نشر الأجهزة الظاهرية لوحدة معالجة الرسومات (GPU) على جهاز وحدة معالجة الرسومات Azure Stack Edge Pro
ينطبق على:
Azure Stack Edge Pro - GPUAzure
Stack Edge Pro R
هذه المقالة كيفية إنشاء جهاز ظاهري GPU في مدخل Azure أو باستخدام قوالب Azure Resource Manager.
استخدم مدخل Azure لنشر جهاز ظاهري واحد لوحدة معالجة الرسومات بسرعة. يمكنك تثبيت ملحق GPU أثناء إنشاء الجهاز الظاهري أو بعده. أو استخدم قوالب Azure Resource Manager لنشر وإدارة أجهزة ظاهرية متعددة لوحدة معالجة الرسومات بكفاءة.
إنشاء أجهزة ظاهرية لوحدة معالجة الرسومات
يمكنك نشر جهاز ظاهري لوحدة معالجة الرسومات عبر البوابة الإلكترونية أو باستخدام قوالب Azure Resource Manager.
للحصول على قائمة بأنظمة التشغيل وبرامج التشغيل وأحجام الأجهزة الظاهرية المعتمدة لوحدات معالجة الرسومات، راجع ما هي الأجهزة الظاهرية لوحدة معالجة الرسومات؟. لاعتبارات النشر، راجع الأجهزة الظاهرية لوحدة معالجة الرسومات وKubernetes.
هام
إذا كان جهازك سيعمل بنظام Kubernetes، فلا تقم بتكوين Kubernetes قبل نشر الأجهزة الظاهرية لوحدة معالجة الرسومات. إذا قمت بتكوين Kubernetes أولا ، فإنه يطالب بجميع موارد GPU المتاحة ، وسيفشل إنشاء GPU VM. للحصول على اعتبارات نشر Kubernetes على أجهزة 1-GPU و 2-GPU، راجع أجهزة GPU الظاهرية وKubernetes.
اتبع الخطوات التالية عند نشر الأجهزة الظاهرية لوحدة معالجة الرسومات على جهازك عبر مدخل Azure:
لإنشاء أجهزة ظاهرية لوحدة معالجة الرسومات، اتبع جميع الخطوات الواردة في نشر الجهاز الظاهري على Azure Stack Edge باستخدام مدخل Azure، مع متطلبات التكوين التالية:
ضمن علامة التبويب أساسيات ، حدد حجم جهاز ظاهري من سلسلة NCasT4-v3.

لتثبيت ملحق GPU أثناء النشر، في علامة التبويب خيارات متقدمة ، اختر تحديد ملحق لتثبيته. ثم حدد ملحق GPU لتثبيته. تتوفر ملحقات GPU فقط لجهاز ظاهري بحجم VM من سلسلة NCasT4-v3.
ملاحظة
إذا كنت تستخدم صورة Red Hat، فستحتاج إلى تثبيت ملحق GPU بعد نشر الجهاز الظاهري. اتبع الخطوات الواردة في تثبيت ملحق GPU.

تعرض علامة التبويب خيارات متقدمة الإضافة التي حددتها.

بمجرد إنشاء الجهاز الظاهري لوحدة معالجة الرسومات بنجاح، يمكنك عرض هذا الجهاز الظاهري في قائمة الأجهزة الظاهرية في مورد Azure Stack Edge في مدخل Azure.

حدد الجهاز الظاهري، وانتقل لأسفل إلى التفاصيل. تأكد من أن ملحق GPU لديه حالة نجاح .

ملاحظة
عند تحديث إصدار برنامج جهازك من عام 2012 إلى إصدار أحدث، ستحتاج إلى إيقاف الأجهزة الظاهرية لوحدة معالجة الرسومات يدويا.
تثبيت ملحق GPU بعد النشر
للاستفادة من إمكانات وحدة معالجة الرسومات الخاصة بالأجهزة الظاهرية من السلسلة Azure N، يجب تثبيت برامج تشغيل وحدة معالجة الرسومات Nvidia. من مدخل Azure، يمكنك تثبيت ملحق وحدة معالجة الرسومات أثناء نشر الجهاز الظاهري أو بعده. إذا كنت تستخدم قوالب، فستقوم بتثبيت ملحق GPU بعد إنشاء الجهاز الظاهري.
إذا لم تقم بتثبيت ملحق GPU عند إنشاء الجهاز الظاهري، فاتبع الخطوات التالية لتثبيته على الجهاز الظاهري الذي تم نشره:
انتقل إلى الجهاز الظاهري الذي تريد إضافة ملحق GPU إليه.

في التفاصيل، حدد + إضافة إضافة. ثم حدد ملحق GPU لتثبيته.
تتوفر ملحقات GPU فقط لجهاز ظاهري بحجم VM من سلسلة NCasT4-v3. إذا كنت تفضل ذلك، يمكنك تثبيت ملحق GPU بعد النشر.

ملاحظة
لا يمكنك إزالة ملحق GPU عبر البوابة الإلكترونية. بدلا من ذلك، استخدم cmdlet Remove-AzureRmVMExtension in Azure PowerShell. للحصول على التعليمات، راجع إزالة ملحق GPU
