Požadavky na systém

Tato kapitola uvádí minimální požadavky na systém pro práci s Azure Remote Rendering (ARR).

Vývojový počítač

  • Windows 10 verze 1903 nebo novější Windows 11.
  • Aktuální ovladače grafiky.
  • Volitelné: Hardwarový dekodér videa H265, pokud chcete použít místní náhled vzdáleně vykreslených obsahu (například v Unity).

Důležité

Windows aktualizace ne vždy doručuje nejnovější ovladače GPU, zkontrolujte nejnovější ovladače na webu výrobce GPU:

Následující tabulka uvádí, které gpu podporují hardwarové dekódování videa H265.

Výrobce GPU Podporované modely
NVIDIA V dolní části této stránky zkontrolujte matici podpory NVDEC. Gpu potřebuje ve sloupci H.265 4:2:0 (8bitová verze) hodnotu ANO.
AMD Grafické procesory s minimálně verzí 6 sjednoceného dekodéru videa odSPOLEČNOSTI AMD.
Intel Skylake a novější procesory

I když může být nainstalován správný kodek H265, vlastnosti zabezpečení v knihovnách DLL kodeku můžou způsobit chyby inicializace kodeku. Průvodce odstraňováním potíží popisuje kroky, jak tento problém vyřešit. K problému s knihovnou DLL může dojít pouze při používání služby v desktopové aplikaci, například v Unity.

Zařízení

Azure Remote Rendering v současné době podporuje HoloLens 2 a Windows jako cílové zařízení. Viz část Omezení platformy.

Na počítači je potřeba nainstalovat nejnovější verzi balíčku Microsoft Visual C++ Redistributable, aby bylo možné spustit jakoukoli Azure Remote Rendering aplikace.

Je důležité použít nejnovější kodek HEVC, protože novější verze mají významná vylepšení latence. Pokud chcete zjistit, která verze je nainstalovaná na vašem zařízení:

  1. Spusťte Microsoft Store.
  2. Klikněte na tlačítko "..." v pravém horním rohu.
  3. Vyberte Položky ke stažení a aktualizace.
  4. V seznamu vyhledejte Rozšíření pro video HEVC od výrobce zařízení. Pokud tato položka není uvedená v části aktualizace, je už nainstalovaná nejnovější verze.
  5. Ujistěte se, že uvedený kodek má minimálně verzi 1.0.21821.0.
  6. Klikněte na tlačítko Získat aktualizace a počkejte, až se nainstaluje.

Síť

Stabilní síťové připojení s nízkou latencí je důležité pro dobré uživatelské prostředí.

Požadavky na síť najdete ve vyhrazené kapitole.

Informace o řešení potíží se sítí najdete v průvodci odstraňováním potíží.

Síťová brána firewall

Verze sady SDK >= 0.1.76

Remote Rendering virtuální počítače používají sdílené IP adresy z následujících rozsahů IP adres:

Name Oblast Předpona PROTOKOLU IP
Austrálie – východ australiaeast 20.53.44.240/28
East US eastus 20.62.129.224/28
USA – východ 2 eastus2 20.49.103.240/28
Japan East japaneast 20.191.165.112/28
Severní Evropa northeurope 52.146.133.64/28
Středojižní USA southcentralus 20.65.132.80/28
Southeast Asia southeastasia 20.195.64.224/28
Spojené království – jih uksouth 51.143.209.144/28
West Europe westeurope 20.61.99.112/28
Západní USA 2 westus2 20.51.9.64/28

Ujistěte se, že vaše brány firewall (na zařízení, uvnitř směrovačů atd.) neblokují tyto rozsahy IP adres a následující rozsahy portů:

Port Protokol Povolit
49152-65534 TCP/UDP Odchozí

Verze sady SDK < 0.1.76

Ujistěte se, že vaše brány firewall (na zařízení, uvnitř směrovačů atd.) neblokují následující porty:

Port Protokol Povolit Description
50051 TCP Odchozí Počáteční připojení (http handshake)
8266 UDP Odchozí Přenos dat
5000, 5433, 8443 TCP Odchozí Vyžaduje se pro nástroj ArrInspector.

Software

Musí být nainstalovaný následující software:

  • Nejnovější verze Visual Studio 2019 (stáhnout)
  • Visual Studio nástroje pro Mixed Reality. Konkrétně jsou povinné následující instalace úloh:
    • Vývoj desktopových aplikací pomocí C++
    • Vývoj Windows univerzální platformou (UPW)
  • Windows SDK 10.0.18362.0 (stáhnout)
  • GIT (stáhnout)
  • Volitelné: Pokud chcete zobrazit stream videa ze serveru na stolním počítači, budete potřebovat Rozšíření pro video HEVC (Microsoft Store odkaz). Zkontrolujte aktualizace v obchodě a ujistěte se, že je nainstalovaná nejnovější verze.

Unity

Pro vývoj pomocí Unity nainstalujte podporovanou verzi Unity (stáhnout). Ke správě instalací doporučujeme používat Unity Hub. Nezapomeňte do instalace Unity zahrnout následující moduly:

  • UPW – podpora sestavení univerzální Windows platformy
  • IL2CPP – Windows sestavení (IL2CPP)

Unity 2019

Pro Unity 2019 se podporuje verze 2019.3 nebo 2019.4 LTS. Pokud ale chcete pracovat s verzí modulu plug-in OpenXR, vyžaduje se verze založená na verzi 2020.

ARR pro Unity 2019 podporuje jak starší integrovanou integraci XR pro Windows Mixed Reality, tak novou rozhraní modulu plug-in XR SDK.

Unity 2020

Pro Unity 2020 použijte nejnovější verzi Unity 2020.3.

Důležité

Při práci s verzí modulu plug-in OpenXR je třeba ověřit, že kanál URP (Universal Render Pipeline) má verzi 10.5.1 nebo vyšší. Pokud to chcete zkontrolovat, otevřete Správce balíčků v nabídce Unity Windows a projděte si část Universal RP: Verze univerzálního rp.

Důležité

Modul plug-in WMR (Windows Mixed Reality) pro Unity 2020.3 má v současné době snížení výkonu s ARR. Pro lepší prostředí doporučujeme buď zůstat na Unity 2019.X, nebo přepnout na verzi OpenXR.

Další kroky