Visualitza el contingut 3D a Power Apps
Afegiu contingut en 3D a les aplicacions de llenç. Utilitzeu el control Visualitza en 3D per girar i ampliar el model amb gestos senzills.
Podeu mostrar un únic model en 3D, o bé podeu permetre a l'usuari seleccionar des d'una galeria mitjançant la connexió a un control Galeria.
Important
El contingut en 3D ha d'estar en el format de fitxer .glb, .obj o .stil.
Podeu convertir els models en 3D existents al format de fitxer .glb des d'una varietat de formats en 3D.
Suggeriment
El MR controla a Power Apps Babylon i Babylon React Native. Com a resultat d'aquesta plataforma MR compartida, el contingut en 3D que funciona a l'espai aïllat de Babylon hauria de funcionar al Power Apps. Per solucionar problemes i obtenir ajuda, envieu una sol·licitud d'assistència al Centre d'administració de realitat mixta o publiqueu una pregunta al fòrum de la comunitat del Power Apps (assegureu-vos d'etiquetar-la amb "realitat mixta").
Utilitza el control
Inseriu el control a l'aplicació com ho faríeu normalment per a qualsevol altre control o control.
Amb una aplicació oberta per editar-la al Power Apps Studio:
Obre la pestanya Insereix.
Amplieu Elements multimèdia.
Selecciona el control Visualitza en 3D per col·locar-lo al centre de la pantalla de l'aplicació o arrossega'l i deixa-la anar per col·locar-lo en qualsevol lloc de la pantalla.
Consulteu els models Carrega amb el tema de control Visualitza en 3D per obtenir més informació sobre com connectar els models existents i externs amb els URL, com a fitxers adjunts multimèdia o com a URI codificats.
Podeu modificar el control amb diverses propietats.
Propietats
Les propietats següents es troben a la subfinestra Visualització del control en 3D a les pestanyes Propietats i Avançats.
Algunes propietats només estan disponibles a la pestanya Opcions avançades de la subfinestra Visualitza en 3D.
| Propietat | Descripció | Type | Location |
|---|---|---|---|
| Font | Font de dades que identifica el fitxer. glb que voleu visualitzar. El control Visualitza en 3D admet la càrrega de models des de:
|
No aplicable | Propietats (també a Opcions avançades) |
| Text alternatiu | Text que es visualitzarà si el model no es pot carregar o si l'usuari de l'aplicació passa el cursor pel model. | String | Propietats (també a Avançat com a AltText) |
| Emplenament del fons | Estableix el color de fons per al control. | Selector de color | Propietats (també a Opcions avançades com a BackgroundFill, on accepta els codis de color RGBA o HTML hexadecimal) |
| Pins(Elements) | Afegeix marcadors a coordenades específiques en el model 3D. | Taula de dades | Propietats (també a Avançat i la barra de fórmules com a Elements) |
| Mostra els marcadors | Mostra els marcadors definits a Pins(Items). | Toggle | Propietats (també a Avançat com a ShowPins) |
| Mostra el botó Reinicialitza | Habilita o inhabilita el botó de reinicialització, que reinicia la visualització de la càmera al model. | Toggle | Propietats (també a Avançat com a ShowReset) |
| OnModelLoad | Comportament que s'activa quan es carrega un model al control. | Acció definida | Avançada |
| OnChange | Comportament que s'activa quan es canvia qualsevol propietat del control. | Acció definida | Avançada |
| OnSelect | Comportament que s'activa quan se selecciona un pin o l'usuari se centra en el control | Acció definida | Avançada |
Propietats addicionals
DisplayMode: si el control permet l'entrada de l'usuari (Edita), només mostra les dades (Visualitza) o està inhabilitada (Inhabilitat).
Height: la distància entre les vores superior i inferior d'un control.
TabIndex: ordre de navegació del teclat.
Visible: si es mostra o s'amaga un control.
Width: la distància entre les vores esquerra i dreta d'un control.
X: la distància entre la vora esquerra d'un control i la vora esquerra del seu contenidor principal (o la pantalla si no hi ha cap contenidor principal).
Y: la distància entre la vora superior d'un control i la vora superior del seu contenidor principal (o la pantalla si no hi ha cap contenidor principal).
Consideracions de rendiment
Tenir diverses instàncies del control Visualitza en 3D en una pantalla pot provocar un rendiment deficient, ja que cada versió del control intentarà carregar els models 3D al mateix temps.
Altres controls de realitat mixta
- Veure contingut i imatges 3D en el món real amb la Vista en control de realitat mixta.
- Mesura la distància, l'àrea i el volum amb la mesura en el control de realitat mixta.
- Creeu i visualitzeu formes 3D predefinides amb la forma De visualització en el control de realitat mixta.