بدء استخدام التفاعل مع العنصر ثلاثي الأبعاد
تعلم كيفية التعامل والتفاعل مع العناصر ثلاثية الأبعاد
الأهداف التعليمية
بنهاية هذه الوحدة النمطية، ستتمكن من:
- تعرف على كيفية تكوين العناصر ثلاثية الأبعاد بحيث يمكن التفاعل معها
- تعرف على كيفية إضافة عنصر تحكم الحدود إلى العناصر ثلاثية الأبعاد
- تعرف على كيفية تنظيم الأزرار في مجموعة
- تعرف على كيفية استخدام الأجزاء الجاهزة في قائمة MRTK
- تعرف على كيفية التفاعل مع الصور ثلاثية الأبعاد باستخدام قوائم وأزرار واجهة المستخدم
- تعرف على كيفية إضافة عناصر نصية
- تعلم كيفية إنتاج تلميحات الأدوات ديناميكيًا على العناصر
المتطلبات الأساسية
- جهاز كمبيوتر شخصي يعمل بنظام التشغيل Windows 10 وتم تكوينه بالأدوات الصحيحة
- حزمة Windows 10 SDK 10.0.18362.0 أو أحدث
- (اختياري) تم تكوين جهاز HoloLens 2 للتطوير
- Unity Hub مع Unity 2020.3.X/2019.4.X مثبتة وأضيفت وحدة دعم بناء النظام الأساسي العام لـ Windows
- إعداد مشروع واقع مختلط في وحدة Unity
- Mixed Reality Feature Tool
- الإلمام الأساسي بـ Unity من حيث الواجهة وإنشاء المشهد واستيراد الحزمة وإضافة كائنات GameObjects إلى مشهد