أساليب برمجة ++Visual C

يحتوي على المواضيع التى توضح المفاهيم أو التى تستند إلى مهام حول برمجة ++Visual C.

من الأغراض الشائعة لـ Visual C++ تصميم البرامج لـ Windows. البرمجة في Windows هو موضوع يستحق اعتبارات خاصة. هناك العديد من الأوجه الهامة ينبغى تذكرها عند كتابة تعليمات برمجية لـ windows. على سبيل المثال، يوجد اختلاف بين التعليمات البرمجية المُدارة و الأصلية. ينفذ معالج الكمبيوتر التعليمة بالرمجية الأصلية مباشرة بينما CLR مسؤولة عن تشغيل التعليمات البرمجية المدارة

عندما تقوم بالبرمجة لـ Windows ، يجب مراعاة مقابض النافذة و الرسائل ، والاستثناءات. عملية رسائل و استثناءات النافذة هي كيف تتصل النوافذ المتنوعة ببعضها البعض. يوفر MFC برامج تضمين ملائمة لجعل معالجة اتصالات النوافذ أسهل.

العديد من مبرمجي C++ يركزون على المناطق التالية:

  • برمجة Windows

  • نموذج كائن شائع (COM)

  • المكتبات، مثل مكتبة قالب النشطة (ATL) أو فئة Foundation Microsoft (MFC)

  • التعليمات البرمجية المدارة و برمجة .NET

يحتوي على المواضيع التى توضح المفاهيم أو التى تستند إلى مهام حول برمجة ++Visual C.

في هذا القسم

  • الوصول للبيانات(++C)
    يغطي التقنيات التي يمكنك استخدامها من أجل برمجة قاعدة بيانات في Visual C++‎.

  • DLLs
    توضح هذه المقالة كيفية برمجة DLLs.

  • Character Sets
    يغطي تطور تطبيقات C++ للأسواق العالمية.

  • تعدد العمليات
    تتناول هذه المقالة كيفية إدارة واستخدام مؤشرات الترابط المتعددة المتزامنة التنفيذ التى قيد التشغيل في نفس الوقت.

  • إمكانية التشغيل التفاعلي الأصلي و الـ .NET
    يغطي ميزات إمكانية التشغيل المتداخل التي تسمح للثوابت المدارة و غير المدارة بالتواجد و التفاعل.

راجع أيضًا:

موارد أخرى

Visual C++‎