Интерфейс ID3D12Device9 (d3d12.h)
Представляет виртуальный адаптер. Этот интерфейс расширяет id3D12Device8 , добавляя методы для управления кэшами шейдеров.
Наследование
ID3D12Device9 наследуется от интерфейса ID3D12Device8 .
Методы
Интерфейс ID3D12Device9 содержит следующие методы.
ID3D12Device9::CreateCommandQueue1 Создает очередь команд с идентификатором создателя. |
ID3D12Device9::CreateShaderCacheSession Создает объект , который предоставляет доступ к кэшу шейдера, потенциально открывая существующий кэш или создавая новый. |
ID3D12Device9::ShaderCacheControl Изменяет поведение кэшей, используемых внутри Direct3D или драйвером. |
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | сборка Windows 10 20348 |
Минимальная версия сервера | сборка Windows 10 20348 |
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d12.h |
См. также раздел
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по