Kurz: Práce s frontami front azure Storage frontami v .NET
Azure Queue Storage implementuje cloudové fronty, které umožňují komunikaci mezi komponentami distribuované aplikace. Každá fronta udržuje seznam zpráv, které může přidat komponenta odesílatele a zpracovat je komponenta příjemce. Díky frontě se vaše aplikace může okamžitě škálovat podle poptávky. Tento článek ukazuje základní kroky pro práci s frontou azure queue Storage frontou.
V tomto kurzu se naučíte:
- Vytvoření účtu Azure Storage
- Vytvoření aplikace
- Přidání klientských knihoven Azure
- Přidání podpory asynchronního kódu
- Vytvoření fronty
- Vložení zpráv do fronty
- Zprávy o vynětu z fronty
- Odstranění prázdné fronty
- Kontrola argumentů příkazového řádku
- Sestavte a spusťte aplikaci.
Požadavky
- Získejte bezplatnou kopii editoru pro Visual Studio Code platforem.
- Stáhněte a nainstalujte .NET Core SDK verze 3.1 nebo novější.
- Pokud ještě nemáte aktuální předplatné Azure, vytvořte si bezplatný účet před tím, než začnete.
Vytvoření účtu Azure Storage
Nejprve vytvořte Azure Storage účet. Podrobný průvodce vytvořením účtu úložiště najdete v tématu Vytvoření účtu úložiště. Jedná se o samostatný krok, který provedete po vytvoření bezplatného účtu Azure v požadavcích.
Vytvoření aplikace
Vytvořte aplikaci .NET Core s názvem QueueApp . Pro zjednodušení bude tato aplikace odesílat i přijímat zprávy prostřednictvím fronty.
V okně konzoly (například cmd, PowerShell nebo Azure CLI) pomocí příkazu vytvořte novou konzolovou aplikaci s
dotnet newnázvemQueueApp. Tento příkaz vytvoří jednoduchý projekt "hello world" v jazyce C# s jedním zdrojovým souborem s názvemProgram.cs.dotnet new console -n QueueAppPřepněte do nově vytvořené složky
QueueAppa sestavte aplikaci, abyste ověřili, že je vše v pořádku.cd QueueAppdotnet buildMěly by se zobrazit výsledky podobné následujícímu výstupu:
C:\Tutorials>dotnet new console -n QueueApp The template "Console Application" was created successfully. Processing post-creation actions... Running 'dotnet restore' on QueueApp\QueueApp.csproj... Restore completed in 155.63 ms for C:\Tutorials\QueueApp\QueueApp.csproj. Restore succeeded. C:\Tutorials>cd QueueApp C:\Tutorials\QueueApp>dotnet build Microsoft (R) Build Engine version 16.0.450+ga8dc7f1d34 for .NET Core Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved. Restore completed in 40.87 ms for C:\Tutorials\QueueApp\QueueApp.csproj. QueueApp -> C:\Tutorials\QueueApp\bin\Debug\netcoreapp3.1\QueueApp.dll Build succeeded. 0 Warning(s) 0 Error(s) Time Elapsed 00:00:02.40 C:\Tutorials\QueueApp>_
Přidání klientských knihoven Azure
Přidejte Azure Storage klientské knihovny do projektu pomocí
dotnet add packagepříkazu .Ze složky projektu v okně konzoly spusťte následující příkaz.
dotnet add package Azure.Storage.Queues
Přidání příkazů using
Z příkazového řádku v adresáři projektu zadejte , aby
code .se Visual Studio Code v aktuálním adresáři. Nechte okno příkazového řádku otevřené. Později bude možné spustit další příkazy. Pokud se zobrazí výzva k přidání prostředků jazyka C# požadovaných k sestavení a ladění, klikněte na tlačítko Ano.Otevřete zdrojový
Program.cssoubor a hned za příkaz přidejte následujícíusing System;obory názvů. Tato aplikace používá typy z těchto oborů názvů pro připojení Azure Storage a práci s frontami.using System.Threading.Tasks; using Azure.Storage.Queues; using Azure.Storage.Queues.Models;Uložte soubor
Program.cs.
Přidání podpory asynchronního kódu
Vzhledem k tomu, že aplikace používá cloudové prostředky, kód běží asynchronně.
Aktualizujte
Mainmetodu tak, aby se spouštěl asynchronně.voidNahraďteasync Tasknávratovou hodnotou.static async Task Main(string[] args)Uložte soubor
Program.cs.
Vytvoření fronty
Před voláním rozhraní API Azure je nutné získat přihlašovací údaje z Azure Portal.
Zkopírování přihlašovacích údajů z webu Azure Portal
Když ukázková aplikace vytvoří požadavek na Azure Storage, musí být autorizována. Pokud chcete požadavek autorizovat, přidejte do aplikace přihlašovací údaje svého účtu úložiště jako připojovací řetězec. Pokud chcete zobrazit přihlašovací údaje účtu úložiště, postupujte takto:
Přihlaste se k webu Azure Portal.
Vyhledejte svůj účet úložiště.
V podokně nabídek účtu úložiště v části Zabezpečení a sítě vyberte Přístupové klíče. Tady můžete zobrazit přístupové klíče účtu a úplný připojovací řetězec pro každý klíč.

V podokně Přístupové klíče vyberte Zobrazit klíče.
V části key1 vyhledejte hodnotu Připojovací řetězec. Vyberte ikonu Zkopírovat do schránky a zkopírujte připojovací řetězec. Hodnotu připojovacího řetězce přidáte do proměnné prostředí v další části.

Konfigurace připojovacího řetězce úložiště
Po zkopírování připojovacího řetězce ho zapište do nové proměnné prostředí na místním počítači, na který běží aplikace. Proměnnou prostředí nastavíte tak, že otevřete okno konzoly a budete postupovat podle pokynů pro váš operační systém. Nahraďte <yourconnectionstring> skutečným připojovacím řetězcem.
Windows
setx AZURE_STORAGE_CONNECTION_STRING "<yourconnectionstring>"
Po přidání proměnné prostředí v Windows, je nutné spustit novou instanci příkazového okna.
Linux
export AZURE_STORAGE_CONNECTION_STRING="<yourconnectionstring>"
macOS
export AZURE_STORAGE_CONNECTION_STRING="<yourconnectionstring>"
Restartování programů
Po přidání proměnné prostředí restartujte všechny spuštěné programy, které budou muset proměnnou prostředí přečíst. Před pokračováním například restartujte vývojové prostředí nebo editor.
Přidání připojovacího řetězce do aplikace
Přidejte do aplikace připojovací řetězec, aby mohl přistupovat k účtu úložiště.
Přepněte zpět na Visual Studio Code.
V
Mainmetodě nahraďteConsole.WriteLine("Hello, World");kód následujícím řádem, který získá připojovací řetězec z proměnné prostředí.string connectionString = Environment.GetEnvironmentVariable("AZURE_STORAGE_CONNECTION_STRING");Do souboru přidejte následující kód, který vytvoří objekt fronty, který se později předá metodám send a
Mainreceive.QueueClient queue = new QueueClient(connectionString, "mystoragequeue");Soubor uložte.
Vložení zpráv do fronty
Vytvořte novou metodu pro odeslání zprávy do fronty.
Do třídy
InsertMessageAsyncpřidejte následujícíProgrammetodu.Této metodě se předá odkaz na frontu. Pokud fronta ještě neexistuje, vytvoří se voláním
CreateIfNotExistsAsyncmetody . Potom přidá donewMessagefronty volánímSendMessageAsync.static async Task InsertMessageAsync(QueueClient theQueue, string newMessage) { if (null != await theQueue.CreateIfNotExistsAsync()) { Console.WriteLine("The queue was created."); } await theQueue.SendMessageAsync(newMessage); }Volitelné: Ve výchozím nastavení je maximální hodnota TT (Time to Live) pro zprávu nastavená na sedm dní. Pro hodnotu TT (Time to Live) zprávy můžete zadat libovolné kladné číslo. Následující fragment kódu přidá zprávu, která nikdy nevyprší.
Pokud chcete přidat zprávu, která nevyprší, použijte ve
Timespan.FromSeconds(-1)voláníSendMessageAsync.await theQueue.SendMessageAsync(newMessage, default, TimeSpan.FromSeconds(-1), default);Soubor uložte.
Zpráva fronty musí být ve formátu kompatibilním s požadavkem XML pomocí kódování UTF-8. Zpráva může mít velikost až 64 kB. Pokud zpráva obsahuje binární data, zakódujte zprávu ve formátu Base64.
Zprávy o vynětu z fronty
Vytvořte novou metodu pro načtení zprávy z fronty. Po úspěšném přijetí zprávy je důležité ji z fronty odstranit, aby se nezpracuje více než jednou.
Do třídy přidejte
RetrieveNextMessageAsyncnovouProgrammetodu s názvem .Tato metoda přijme zprávu z fronty voláním , předáním prvního parametru načte pouze
ReceiveMessagesAsync1další zprávu ve frontě. Po přijetí zprávy ji odstraňte z fronty volánímDeleteMessageAsync.Když je zpráva odeslána do fronty s verzí sady SDK starší než v12, je automaticky kódována base64. Počínaje v12 se tato funkce odebrala. Když načítáte zprávu pomocí sady SDK v12, není automaticky dekódovaná pomocí Base64. Obsah musíte explicitně dekódovat sami.
static async Task<string> RetrieveNextMessageAsync(QueueClient theQueue) { if (await theQueue.ExistsAsync()) { QueueProperties properties = await theQueue.GetPropertiesAsync(); if (properties.ApproximateMessagesCount > 0) { QueueMessage[] retrievedMessage = await theQueue.ReceiveMessagesAsync(1); string theMessage = retrievedMessage[0].Body.ToString(); await theQueue.DeleteMessageAsync(retrievedMessage[0].MessageId, retrievedMessage[0].PopReceipt); return theMessage; } return null; } return null; }Soubor uložte.
Odstraní prázdnou frontu.
Je to osvědčený postup na konci projektu k určení, zda stále potřebujete prostředky, které jste vytvořili. Prostředky, které necháte běžet, vás stojí peníze. Pokud fronta existuje, ale je prázdná, požádejte uživatele, jestli ho chce odstranit.
Rozbalte
RetrieveNextMessageAsyncmetodu pro zahrnutí výzvy k odstranění prázdné fronty.static async Task<string> RetrieveNextMessageAsync(QueueClient theQueue) { if (await theQueue.ExistsAsync()) { QueueProperties properties = await theQueue.GetPropertiesAsync(); if (properties.ApproximateMessagesCount > 0) { QueueMessage[] retrievedMessage = await theQueue.ReceiveMessagesAsync(1); string theMessage = retrievedMessage[0].Body.ToString(); await theQueue.DeleteMessageAsync(retrievedMessage[0].MessageId, retrievedMessage[0].PopReceipt); return theMessage; } else { Console.Write("The queue is empty. Attempt to delete it? (Y/N) "); string response = Console.ReadLine(); if (response.ToUpper() == "Y") { await theQueue.DeleteIfExistsAsync(); return "The queue was deleted."; } else { return "The queue was not deleted."; } } } else { return "The queue does not exist. Add a message to the command line to create the queue and store the message."; } }Soubor uložte.
Vyhledat argumenty příkazového řádku
Pokud se do aplikace přenesou nějaké argumenty příkazového řádku, předpokládá se, že se jedná o zprávu, která se přidá do fronty. Spojit argumenty dohromady a vytvořit řetězec. Přidejte tento řetězec do fronty zpráv voláním metody, kterou InsertMessageAsync jsme přidali dříve.
Pokud nejsou k dispozici žádné argumenty příkazového řádku, zkuste operaci načtení. Zavolejte RetrieveNextMessageAsync metodu pro načtení další zprávy ve frontě.
Nakonec před ukončením volání počkejte na vstup uživatele Console.ReadLine .
Rozbalte
Mainmetodu pro kontrolu argumentů příkazového řádku a počkejte na zadání uživatele.static async Task Main(string[] args) { string connectionString = Environment.GetEnvironmentVariable("AZURE_STORAGE_CONNECTION_STRING"); QueueClient queue = new QueueClient(connectionString, "mystoragequeue"); if (args.Length > 0) { string value = String.Join(" ", args); await InsertMessageAsync(queue, value); Console.WriteLine($"Sent: {value}"); } else { string value = await RetrieveNextMessageAsync(queue); Console.WriteLine($"Received: {value}"); } Console.Write("Press Enter..."); Console.ReadLine(); }Soubor uložte.
Celý kód
Zde je kompletní výpis kódu pro tento projekt.
using System;
using System.Threading.Tasks;
using Azure.Storage.Queues;
using Azure.Storage.Queues.Models;
namespace QueueApp
{
class Program
{
static async Task Main(string[] args)
{
string connectionString = Environment.GetEnvironmentVariable("AZURE_STORAGE_CONNECTION_STRING");
QueueClient queue = new QueueClient(connectionString, "mystoragequeue");
if (args.Length > 0)
{
string value = String.Join(" ", args);
await InsertMessageAsync(queue, value);
Console.WriteLine($"Sent: {value}");
}
else
{
string value = await RetrieveNextMessageAsync(queue);
Console.WriteLine($"Received: {value}");
}
Console.Write("Press Enter...");
Console.ReadLine();
}
static async Task InsertMessageAsync(QueueClient theQueue, string newMessage)
{
if (null != await theQueue.CreateIfNotExistsAsync())
{
Console.WriteLine("The queue was created.");
}
await theQueue.SendMessageAsync(newMessage);
}
static async Task<string> RetrieveNextMessageAsync(QueueClient theQueue)
{
if (await theQueue.ExistsAsync())
{
QueueProperties properties = await theQueue.GetPropertiesAsync();
if (properties.ApproximateMessagesCount > 0)
{
QueueMessage[] retrievedMessage = await theQueue.ReceiveMessagesAsync(1);
string theMessage = retrievedMessage[0].Body.ToString();
await theQueue.DeleteMessageAsync(retrievedMessage[0].MessageId, retrievedMessage[0].PopReceipt);
return theMessage;
}
else
{
Console.Write("The queue is empty. Attempt to delete it? (Y/N) ");
string response = Console.ReadLine();
if (response.ToUpper() == "Y")
{
await theQueue.DeleteIfExistsAsync();
return "The queue was deleted.";
}
else
{
return "The queue was not deleted.";
}
}
}
else
{
return "The queue does not exist. Add a message to the command line to create the queue and store the message.";
}
}
}
}
Sestavte a spusťte aplikaci.
Z příkazového řádku v adresáři projektu spusťte následující příkaz dotnet pro sestavení projektu.
dotnet buildPo úspěšném sestavení projektu spusťte následující příkaz, který přidá první zprávu do fronty.
dotnet run First queue messageMěli byste vidět tento výstup:
C:\Tutorials\QueueApp>dotnet run First queue message The queue was created. Sent: First queue message Press Enter..._Spusťte aplikaci bez argumentů příkazového řádku k přijetí a odebrání první zprávy ve frontě.
dotnet runPokračujte v spouštění aplikace, dokud nebudou všechny zprávy odebrány. Pokud ho spustíte ještě jednou, zobrazí se zpráva s oznámením, že je fronta prázdná, a zobrazí se výzva k odstranění fronty.
C:\Tutorials\QueueApp>dotnet run First queue message The queue was created. Sent: First queue message Press Enter... C:\Tutorials\QueueApp>dotnet run Second queue message Sent: Second queue message Press Enter... C:\Tutorials\QueueApp>dotnet run Third queue message Sent: Third queue message Press Enter... C:\Tutorials\QueueApp>dotnet run Received: First queue message Press Enter... C:\Tutorials\QueueApp>dotnet run Received: Second queue message Press Enter... C:\Tutorials\QueueApp>dotnet run Received: Third queue message Press Enter... C:\Tutorials\QueueApp>dotnet run The queue is empty. Attempt to delete it? (Y/N) Y Received: The queue was deleted. Press Enter... C:\Tutorials\QueueApp>_
Další kroky
V tomto kurzu jste se naučili:
- Vytvoření fronty
- Přidávání a odebírání zpráv z fronty
- odstranění fronty Azure Queue Storage
další informace najdete v rychlých startech k Azure Queue Storage.