الحلقة

مقدمة إلى WebGL 3D مع HTML5 و Babylon.js: (03) استخدام Babylon.js للمبتدئين

ألق نظرة على مكونات المشهد الأساسية (الأضواء والكاميرات والشبكات) والمواد والمدخلات (لوحات الألعاب واللمس و oculus والاتجاه)، بالإضافة إلى الحصول على رؤى حول استخدام Playground.

  • [01:01] - مكونات المشهد الأساسية والشبكات والأضواء والكاميرا
  • [35:05] - استخدام Playgroud

مخطط تفصيلي للدورة التدريبية الكاملة: