Поделиться через


структура D3D12_FEATURE_DATA_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_TYPES (d3d12.h)

Указывает список типов сеансов защищенных ресурсов.

Синтаксис

typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_TYPES {
  UINT NodeIndex;
  UINT Count;
  GUID *pTypes;
} D3D12_FEATURE_DATA_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_TYPES;

Члены

NodeIndex

Тип: UINT

Входной параметр, который в операции с несколькими адаптерами указывает, к какому физическому адаптеру устройства применяется эта операция.

Count

Тип: UINT

Входной параметр, указывающий размер массива pTypes . Это значение должно соответствовать счетчику, возвращаемого запросом D3D12_FEATURE_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_TYPE_COUNT .

pTypes

Тип: GUID*

Выходной параметр, содержащий массив, заполненный поддерживаемыми защищенными типами сеансов ресурсов.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента сборка Windows 10 20348
Минимальная версия сервера сборка Windows 10 20348
Верхняя часть d3d12.h