التقييدات

هناك عدد من الميزات التي لها قيود على الحجم أو العدد أو قيود أخرى.

Azure Frontend

تنطبق القيود التالية على واجهة برمجة التطبيقات الأمامية (C++ و C #):

العناصر

  • إجمالي الكائنات المسموح بها من نوع واحد (الكيان ، CutPlaneComponent ، إلخ): 16,777,215.
  • إجمالي طائرات القطع النشطة المسموح بها: 8.

الموقع الجغرافي

  • رسم متحرك: تقتصر الرسوم المتحركة على تحريك التحويلات الفردية لكائنات اللعبة. الرسوم المتحركة الهيكلية مع الرسوم المتحركة السلخ أو القمة غير مدعومة. لا يتم الاحتفاظ بمسارات الرسوم المتحركة من ملف الأصل المصدر. بدلا من ذلك ، يجب أن تكون الرسوم المتحركة لتحويل الكائن مدفوعة برمز العميل.
  • تظليل مخصص: تأليف أدوات التظليل المخصصة غير مدعوم. يمكن استخدام مواد الألوان المدمجة فقط أو مواد PBR .
  • الحد الأقصى لعدد المواد المميزة في الأصل: 65,535. لمزيد من المعلومات حول التخفيض التلقائي لعدد المواد، راجع فصل إزالة الازدواجية من المواد.
  • الحد الأقصى لعدد القوام المتميز: لا يوجد حد ثابت لعدد القوام المتميز. القيد الوحيد هو ذاكرة GPU الشاملة وعدد المواد المتميزة.
  • الحد الأقصى لأبعاد نسيج واحد: 16,384 × 16,384. لا يمكن استخدام القوام الأكبر من قبل العارض. يمكن لعملية التحويل في بعض الأحيان تقليل القوام الأكبر حجما ، ولكن بشكل عام ستفشل في معالجة القوام الأكبر من هذا الحد.

العدد الإجمالي للمضلعات

يعتمد العدد المسموح به من المضلعات لجميع الطرز المحملة على حجم الجهاز الظاهري كما تم تمريره إلى واجهة برمجة تطبيقات REST لإدارة الجلسة:

حجم الخادم الحد الأقصى لعدد المضلعات
قياسي 20 مليون
قسط لا يوجد حد

للحصول على معلومات مفصلة حول هذا القيد، راجع فصل حجم الخادم .

قيود المنصة

Windows 10/11 سطح المكتب

  • Win32/x64 هو النظام الأساسي الوحيد المدعوم Win32. Win32/x86 غير مدعوم.

HoloLens 2