بدء استخدام التفاعل مع العنصر ثلاثي الأبعاد

مبتدئ
المطور
Windows
Windows Mixed Reality
مجموعة أدوات الحقيقة المختلطة
HoloLens
Azure
مجموعة أدوات الحقيقة المختلطة

تعلم كيفية التعامل والتفاعل مع العناصر ثلاثية الأبعاد

الأهداف التعليمية

بنهاية هذه الوحدة النمطية، ستتمكن من:

  • تعرف على كيفية تكوين العناصر ثلاثية الأبعاد بحيث يمكن التفاعل معها
  • تعرف على كيفية إضافة عنصر تحكم الحدود إلى العناصر ثلاثية الأبعاد
  • تعرف على كيفية تنظيم الأزرار في مجموعة
  • تعرف على كيفية استخدام الأجزاء الجاهزة في قائمة MRTK
  • تعرف على كيفية التفاعل مع الصور ثلاثية الأبعاد باستخدام قوائم وأزرار واجهة المستخدم
  • تعرف على كيفية إضافة عناصر نصية
  • تعلم كيفية إنتاج تلميحات الأدوات ديناميكيًا على العناصر

المتطلبات الأساسية

  • جهاز كمبيوتر شخصي يعمل بنظام التشغيل Windows 10 وتم تكوينه بالأدوات الصحيحة
  • حزمة Windows 10 SDK 10.0.18362.0 أو أحدث
  • (اختياري) تم تكوين جهاز HoloLens 2 للتطوير
  • Unity Hub مع Unity 2020.3.X/2019.4.X مثبتة وأضيفت وحدة دعم بناء النظام الأساسي العام لـ Windows
  • إعداد مشروع واقع مختلط في وحدة Unity
  • Mixed Reality Feature Tool
  • الإلمام الأساسي بـ Unity من حيث الواجهة وإنشاء المشهد واستيراد الحزمة وإضافة كائنات GameObjects إلى مشهد