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ハンドルとオブジェクト

オブジェクトは、ファイル、スレッド、グラフィック イメージなどのシステム リソースを表すデータ構造です。 アプリケーションは、オブジェクト データや、オブジェクトが表すシステム リソースに直接アクセスすることはできません。 代わりに、アプリケーションでオブジェクト ハンドルを取得する必要があります。この ハンドルを使用して、システム リソースを調べたり変更したりできます。 各ハンドルには、内部的に保守されるテーブルにエントリがあります。 これらのエントリには、リソースのアドレスと、リソースの種類を識別するための手段が含まれています。