структура D3D12_FEATURE_DATA_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_TYPES (d3d12.h)
Указывает список типов сеансов защищенных ресурсов.
Синтаксис
typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_TYPES {
UINT NodeIndex;
UINT Count;
GUID *pTypes;
} D3D12_FEATURE_DATA_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_TYPES;
Члены
NodeIndex
Тип: UINT
Входной параметр, который в операции с несколькими адаптерами указывает, к какому физическому адаптеру устройства применяется эта операция.
Count
Тип: UINT
Входной параметр, указывающий размер массива pTypes . Это значение должно соответствовать счетчику, возвращаемого запросом D3D12_FEATURE_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_TYPE_COUNT .
pTypes
Тип: GUID*
Выходной параметр, содержащий массив, заполненный поддерживаемыми защищенными типами сеансов ресурсов.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | сборка Windows 10 20348 |
Минимальная версия сервера | сборка Windows 10 20348 |
Верхняя часть | d3d12.h |
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по