الحلقة
مقدمة إلى WebGL 3D مع HTML5 و Babylon.js: (03) استخدام Babylon.js للمبتدئين
ألق نظرة على مكونات المشهد الأساسية (الأضواء والكاميرات والشبكات) والمواد والمدخلات (لوحات الألعاب واللمس و oculus والاتجاه)، بالإضافة إلى الحصول على رؤى حول استخدام Playground.
مخطط تفصيلي للدورة التدريبية الكاملة:
- Mod 01: 3D على الويب: فهم الأساسيات
- Mod 02: WebGL Basics
- Mod 03: استخدام Babylon.js للمبتدئين
- Mod 04: فهم المواد والمدخلات
- Mod 05: تكامل مسار اللعبة مع Babylon.js
- Mod 06: تحميل الأصول
- Mod 07: Babylon.js: Advanced Features
- Mod 08: التأثيرات الخاصة
ألق نظرة على مكونات المشهد الأساسية (الأضواء والكاميرات والشبكات) والمواد والمدخلات (لوحات الألعاب واللمس و oculus والاتجاه)، بالإضافة إلى الحصول على رؤى حول استخدام Playground.
مخطط تفصيلي للدورة التدريبية الكاملة:
- Mod 01: 3D على الويب: فهم الأساسيات
- Mod 02: WebGL Basics
- Mod 03: استخدام Babylon.js للمبتدئين
- Mod 04: فهم المواد والمدخلات
- Mod 05: تكامل مسار اللعبة مع Babylon.js
- Mod 06: تحميل الأصول
- Mod 07: Babylon.js: Advanced Features
- Mod 08: التأثيرات الخاصة
عنوان URL لمقطع الفيديو
HTML iframe
هل لديك ملاحظات؟ أرسل مشكلة هنا.