Поделиться через


InkInputProcessingConfiguration.RightDragAction Свойство

Определение

Возвращает или задает способ обработки дополнительных входных данных объектом InkPresenter с помощью кнопки пера, кончика ластика пера, правой кнопки мыши или т. п.

По умолчанию эти вторичные входные данные обрабатываются как основные входные данные и преобразуются в inkStroke (см. примечания).

public:
 property InkInputRightDragAction RightDragAction { InkInputRightDragAction get(); void set(InkInputRightDragAction value); };
InkInputRightDragAction RightDragAction();

void RightDragAction(InkInputRightDragAction value);
public InkInputRightDragAction RightDragAction { get; set; }
var inkInputRightDragAction = inkInputProcessingConfiguration.rightDragAction;
inkInputProcessingConfiguration.rightDragAction = inkInputRightDragAction;
Public Property RightDragAction As InkInputRightDragAction

Значение свойства

Поведение ввода при изменении со вторичной возможностью.

Примеры

Здесь мы задаем для rightDragAction значение LeaveUnprocessed и объявляем прослушиватели событий UnprocessedInput для ввода указателя.

inkCanvas.InkPresenter.InputProcessingConfiguration.RightDragAction = 
  InkInputRightDragAction.LeaveUnprocessed;

inkCanvas.InkPresenter.UnprocessedInput.PointerPressed += 
  UnprocessedInput_PointerPressed;
inkCanvas.InkPresenter.UnprocessedInput.PointerMoved += 
  UnprocessedInput_PointerMoved;
inkCanvas.InkPresenter.UnprocessedInput.PointerReleased += 
  UnprocessedInput_PointerReleased;

Здесь мы определяем пользовательские обработчики событий для ввода указателя. Обработчики используются для реализации выделения росчерка рукописного ввода.

private void UnprocessedInput_PointerPressed(InkUnprocessedInput sender, Windows.UI.Core.PointerEventArgs args)
{
  lasso = new Polyline()
  {
    Stroke = new SolidColorBrush(Windows.UI.Colors.Blue),
    StrokeThickness = 1,
    StrokeDashArray = new DoubleCollection() {5, 2},
  };

  lasso.Points.Add(args.CurrentPoint.RawPosition);

  selectionCanvas.Children.Add(lasso);
}

private void UnprocessedInput_PointerMoved(InkUnprocessedInput sender, Windows.UI.Core.PointerEventArgs args)
{
  lasso.Points.Add(args.CurrentPoint.RawPosition);
}

private void UnprocessedInput_PointerReleased(InkUnprocessedInput sender, Windows.UI.Core.PointerEventArgs args)
{
  lasso.Points.Add(args.CurrentPoint.RawPosition);

  boundingRect = inkCanvas.InkPresenter.StrokeContainer.SelectWithPolyLine(lasso.Points);

  DrawBoundingRect();
}

Комментарии

Чтобы передать входные данные как UnprocessedInput в приложение для пользовательской обработки, задайте для параметра RightDragAction значение LeaveUnprocessed.

Применяется к

См. также раздел