Перечисление D2D1_COLOR_BITMAP_GLYPH_SNAP_OPTION (d2d1_3.h)

Задает политику привязки пикселей при отрисовке глифов цветного растрового изображения.

Синтаксис

typedef enum D2D1_COLOR_BITMAP_GLYPH_SNAP_OPTION {
  D2D1_COLOR_BITMAP_GLYPH_SNAP_OPTION_DEFAULT = 0,
  D2D1_COLOR_BITMAP_GLYPH_SNAP_OPTION_DISABLE = 1,
  D2D1_COLOR_BITMAP_GLYPH_SNAP_OPTION_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Константы

 
D2D1_COLOR_BITMAP_GLYPH_SNAP_OPTION_DEFAULT
Значение: 0
Положение глифа цветного растрового изображения прикрепляются к ближайшему пикселю, если растровое изображение
разрешение соответствует разрешению контекста устройства.
D2D1_COLOR_BITMAP_GLYPH_SNAP_OPTION_DISABLE
Значение: 1
Позиции глифа цветного растрового изображения не прикрепляются.
D2D1_COLOR_BITMAP_GLYPH_SNAP_OPTION_FORCE_DWORD
Значение: 0xffffffff

Требования

Требование Значение
Заголовок d2d1_3.h