Интерфейс ID3D12Debug2 (d3d12sdklayers.h)
Добавляет настраиваемые уровни проверки на основе GPU на уровень отладки.
Наследование
Интерфейс ID3D12Debug2 наследуется от интерфейса IUnknown .
Методы
Интерфейс ID3D12Debug2 содержит следующие методы.
ID3D12Debug2::SetGPUBasedValidationFlags Этот метод настраивает уровень проверки на основе GPU, который устройство отладки будет выполнять во время выполнения. (ID3D12Debug2.SetGPUBasedValidationFlags) |
Требования
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d12sdklayers.h |
См. также раздел
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по