准则

注意

此设计指南是为 Windows 7 创建的,尚未针对较新版本的 Windows 进行更新。 大部分指南原则上仍然适用,但演示和示例并不反映我们 当前的设计指南

这些部分包括基于 Windows 的桌面应用程序的详细用户体验指南。

在本节中

主题 说明
控件
控件是用户与应用main窗口区域交互的 UI 元素。 查看基于 Windows 的桌面应用中控件的可视化示例,并获取指向每个控件的指南的链接。
命令
命令是用户在使用应用时可以执行的操作。 了解将命令添加到应用的菜单、功能区和工具栏的指南。
文本
文本包括用户可以在你的应用中看到的任何文本。 查看有关为应用使用 UI 文本、样式和语气的这些准则。
消息
消息是用户在使用你的应用时需要或想要查看的任何类型的消息。 了解如何在应用中显示错误、警告、确认和通知。
交互
交互是用户与应用交互的各种方式,包括触摸、键盘、鼠标等。 使用这些指南创建直观且独特的体验,这些体验针对触摸进行优化,但跨输入设备一致工作。
Windows
Windows 是桌面应用的main“画布”或 UI 图面,包括main窗口本身以及弹出窗口、对话框和向导。 在决定使用哪个图面以及如何最好地使用它们时,请遵循这些准则。
视觉对象
视觉对象包括控件以外的视觉元素。 这些指南可帮助你在应用中做出有关布局、字体、颜色、图标等的决策。
体验
体验是所有应用的常见体验和用例,例如设置、首次运行和打印。 了解创建这些体验和传达应用品牌的最佳做法。
Windows 环境
Windows 环境是 Windows 提供的屏幕工作区,类似于物理桌面和操作系统的核心扩展点。 了解如何为应用利用桌面、任务栏、通知区域、控制面板、帮助和用户帐户控件。