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DXGKARG_QUERYENGINESTATUS構造体 (d3dkmddi.h)

DxgkDdiQueryEngineStatus 関数の呼び出しで使用され、進行状況のクエリを実行するアクティブな物理アダプター (エンジン) 内のノードを指定します。

構文

typedef struct _DXGKARG_QUERYENGINESTATUS {
  [in]  UINT              NodeOrdinal;
  [in]  UINT              EngineOrdinal;
  [out] DXGK_ENGINESTATUS EngineStatus;
} DXGKARG_QUERYENGINESTATUS;

メンバー

[in] NodeOrdinal

DxgkDdiQueryEngineStatus の呼び出しで照会される EngineOrdinal メンバーによって定義された物理アダプター内のノードのインデックス。

[in] EngineOrdinal

NodeOrdinal によって定義されたノードが属するリンクされたディスプレイ アダプター (LDA) 構成の物理アダプターを定義するインデックス。

[out] EngineStatus

NodeOrdinal メンバーと EngineOrdinal メンバーによって指定されたノードおよび物理アダプターのDXGK_ENGINESTATUS型の進行状況。

注釈

詳細については、「Windows 8での TDR の変更」を参照してください。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 8
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012
Header d3dkmddi.h (D3dkmddi.h を含む)

こちらもご覧ください

DXGK_ENGINESTATUS

DxgkDdiQueryEngineStatus