Crear una aplicació basada en models amb el dissenyador d'aplicacions clàssic
En aquest article es descriuen els conceptes bàsics de crear i editar una aplicació basada en models que es pot compartir i distribuir a altres entorns.
Requisits previs per crear aplicacions basades en models
Verifiqueu els requisits previs següents abans de crear una aplicació:
- Un Power Apps entorn utilitzat per al desenvolupament d'aplicacions ha d'existir dins de l'inquilí. Més informació Crear un entorn i Estratègia d'entorn per a ALM.
- L'entorn utilitzat haurà de tenir associada una Dataverse base de dades. Dataverse els entorns poden existir amb o sense base de dades i, en general, aquests es proveeixen sobre la creació de l'entorn. La base de dades conté les taules i altres components que utilitzarà l'aplicació basada en models. Crear i administrar entorns a Dataverse
- Dins de l'entorn, el desenvolupador d'aplicacions ha de tenir un creador d'entorns, un administrador del sistema o un personalitzador del sistema funció de seguretat. Més informació: Quant a les funcions de seguretat predefinides
Crea una aplicació basada en models
Inicieu la sessió a Power Apps.
Trieu l'entorn seleccionant la

Seleccioneu Solucions de la subfinestra de navegació de l'esquerra.
Obriu una solució no administrada o creeu-ne una de nova. Més informació: Crear una solució
Seleccioneu Nova > Aplicació > Aplicació basada en model.
Hi ha dues opcions. Dissenyador d'aplicacions modern i dissenyador d'aplicacions clàssic. Seleccioneu Dissenyador d'aplicacions clàssic.
A la pàgina Crea una nova aplicació, introduïu la informació següent:
Nom: introduïu un nom per a l'aplicació.
Nom únic: el nom únic s'emplena automàticament en funció del nom de l'aplicació especificat. Es prefixa amb un prefix de l'editor. És possible canviar la part del nom únic que es pot editar. El nom exclusiu només pot contenir caràcters en anglès i números.
Nota
El prefix de l'editor és el text que s'afegeix a les taules o les columnes creades per a una solució que tingui aquest editor.
Descripció: Escriviu una breu descripció de l'aplicació.

Icona: Per defecte, se selecciona la casella de selecció de la miniatura Utilitza l'aplicació per defecte. Per seleccionar un recurs web diferent com una icona per a l'aplicació, desactiveu la casella de selecció i seleccioneu una icona de la llista desplegable. Aquesta icona apareixerà a la peça de visualització prèvia de l'aplicació.
Utilitzeu la solució existent per crear l'aplicació (opcional): seleccioneu aquesta opció per crear l'aplicació a partir d'una llista de solucions instal·lades. Quan se selecciona aquesta opció, Done canvia a Següent a la capçalera. Si se selecciona Següent, s'obrirà la pàgina Crea una aplicació des de la solució existent. A la llista desplegable Selecciona la solució, seleccioneu una solució. Si hi ha un mapa del lloc disponible per a la solució seleccionada, apareixerà la llista desplegable Mapa del lloc seleccionat. Seleccioneu el mapa del lloc i, a continuació, seleccioneu Fet.
Nota
En seleccionar Solució per defecte quan s'afegeix l'assignació del lloc, els components associats amb aquest mapa del lloc s'afegeixen automàticament a l'aplicació.

Trieu una pàgina de benvinguda (opcional): aquesta opció permet a un dissenyador seleccionar entre els recursos web disponibles a la vostra organització. Les pàgines de benvinguda creades poden contenir informació útil per als usuaris, com ara enllaços a vídeos, instruccions d'actualització o informació d'inici. La pàgina de benvinguda es mostra quan s'obre una aplicació. Els usuaris poden seleccionar No mostris aquesta pantalla de benvinguda la propera vegada a la pàgina de benvinguda per desactivar la pàgina perquè no aparegui el proper cop que inicieu l'aplicació. Fixeu-vos que l'opció No mostris aquesta pantalla de benvinguda la propera vegada és una configuració de nivell d'usuari i no la poden controlar ni administradors ni creadors d'aplicacions. Més informació sobre com crear un recurs web, com ara un fitxer HTML que es pot utilitzar com a pàgina de benvinguda: Crear i editar recursos web per ampliar l'aplicació web
Per editar les propietats de l'aplicació més tard, aneu a la pestanya Propietats del dissenyador d'aplicacions. Més informació: Administrar les propietats d'aplicacions
Nota
No és possible canviar el nom únic i el sufix d'URL de l'aplicació a la pestanya Propietats.
Seleccioneu Fet o si se selecciona Utilitza una solució existent per crear l'aplicació, seleccioneu Endavant per triar entre les solucions disponibles que s'han importat a l'entorn i, a continuació, seleccioneu Fet.
Es crea una aplicació nova i mostra l'estat Esborrany. Això es mostra al dissenyador d'aplicacions.
Configura l'assignació del lloc
El mapa del lloc descriu els components que formen una aplicació basada en models.
Seleccioneu el botó d'edició Obre el dissenyador de mapes del lloc (icona de llapis) per obrir el dissenyador de mapes del lloc.

Tingueu en compte que quan es crea per primera vegada una aplicació, cal configurar un mapa del lloc per a això.
Al dissenyador de mapes del lloc, seleccioneu Subàrea nova.
A la subfinestra dreta, seleccioneu la pestanya Propietats i, a continuació, seleccioneu les propietats següents.
Tipus: Entitat
Entitat: Compte

Quan la propietat Títol es deixa en blanc, l'aplicació utilitza el nom de la taula a la subfinestra de navegació esquerra de l'aplicació. Per a aquesta aplicació, Comptes es mostrarà a l'aplicació en temps d'execució.
- Trieu Desa i tanca per tancar el dissenyador de mapes de lloc.
Finalitzar l'aplicació
Per defecte, per a l'aplicació s'habilitaren tots els formularis, les visualitzacions, els gràfics i els escriptoris digitals de la taula de comptes. Des de la pestanya Components del dissenyador d'aplicacions de la subfinestra dreta, els components es poden esborrar de manera que no estiguin disponibles a l'aplicació en temps d'execució. També és possible crear components nous, com ara un formulari personalitzat. Per a aquesta aplicació, deixeu habilitats tots els components.
A la barra d'eines del dissenyador d'aplicacions, seleccioneu Desa.
Un cop desada l'aplicació, a la barra d'eines del dissenyador d'aplicacions, seleccioneu Publica per fer que estigui disponible per executar-la i compartir-la.
La resta de l'experiència de disseny gira al voltant de seguir desenvolupant el mapa del lloc, a més de configurar l'aplicació a través del dissenyador d'aplicacions. Més informació: Afegir o editar components d'aplicacions
Reproduir l'aplicació
A la barra d'eines del dissenyador d'aplicacions, seleccioneu Reprodueix. Això només estarà disponible un cop publicada l'aplicació.
Per crear un registre, seleccioneu Crea.
Per visualitzar un gràfic, seleccioneu Mostra gràfic a la barra d'ordres de l'aplicació.
Per canviar la visualització, seleccioneu la visualització Els meus comptes actius i, a continuació, seleccioneu la visualització necessària.

Per obtenir més informació sobre com utilitzar l'aplicació, vegeu Navegació bàsica en una aplicació basada en model.
Editar una aplicació
- Inicieu la sessió a Power Apps.
- Trieu l'entorn seleccionant la

- Seleccioneu Solucions.
- Trieu la solució que conté l'aplicació basada en models on es requereix l'edició.
- A la subfinestra de navegació esquerra, seleccioneu Aplicacions, seleccioneu una aplicació basada en el model i, a continuació, a la barra d'eines, seleccioneu Edita.
- Igual que amb la creació d'una experiència d'edició d'aplicacions se centrarà en la creació d'un mapa de lloc fort
- Al dissenyador d'aplicacions, afegiu o editeu components a l'aplicació, segons calgui. Més informació: Afegir o editar components d'aplicacions