Frame Třída

Definice

Prvek obsahující jednu podřízenou položku s několika možnostmi rámování.

[Xamarin.Forms.ContentProperty("Content")]
[Xamarin.Forms.RenderWith(typeof(Xamarin.Forms.Platform._FrameRenderer))]
public class Frame : Xamarin.Forms.ContentView, Xamarin.Forms.IBorderElement, Xamarin.Forms.IElementConfiguration<Xamarin.Forms.Frame>
type Frame = class
    inherit ContentView
    interface IElementConfiguration<Frame>
    interface IBorderElement
Dědičnost
Atributy
Implementuje

Poznámky

Rámec má výchozí Padding hodnotu 20.

Následující příklad ukazuje, jak vytvořit nový rámec s obrysovou barvou.

MainPage = new ContentPage () {
  Content = new Frame {
    Content = new Label { Text = "I'm Framous!" },
    BorderColor = Color.Silver,
    VerticalOptions = LayoutOptions.CenterAndExpand,
    HorizontalOptions = LayoutOptions.Center
  }
};

Konstruktory

Frame()

Inicializuje novou instanci Třídy Frame.

Pole

BorderColorProperty

Záložní úložiště pro BorderColor vlastnost.

CornerRadiusProperty

Záložní úložiště pro CornerRadius vlastnost.

HasShadowProperty

Identifikuje vlastnost HasShadow bindable.

OutlineColorProperty
Zastaralé.

Identifikuje vlastnost OutlineColor bindable.

Vlastnosti

AnchorX

Získá nebo nastaví komponentu X středového bodu pro libovolnou transformaci vzhledem k hranicím prvku. Toto je vázatelná vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
AnchorY

Získá nebo nastaví Y součást středového bodu pro libovolnou transformaci vzhledem k hranicím prvku. Toto je vázatelná vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
AutomationId

Získá nebo nastaví hodnotu, která umožňuje rozhraní automatizace najít a pracovat s tímto prvkem.

(Zděděno od Element)
Background

Prvek obsahující jednu podřízenou položku s několika možnostmi rámování.

(Zděděno od VisualElement)
BackgroundColor

Získá nebo nastaví barvu, která vyplní pozadí VisualElement. Toto je vázatelná vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
Batched

Pro interní použití platformou Xamarin.Forms.

(Zděděno od VisualElement)
Behaviors

Získá seznam Chování přidružené k tomuto prvku. Toto je vázatelná vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
BindingContext

Získá nebo nastaví objekt, který obsahuje vlastnosti, které budou cílem vázané vlastnosti, které patří k tomuto BindableObject.

(Zděděno od BindableObject)
BorderColor

Získá nebo nastaví barvu ohraničení rámečku.

Bounds

Získá hranice elementu.

(Zděděno od VisualElement)
CascadeInputTransparent

Získá nebo nastaví hodnotu, která řídí, zda podřízené prvky dědí vstupní průhlednost this rozložení, když tranparence je true.

(Zděděno od Layout)
Children

Pro interní použití platformou Xamarin.Forms.

(Zděděno od Layout)
class

Prvek obsahující jednu podřízenou položku s několika možnostmi rámování.

(Zděděno od NavigableElement)
ClassId

Získá nebo nastaví hodnotu sloužící k identifikaci kolekce sémanticky podobných prvků.

(Zděděno od Element)
Clip

Prvek obsahující jednu podřízenou položku s několika možnostmi rámování.

(Zděděno od VisualElement)
Content

Získá nebo nastaví obsah ContentView.

(Zděděno od ContentView)
ControlTemplate

Získá nebo nastaví šablonu ovládacího prvku, který se používá k zobrazení obsahu.

(Zděděno od TemplatedView)
CornerRadius

Získá nebo nastaví poloměr rohu rámce.

DisableLayout

Pro interní použití platformou Xamarin.Forms.

(Zděděno od VisualElement)
Dispatcher

Prvek obsahující jednu podřízenou položku s několika možnostmi rámování.

(Zděděno od BindableObject)
EffectControlProvider

Pro interní použití platformou Xamarin.Forms.

(Zděděno od Element)
Effects

Seznam efektů, které jsou použity u této položky.

(Zděděno od Element)
FlowDirection

Získá nebo nastaví směr toku rozložení.

(Zděděno od VisualElement)
GestureController

Získá ovladač gest pro zobrazení.

(Zděděno od View)
GestureRecognizers

Kolekce rozpoznávání gest přidružených k tomuto zobrazení.

(Zděděno od View)
HasShadow

Získá nebo nastaví příznak označující, zda má rámeček zobrazen stín. Jedná se o vázanou vlastnost.

Height

Získá aktuální vykreslenou výšku tohoto prvku. Jedná se o vázání vlastnosti jen pro čtení.

(Zděděno od VisualElement)
HeightRequest

Získá nebo nastaví přepsání požadované výšky tohoto prvku.

(Zděděno od VisualElement)
HorizontalOptions

Získá nebo nastaví LayoutOptions , které definují, jak je prvek rozložen v cyklu rozložení. Toto je vázatelná vlastnost.

(Zděděno od View)
Id

Získá hodnotu, která lze použít k jedinečné identifikaci prvku prostřednictvím spuštění aplikace.

(Zděděno od Element)
InputTransparent

Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda má být tento prvek zapojen do cyklu interakce uživatele. Toto je vázatelná vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
IsClippedToBounds

Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda rozložení má ořízat podřízené položky na jeho hranice.

(Zděděno od Layout)
IsEnabled

Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda je tento prvek povolen v uživatelském rozhraní. Toto je vázatelná vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
IsFocused

Získá hodnotu označující, zda je tento prvek aktuálně zaměřen. Toto je vázatelná vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
IsInNativeLayout

Pro interní použití platformou Xamarin.Forms.

(Zděděno od VisualElement)
IsNativeStateConsistent

Pro interní použití platformou Xamarin.Forms.

(Zděděno od VisualElement)
IsPlatformEnabled

Pro interní použití platformou Xamarin.Forms.

(Zděděno od VisualElement)
IsTabStop

Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda je tento prvek zahrnut v navigaci na kartě. Toto je vázatelná vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
IsVisible

Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda tyto prvky mají být součástí vizuálního stromu nebo ne. Toto je vázatelná vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
LogicalChildren

Pro interní použití platformou Xamarin.Forms.

(Zděděno od Element)
Margin

Získá nebo nastaví okraj pro zobrazení.

(Zděděno od View)
MinimumHeightRequest

Získá nebo nastaví hodnotu, která přepíše minimální výšku element bude požadovat během rozložení.

(Zděděno od VisualElement)
MinimumWidthRequest

Získá nebo nastaví hodnotu, která přepíše minimální šířku element bude požadovat během rozložení.

(Zděděno od VisualElement)
Navigation

Prvek obsahující jednu podřízenou položku s několika možnostmi rámování.

(Zděděno od NavigableElement)
NavigationProxy

Prvek obsahující jednu podřízenou položku s několika možnostmi rámování.

(Zděděno od NavigableElement)
Opacity

Získá nebo nastaví hodnotu neprůhlednosti použité na element při vykreslení. Toto je vázatelná vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
OutlineColor
Zastaralé.

Získá nebo nastaví barvu ohraničení rámečku. Jedná se o vázanou vlastnost.

Padding

Získá nebo nastaví vnitřní odsazení rozložení.

(Zděděno od Layout)
Parent

Získá nebo nastaví nadřazený prvek elementu.

(Zděděno od Element)
ParentView
Zastaralé.

Získá element, který je nejbližším nadřazeným prvkem tohoto prvku, který je VisualElement.

(Zděděno od Element)
Platform
Zastaralé.

Prvek obsahující jednu podřízenou položku s několika možnostmi rámování.

(Zděděno od Element)
RealParent

Pro interní použití platformou Xamarin.Forms.

(Zděděno od Element)
Resources

Získá nebo nastaví slovník místních prostředků.

(Zděděno od VisualElement)
Rotation

Získá nebo nastaví otočení (ve stupních) o ose Z (otočení afin) při vykreslení prvku.

(Zděděno od VisualElement)
RotationX

Získá nebo nastaví otočení (ve stupních) o ose X (otočení perspektivy) při vykreslení prvku.

(Zděděno od VisualElement)
RotationY

Získá nebo nastaví otočení (ve stupních) o ose Y (otočení perspektivy) při vykreslení prvku.

(Zděděno od VisualElement)
Scale

Získá nebo nastaví koeficient použitý na element.

(Zděděno od VisualElement)
ScaleX

Získá nebo nastaví hodnotu měřítka použít na směr X.

(Zděděno od VisualElement)
ScaleY

Získá nebo nastaví hodnotu měřítka pro použití na směr Y.

(Zděděno od VisualElement)
Style

Prvek obsahující jednu podřízenou položku s několika možnostmi rámování.

(Zděděno od NavigableElement)
StyleClass

Prvek obsahující jednu podřízenou položku s několika možnostmi rámování.

(Zděděno od NavigableElement)
StyleId

Získá nebo nastaví uživatelem definovanou hodnotu pro jedinečnou identifikaci elementu.

(Zděděno od Element)
TabIndex

Prvek obsahující jednu podřízenou položku s několika možnostmi rámování.

(Zděděno od VisualElement)
TranslationX

Získá nebo nastaví X delta překladu elementu.

(Zděděno od VisualElement)
TranslationY

Získá nebo nastaví delta překladu Y elementu.

(Zděděno od VisualElement)
Triggers

Získá seznam aktivační události přidružené k tomuto prvku. Toto je vázatelná vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
VerticalOptions

Získá nebo nastaví LayoutOptions , které definují, jak je prvek rozložen v cyklu rozložení. Toto je vázatelná vlastnost.

(Zděděno od View)
Visual

Prvek obsahující jednu podřízenou položku s několika možnostmi rámování.

(Zděděno od VisualElement)
Width

Získá aktuální vykreslenou šířku tohoto prvku. Jedná se o vázání vlastnosti jen pro čtení.

(Zděděno od VisualElement)
WidthRequest

Získá nebo nastaví přepsání požadované šířky tohoto prvku.

(Zděděno od VisualElement)
X

Získá aktuální X pozice tohoto prvku. Jedná se o vázání vlastnosti jen pro čtení.

(Zděděno od VisualElement)
Y

Získá aktuální pozici Y tohoto prvku. Jedná se o vázání vlastnosti jen pro čtení.

(Zděděno od VisualElement)

Metody

ApplyBindings()

Použijte vazby na BindingContext.

(Zděděno od BindableObject)
BatchBegin()

Signalizuje začátek dávky změn vlastností prvků.

(Zděděno od VisualElement)
BatchCommit()

Signalizuje konec dávky příkazů elementu a že tyto příkazy by teď měly být potvrzeny.

(Zděděno od VisualElement)
ChangeVisualState()

Pro interní použití platformou Xamarin.Forms.

(Zděděno od VisualElement)
ClearValue(BindableProperty)

Vymaže libovolnou hodnotu nastavenou SetValue pro property.

(Zděděno od BindableObject)
ClearValue(BindablePropertyKey)

Vymaže všechny hodnoty nastavené podle SetValue pro vlastnost, která je identifikovaná pomocí propertyKey.

(Zděděno od BindableObject)
CoerceValue(BindableProperty)

Prvek obsahující jednu podřízenou položku s několika možnostmi rámování.

(Zděděno od BindableObject)
CoerceValue(BindablePropertyKey)

Prvek obsahující jednu podřízenou položku s několika možnostmi rámování.

(Zděděno od BindableObject)
Descendants()

Pro interní použití platformou Xamarin.Forms.

(Zděděno od Element)
EffectIsAttached(String)

Pro interní použití platformou Xamarin.Forms.

(Zděděno od Element)
FindByName(String)

Vrátí prvek, který má zadaný název.

(Zděděno od Element)
Focus()

Attemps nastavit fokus na tento prvek.

(Zděděno od VisualElement)
ForceLayout()

Vynutí cyklus rozložení pro prvek a všechny jeho potomky.

(Zděděno od Layout)
GetChildElements(Point)

Vrátí podřízené prvky, které jsou vizuálně pod zadaným pointobjektem .

(Zděděno od View)
GetSizeRequest(Double, Double)
Zastaralé.

Vrátí hodnotu SizeRequest rozložení. Volání této metody zahájí průchod míry cyklu rozložení.

(Zděděno od Layout)
GetTemplateChild(String)

Prvek obsahující jednu podřízenou položku s několika možnostmi rámování.

(Zděděno od TemplatedView)
GetValue(BindableProperty)

Vrátí hodnotu, která je obsažena v BindableProperty.

(Zděděno od BindableObject)
GetValues(BindableProperty, BindableProperty)
Zastaralé.

Pro interní použití platformou Xamarin.Forms.

(Zděděno od BindableObject)
GetValues(BindableProperty, BindableProperty, BindableProperty)
Zastaralé.

Pro interní použití platformou Xamarin.Forms.

(Zděděno od BindableObject)
InvalidateLayout()

Zruší platnost aktuálního rozložení.

(Zděděno od Layout)
InvalidateMeasure()

Metoda, která je volána ke zneplatnění rozložení tohoto VisualElement. MeasureInvalidated Vyvolá událost.

(Zděděno od VisualElement)
InvalidateMeasureNonVirtual(InvalidationTrigger)

Pro interní použití platformou Xamarin.Forms.

(Zděděno od VisualElement)
IsSet(BindableProperty)

Vrátí true , pokud vlastnost target existuje a byla nastavena.

(Zděděno od BindableObject)
Layout(Rectangle)

Aktualizace hranice prvku během cyklu rozložení.

(Zděděno od VisualElement)
LayoutChildren(Double, Double, Double, Double)

Umístění a velikosti podřízených položek zobrazení podle šablony v rámci obdélníku definovaného pomocí x, y, widtha heightT.

(Zděděno od TemplatedView)
LowerChild(View)

Odešle dítě do zadní části zásobníku vizuálů.

(Zděděno od Layout)
Measure(Double, Double, MeasureFlags)

Vrátí minimální velikost, kterou vizuální prvek potřebuje k zobrazení na zařízení.

(Zděděno od VisualElement)
NativeSizeChanged()

Pro interní použití platformou Xamarin.Forms.

(Zděděno od VisualElement)
On<T>()

Vrátí konkrétní instanci platformy této Frameinstance , na které může být volána metoda specifická pro platformu.

OnApplyTemplate()

Prvek obsahující jednu podřízenou položku s několika možnostmi rámování.

(Zděděno od TemplatedView)
OnBindingContextChanged()

Metoda, která je volána při změně kontextu vazby.

(Zděděno od ContentView)
OnChildAdded(Element)

Vývojáři aplikací můžou tuto metodu přepsat a reagovat na přidání podřízeného objektu.

(Zděděno od VisualElement)
OnChildMeasureInvalidated()

Vyvolá se pokaždé, když podřízený prvek rozložení vygeneruje MeasureInvalidated. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od Layout)
OnChildMeasureInvalidated(Object, EventArgs)

Vyvolá se pokaždé, když podřízený prvek rozložení vygeneruje MeasureInvalidated. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od Layout)
OnChildRemoved(Element)
Zastaralé.

Prvek obsahující jednu podřízenou položku s několika možnostmi rámování.

(Zděděno od TemplatedView)
OnChildRemoved(Element, Int32)

Prvek obsahující jednu podřízenou položku s několika možnostmi rámování.

(Zděděno od TemplatedView)
OnChildrenReordered()

Vyvolá se vždy, ChildrenReordered když se událost chystá vygenerovat. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od VisualElement)
OnMeasure(Double, Double)

Metoda, která je volána při měření rozložení.

(Zděděno od VisualElement)
OnParentSet()

Prvek obsahující jednu podřízenou položku s několika možnostmi rámování.

(Zděděno od NavigableElement)
OnPropertyChanged(String)

Metoda, která je volána při změně vázané vlastnosti.

(Zděděno od Element)
OnPropertyChanging(String)

Voláním této metody z podřízené třídy oznámíte, že u vlastnosti dojde ke změně.

(Zděděno od BindableObject)
OnSizeAllocated(Double, Double)

Tato metoda je volána, když je velikost elementu nastavena během cyklu rozložení. Tato metoda je volána přímo před vygenerovanou SizeChanged událostí. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od Layout)
OnSizeRequest(Double, Double)
Zastaralé.

Metoda, která je volána při aktualizaci rozložení.

(Zděděno od TemplatedView)
OnTabIndexPropertyChanged(Int32, Int32)

Prvek obsahující jednu podřízenou položku s několika možnostmi rámování.

(Zděděno od VisualElement)
OnTabStopPropertyChanged(Boolean, Boolean)

Prvek obsahující jednu podřízenou položku s několika možnostmi rámování.

(Zděděno od VisualElement)
RaiseChild(View)

Odešle dítě na začátek zásobníku vizuálů.

(Zděděno od Layout)
RemoveBinding(BindableProperty)

Odebere dříve nastavenou vazbu.

(Zděděno od BindableObject)
RemoveDynamicResource(BindableProperty)

Odebere dříve nastavený dynamický prostředek.

(Zděděno od Element)
ResolveControlTemplate()

Prvek obsahující jednu podřízenou položku s několika možnostmi rámování.

(Zděděno od TemplatedView)
ResolveLayoutChanges()

Prvek obsahující jednu podřízenou položku s několika možnostmi rámování.

(Zděděno od Layout)
SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

Přiřadí vazbu k vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Nastaví vlastnost BindableProperty tohoto elementu, která se má aktualizovat prostřednictvím DynamicResource pomocí zadaného klíče.

(Zděděno od Element)
SetValue(BindableProperty, Object)

Nastaví hodnotu zadané vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
SetValue(BindablePropertyKey, Object)

Nastaví hodnotu propertyKey.

(Zděděno od BindableObject)
SetValueCore(BindableProperty, Object, SetValueFlags)

Pro interní použití platformou Xamarin.Forms.

(Zděděno od BindableObject)
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Pro interní použití platformou Xamarin.Forms.

(Zděděno od Element)
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object)

Pro interní použití platformou Xamarin.Forms.

(Zděděno od Element)
ShouldInvalidateOnChildAdded(View)

Při implementaci by měl vrátit true , pokud child by měl volat InvalidateMeasure(), a vrátit false , pokud by neměl.

(Zděděno od Layout)
ShouldInvalidateOnChildRemoved(View)

Při implementaci by měl vrátit true , pokud child by měl volat InvalidateMeasure() , když je odebrán, a vrátit false , pokud by neměl.

(Zděděno od Layout)
SizeAllocated(Double, Double)

Funkce SizeAllocated se volá během cyklu rozložení, aby signalizovala začátek rozložení dílčího stromu.

(Zděděno od VisualElement)
TabIndexDefaultValueCreator()

Prvek obsahující jednu podřízenou položku s několika možnostmi rámování.

(Zděděno od VisualElement)
TabStopDefaultValueCreator()

Prvek obsahující jednu podřízenou položku s několika možnostmi rámování.

(Zděděno od VisualElement)
UnapplyBindings()

Zruší použití všech dříve nastavených vazeb.

(Zděděno od BindableObject)
Unfocus()

Unsets focus to this element.

(Zděděno od VisualElement)
UpdateChildrenLayout()

Dá rozložení pokyn, aby předával všechny podřízené položky.

(Zděděno od Layout)

Událost

BatchCommitted

Pro interní použití platformou Xamarin.Forms.

(Zděděno od VisualElement)
BindingContextChanged

Vyvolá se při každé BindingContext změně vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
ChildAdded

Nastane při každém přidání podřízeného prvku do elementu.

(Zděděno od Element)
ChildRemoved

Nastane při každém odebrání podřízeného prvku z elementu.

(Zděděno od Element)
ChildrenReordered

Nastane, když podřízené VisualElement byly přeřazeny.

(Zděděno od VisualElement)
DescendantAdded

Nastane při každém přidání podřízeného elementu do podstromu elementů.

(Zděděno od Element)
DescendantRemoved

Nastane při každém odebrání podřízeného elementu z podstromu elementů.

(Zděděno od Element)
FocusChangeRequested

Pro interní použití platformou Xamarin.Forms.

(Zděděno od VisualElement)
Focused

Vyvolá se, když prvek obdrží fokus.

(Zděděno od VisualElement)
LayoutChanged

Nastane na konci cyklu rozložení, pokud se změnil některý z podřízených Bounds prvků.

(Zděděno od Layout)
MeasureInvalidated

Událost, která je vyvolána při zrušení rozložení prvku vizuálu.

(Zděděno od VisualElement)
PlatformSet
Zastaralé.

Prvek obsahující jednu podřízenou položku s několika možnostmi rámování.

(Zděděno od Element)
PropertyChanged

Vyvolána při změně vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
PropertyChanging

Vyvolána, když se má změnit vlastnost.

(Zděděno od BindableObject)
SizeChanged

Vyvolá se při width nebo height vlastnosti změnit hodnotu tohoto prvku.

(Zděděno od VisualElement)
Unfocused

Vyvolá se, když prvek ztratí fokus.

(Zděděno od VisualElement)

Explicitní implementace rozhraní

IBorderElement.BorderColorDefaultValue

Prvek obsahující jednu podřízenou položku s několika možnostmi rámování.

IBorderElement.BorderWidth

Prvek obsahující jednu podřízenou položku s několika možnostmi rámování.

IBorderElement.BorderWidthDefaultValue

Prvek obsahující jednu podřízenou položku s několika možnostmi rámování.

IBorderElement.CornerRadius

Prvek obsahující jednu podřízenou položku s několika možnostmi rámování.

IBorderElement.CornerRadiusDefaultValue

Prvek obsahující jednu podřízenou položku s několika možnostmi rámování.

IBorderElement.IsBackgroundColorSet()

Prvek obsahující jednu podřízenou položku s několika možnostmi rámování.

IBorderElement.IsBackgroundSet()

Prvek obsahující jednu podřízenou položku s několika možnostmi rámování.

IBorderElement.IsBorderColorSet()

Prvek obsahující jednu podřízenou položku s několika možnostmi rámování.

IBorderElement.IsBorderWidthSet()

Prvek obsahující jednu podřízenou položku s několika možnostmi rámování.

IBorderElement.IsCornerRadiusSet()

Prvek obsahující jednu podřízenou položku s několika možnostmi rámování.

IBorderElement.OnBorderColorPropertyChanged(Color, Color)

Prvek obsahující jednu podřízenou položku s několika možnostmi rámování.

IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Pro interní použití platformou Xamarin.Forms.

(Zděděno od BindableObject)
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Pro interní použití platformou Xamarin.Forms.

(Zděděno od Element)
IGestureController.CompositeGestureRecognizers

Pro interní použití platformou Xamarin.Forms.

(Zděděno od View)
INameScope.RegisterName(String, Object)

Pouze pro interní použití.

(Zděděno od Element)
IVisualElementController.EffectiveFlowDirection

Získá efektivní směr toku vizuálu pro prvek na platformě s ohledem na nastavení národního prostředí a logického toku.

(Zděděno od VisualElement)
IVisualElementController.InvalidateMeasure(InvalidationTrigger)

Tato metoda je určená pro interní použití.

(Zděděno od VisualElement)

Metody rozšíření

AbortAnimation(IAnimatable, String)

Zastaví animaci.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, Double, Double, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Nastaví zadané parametry a spustí animaci.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Nastaví zadané parametry a spustí animaci.

Animate(IAnimatable, String, Animation, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Nastaví zadané parametry a spustí animaci.

Animate<T>(IAnimatable, String, Func<Double,T>, Action<T>, UInt32, UInt32, Easing, Action<T,Boolean>, Func<Boolean>)

Nastaví zadané parametry a spustí animaci.

AnimateKinetic(IAnimatable, String, Func<Double,Double,Boolean>, Double, Double, Action)

Nastaví zadané parametry a spustí kinetickou animaci.

AnimationIsRunning(IAnimatable, String)

Vrátí logickou hodnotu, která označuje, zda je animace určená nástrojem spuštěna handle .

Batch(IAnimatable)

Prvek obsahující jednu podřízenou položku s několika možnostmi rámování.

GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)

Prvek obsahující jednu podřízenou položku s několika možnostmi rámování.

SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)

Prvek obsahující jednu podřízenou položku s několika možnostmi rámování.

SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

Vytvoří a použije vazbu na vlastnost.

SetBinding<TSource>(BindableObject, BindableProperty, Expression<Func<TSource,Object>>, BindingMode, IValueConverter, String)
Zastaralé.

Vytvoří a použije vazbu z výrazu.

SetOnAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)

Prvek obsahující jednu podřízenou položku s několika možnostmi rámování.

FindByName<T>(Element, String)

Vrátí instanci typu T , která má název name v oboru, který zahrnuje element.

FindNextElement(ITabStopElement, Boolean, IDictionary<Int32,List<ITabStopElement>>, Int32)

Prvek obsahující jednu podřízenou položku s několika možnostmi rámování.

GetSortedTabIndexesOnParentPage(VisualElement)

Prvek obsahující jednu podřízenou položku s několika možnostmi rámování.

GetTabIndexesOnParentPage(ITabStopElement, Int32)

Prvek obsahující jednu podřízenou položku s několika možnostmi rámování.

FadeTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Vrátí úlohu, která provádí prolnutí popsané opacityparametry , lengtha easing .

LayoutTo(VisualElement, Rectangle, UInt32, Easing)

Vrátí úlohu, která zjednodušuje hranice VisualElement zadané parametrem view na obdélník určený parametrem bounds .

RelRotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Otočí VisualElement objekt určený objektem view z aktuálního otočení o hodnotu drotation.

RelScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Vrátí úlohu, která škáluje VisualElement objekt určený parametrem view z aktuálního měřítka na dscale.

RotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Vrátí úlohu, která provádí rotaci popsanou rotationparametry , lengtha easing .

RotateXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Vrátí úlohu, která zkosí osu Y o opacity, trvá to čas length a používá easing.

RotateYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Vrátí úlohu, která zkosí osu X o opacitydobu, která trvá a length používá easing.

ScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Vrátí úlohu, která škáluje VisualElement hodnotu určenou parametrem view na absolutní faktor scaleškálování .

ScaleXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Prvek obsahující jednu podřízenou položku s několika možnostmi rámování.

ScaleYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Prvek obsahující jednu podřízenou položku s několika možnostmi rámování.

TranslateTo(VisualElement, Double, Double, UInt32, Easing)

Animuje vlastnosti elementů TranslationX a TranslationY z jejich aktuálních hodnot na nové hodnoty. Tím se zajistí, že rozložení vstupu bude na stejné pozici jako rozložení vizuálu.

HasVisualStateGroups(VisualElement)

Vrátí hodnotu true , pokud element má přidruženou jednu nebo více skupin stavů vizuálů. V opačném případě vrátí falsehodnotu .

Platí pro