SceneVisual.Root Свойство
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Возвращает или задает корневой узел для сцены.
public:
property SceneNode ^ Root { SceneNode ^ get(); void set(SceneNode ^ value); };
SceneNode Root();
void Root(SceneNode value);
public SceneNode Root { get; set; }
var sceneNode = sceneVisual.root;
sceneVisual.root = sceneNode;
Public Property Root As SceneNode
Значение свойства
Корневой узел для сцены.
Применяется к
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по