 19576, 168, 32, 154, 113, 92, 85, 139, 203)]
public interface IGameControllerInputSink
Public Interface IGameControllerInputSink
Производный
Атрибуты

Требования к Windows

Семейство устройств
Windows 10 Anniversary Edition (появилось в 10.0.14393.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v3.0)

Методы

OnInputResumed(UInt64)

Событие, возникает при возобновлении ввода для контроллера.

OnInputSuspended(UInt64)

Событие, возникаемое при приостановке ввода для контроллера.

Применяется к