استخدام مواضع الارتساء المكانية لـ Azure لإرساء الكائنات في العالم الحقيقي

مبتدئ
Developer
Windows
Windows Mixed Reality
Mixed Reality Toolkit
HoloLens
Azure
Mixed Reality Toolkit
Azure Spatial Anchors

تستكشف هذه الدورة التدريبية استخدام Azure Spatial Anchors من خلال دمجها في تطبيق HoloLens 2.

الأهداف التعليمية

في نهاية هذه الوحدة، ستتمكن من:

  • وصف أساسيات الإشارة المرجعية المكانية لـ Azure.
  • ابدأ جلسة Azure Spatial Anchors وأوقفها، جنباً إلى جنب مع إنشاء وتحميل وتنزيل الإشارة المرجعية المكانية على جهاز واحد.

المتطلبات الأساسية

  • كمبيوتر شخصي يعمل بنظام Windows 10 أو 11 تم تكوينه باستخدام الأدوات الصحيحة
  • Windows 10 SDK 10.0.18362.0 أو نسخة أحدث
  • تم تكوين جهاز HoloLens 2 للتطوير
  • Unity Hub مع Unity 2021.3 أو أحدث مثبت وإضافة الوحدة النمطية النظام الأساسي العام لـ Windows Build Support
  • مشروع واقع مختلط تم إعداده في Unity
  • الإلمام الأساسي بالوحدة: الواجهة وإنشاء المشهد واستيراد الحزمة وإضافة GameObjects إلى مشهد
  • إكمال قسم Create a Spatial Anchors resource من البرنامج التعليمي حول إنشاء تطبيق Unity HoloLens الذي يستخدم Azure Spatial Anchors