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IDirect3DDevice9::GetSamplerState メソッド (d3d9.h)

サンプラーの状態値を取得します。

構文

HRESULT GetSamplerState(
  [in]  DWORD               Sampler,
  [in]  D3DSAMPLERSTATETYPE Type,
  [out] DWORD               *pValue
);

パラメーター

[in] Sampler

型: DWORD

サンプラー ステージインデックス。

[in] Type

種類: D3DSAMPLERSTATETYPE

このパラメーターには、D3DSAMPLERSTATETYPE列挙型の任意 メンバーを指定できます。

[out] pValue

型: DWORD*

取得する状態の値。 この値の意味は、Type パラメーターによって決まります。

戻り値

型: HRESULT

メソッドが成功した場合、戻り値はD3D_OK。 メソッドが失敗した場合は、戻り値をD3DERR_INVALIDCALLできます。

注釈

このメソッドは、D3DCREATE_PUREDEVICEを使用して作成されたデバイスのデバイスの状態を返しません。 この方法を使用する場合は、 D3DCREATE内の他の値のいずれかを使用してデバイスを作成する必要があります。

要件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d9.h (D3D9.h を含む)
Library D3D9.lib

こちらもご覧ください

IDirect3DDevice9

IDirect3DDevice9::SetSamplerState