Tutoriál knihovny ATL (Active Template Library)
AtL je navržený tak, aby zjednodušil proces vytváření efektivních, flexibilních a jednoduchých ovládacích prvků. Tento kurz vás provede vytvořením ovládacího prvku technologie ActiveX, který demonstruje mnoho základů ATL a COM.
V tomto kurzu se dozvíte, jak přidat ovládací prvek do projektu ATL, který vykreslí kruh a vyplněný mnohoúhelník. Pak přidáte vlastnost, která určuje, kolik stran mnohoúhelník bude mít, a vytvoříte kód kreslení pro aktualizaci ovládacího prvku při změně vlastnosti. Ovládací prvek se pak zobrazí na webové stránce pomocí nějakého jazyka VBScript, aby reagoval na události.
Kurz je rozdělený do sedmi kroků. Jednotlivé kroky byste měli provést v pořadí, protože pozdější kroky závisejí na dříve dokončených úkolech. Než začnete, měli byste potvrdit, že máte oprávnění požadovaná k registraci technologie ActiveX komponenty na konkrétním počítači. To je obvykle problém pouze v případě, že používáte Visual Studio .NET přes připojení Terminálové služby.