Интерфейс ID3D12Device4 (d3d12.h)

Представляет виртуальный адаптер.

Этот интерфейс расширяет id3D12Device3.

Наследование

Интерфейс ID3D12Device4 наследуется от интерфейса ID3D12Device3.

Методы

Интерфейс ID3D12Device4 содержит следующие методы.

 
ID3D12Device4::CreateCommandList1

Создает список команд в закрытом состоянии.
ID3D12Device4::CreateCommittedResource1

Создает как ресурс, так и неявную кучу (при необходимости для защищенного сеанса), чтобы куча была достаточно большой и содержала весь ресурс, а ресурс сопоставляется с кучей. (ID3D12Device4::CreateCommittedResource1)
ID3D12Device4::CreateHeap1

Создает кучу (при необходимости для защищенного сеанса), которую можно использовать с размещенными и зарезервированными ресурсами.
ID3D12Device4::CreateProtectedResourceSession

Создает объект , представляющий сеанс для защиты содержимого.
ID3D12Device4::CreateReservedResource1

Создает ресурс (при необходимости для защищенного сеанса), который зарезервирован и еще не сопоставлен ни с одной страницей в куче.

Требования

   
Минимальная версия клиента сборка Windows 10 20348
Минимальная версия сервера сборка Windows 10 20348
Целевая платформа Windows
Header d3d12.h

См. также раздел

Базовые интерфейсы