إنشاء تطبيق Holographic Remoting لإظهار مرئيات المحتوى ثلاثي الأبعاد في HoloLens 2
تعرف على معلومات حول holographic remoting للكمبيوتر لتحسين تجربتك في التعلم.
الأهداف التعليمية
بنهاية هذه الوحدة النمطية، ستتمكن من:
- بناء تجربة واقع مختلط تُظهر عناصر واجهة المستخدم، ومعالجة النموذج ثلاثي الأبعاد، واقتصاص النموذج، وميزات تتبع العين.
- إنشاء تطبيق Holographic Remoting للاتصال عن بعد واتصاله بـ HoloLens 2 في أي وقت، مما يوفر طريقة عرض مرئيات المحتوى ثلاثي الأبعاد في الواقع المختلط.
المتطلبات الأساسية
- جهاز كمبيوتر شخصي يعمل بنظام التشغيل Windows 10 وتم تكوينه بالأدوات الصحيحة
- حزمة Windows 10 SDK 10.0.18362.0 أو أحدث
- (اختياري) تم تكوين جهاز HoloLens 2 للتطوير
- Unity Hub مع Unity 2020.3.X/2019.4.X مثبتة وأضيفت وحدة دعم بناء النظام الأساسي العام لـ Windows
- إعداد مشروع واقع مختلط في وحدة Unity
- Mixed Reality Feature Tool
- الإلمام الأساسي بـ Unity من حيث الواجهة وإنشاء المشهد واستيراد الحزمة وإضافة كائنات GameObjects إلى مشهد