AudioNodeListener Класс

Определение

Описывает положение и другие физические характеристики прослушивателя, с которого прослушивается звуковой выход узла AudioGraph при использовании пространственной обработки звука.

public ref class AudioNodeListener sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(196608, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class AudioNodeListener final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(196608, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class AudioNodeListener
function AudioNodeListener()
Public NotInheritable Class AudioNodeListener
Наследование
Object Platform::Object IInspectable AudioNodeListener
Атрибуты

Требования к Windows

Семейство устройств
Windows 10 Anniversary Edition (появилось в 10.0.14393.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v3.0)

Конструкторы

AudioNodeListener()

Создает новый экземпляр класса AudioNodeListener .

Свойства

DopplerVelocity

Получает или задает объект Vector3 , который выражает скорость перемещения прослушивателя в трехмерном пространстве, выраженном в метрах в секунду.

Orientation

Возвращает или задает кватернион , выражающий поворот прослушивателя в трехмерном пространстве.

Position

Возвращает или задает вектор, представляющий положение излучателя в трехмерном пространстве, выраженное в метрах.

SpeedOfSound

Возвращает или задает скорость звука, используемого для вычисления пространственного звука, выраженного в метрах в секунду.

Применяется к