Интерфейс ID3D12Debug2 (d3d12sdklayers.h)

Добавляет настраиваемые уровни проверки на основе GPU на уровень отладки.

Наследование

Интерфейс ID3D12Debug2 наследуется от интерфейса IUnknown .

Методы

Интерфейс ID3D12Debug2 содержит следующие методы.

 
ID3D12Debug2::SetGPUBasedValidationFlags

Этот метод настраивает уровень проверки на основе GPU, который устройство отладки будет выполнять во время выполнения. (ID3D12Debug2.SetGPUBasedValidationFlags)

Требования

   
Целевая платформа Windows
Header d3d12sdklayers.h

См. также раздел

Интерфейсы уровня отладкиIUnknown