تنشيط الصوت المكاني لتطبيق HoloLens 2
تعرف على الصوت المكاني لتحسين تجربة التعلم. استكشاف استخدام الصوت المكاني من خلال دمجه في تطبيق HoloLens 2.
الأهداف التعليمية
بنهاية هذه الوحدة، ستتمكن مما يلي:
- استيراد مجموعة أدوات الواقع المختلط (MRTK)
- استيراد مكوّن Microsoft Spatializer الإضافي وتمكينه وكذلك لتمكين الصوت المكاني على محطة العمل.
- إضفاء طابع مكاني لأصوات تفاعل الأزرار واستخدام مقطع صوتي لاختبار تفاعل الزر المكاني.
- قم بإضفاء طابع مكاني على الصوت من مصدر فيديو، جرب تطبيقك على HoloLens 2 أو في محرر Unity. سترى الفيديو وتسمعه، وتم إضفاء طابع مكاني على الصوت من الفيديو.
- تمكين المكانية وتعطيلها في وقت التشغيل، واختبار التطبيق على HoloLens 2 أو في محرر Unity. في التطبيق، يمكنك الآن النقر فوق الزر لتنشيط مكانية الصوت وإلغاء تنشيطها.
المتطلبات الأساسية
- جهاز كمبيوتر شخصي يعمل بنظام التشغيل Windows 10 وتم تكوينه بالأدوات الصحيحة
- حزمة Windows 10 SDK 10.0.18362.0 أو أحدث
- (اختياري) تم تكوين جهاز HoloLens 2 للتطوير
- Unity Hub مع Unity 2020.3.X/2019.4.X مثبتة وأضيفت وحدة دعم بناء النظام الأساسي العام لـ Windows
- إعداد مشروع واقع مختلط في وحدة Unity
- Mixed Reality Feature Tool
- الإلمام الأساسي بـ Unity من حيث الواجهة وإنشاء المشهد واستيراد الحزمة وإضافة كائنات GameObjects إلى مشهد