Prostředky v Azure Media Services v3
hledáte dokumentaci k Media Services v2?
V Azure Media Services je základním konceptem prostředek. Tam zadáte média (například prostřednictvím nahrávání nebo živého ingestování), výstupní médium (z výstupu úlohy) a publikujete médium z (pro streamování).
Asset se mapuje na kontejner objektů blob v Azure Storage a soubory v assetu se ukládají jako objekty blob bloku v tomto kontejneru. Prostředky obsahují informace o digitálních souborech uložených v Azure Storage (včetně videa, zvuku, obrázků, kolekcí miniatur, textových stop a souborů titulků).
Media Services účet používá úložiště pro obecné účely v2 (GPv2), podporuje úrovně objektů blob. Pomocí protokolu GPv2 můžete přesunout soubory do studeného nebo archivního úložiště. Archivní úložiště je vhodné pro archivaci zdrojových souborů, když už je nepotřebujete (například po zakódování).
Úroveň úložiště Archive se doporučuje pouze pro velmi velké zdrojové soubory, které už jsou kódované a výstup úlohy kódování byl zadán do výstupního kontejneru objektů blob. Objekty blob ve výstupním kontejneru, které chcete přidružit k assetu a použít ke streamování nebo analýze vašeho obsahu, musí existovat v horké nebo studené úrovni úložiště.
Pojmenování
Prostředky
Názvy prostředků musí být jedinečné. Media Services prostředků v3 (například prostředky, úlohy, transformace) podléhají omezením Azure Resource Manager pojmenování. Další informace najdete v tématu Zásady vytváření názvů.
Objekty blob
Názvy souborů nebo objektů blob v rámci assetu musí splňovat požadavky na název objektu blob i požadavky na název NTFS. Důvodem těchto požadavků je, že soubory je možné zkopírovat z úložiště objektů blob na místní disk NTFS ke zpracování.