Интерфейс ID3D12Device9 (d3d12.h)

Представляет виртуальный адаптер. Этот интерфейс расширяет id3D12Device8 , добавляя методы для управления кэшами шейдеров.

Наследование

ID3D12Device9 наследуется от интерфейса ID3D12Device8 .

Методы

Интерфейс ID3D12Device9 содержит следующие методы.

 
ID3D12Device9::CreateCommandQueue1

Создает очередь команд с идентификатором создателя.
ID3D12Device9::CreateShaderCacheSession

Создает объект , который предоставляет доступ к кэшу шейдера, потенциально открывая существующий кэш или создавая новый.
ID3D12Device9::ShaderCacheControl

Изменяет поведение кэшей, используемых внутри Direct3D или драйвером.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента сборка Windows 10 20348
Минимальная версия сервера сборка Windows 10 20348
Целевая платформа Windows
Header d3d12.h

См. также раздел