Поделиться через


IAudioNode Интерфейс

Определение

Определяет звуковой узел.

public interface class IAudioNode : IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(356031871, 56280, 18457, 191, 3, 102, 142, 147, 87, 205, 109)]
struct IAudioNode : IClosable
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(356031871, 56280, 18457, 191, 3, 102, 142, 147, 87, 205, 109)]
public interface IAudioNode : System.IDisposable
Public Interface IAudioNode
Implements IDisposable
Производный
Атрибуты
Реализации

Требования к Windows

Семейство устройств
Windows 10 (появилось в 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v1.0)

Свойства

ConsumeInput

Возвращает или задает значение, указывающее, использует ли звуковой узел входные данные.

EffectDefinitions

Возвращает список определений эффектов для звукового узла.

EncodingProperties

Возвращает свойства кодирования для звукового узла.

OutgoingGain

Возвращает или задает исходящее значение для звукового узла.

Методы

DisableEffectsByDefinition(IAudioEffectDefinition)

Отключает все эффекты в списке EffectDefinitions с указанным определением эффекта.

Dispose()

Выполняет определяемые приложением задачи, связанные с удалением, высвобождением или сбросом неуправляемых ресурсов.

EnableEffectsByDefinition(IAudioEffectDefinition)

Включает все эффекты в списке EffectDefinitions с указанным определением эффекта.

Reset()

Сбрасывает звуковой узел.

Start()

Запускает звуковой узел.

Stop()

Останавливает звуковой узел.

Применяется к

См. также раздел