Desktopové komponenty ATL objektů COM

Odkaz ATL odkazuje na knihovnu ATL (Active Template Library), sadu tříd C++ založených na šablonách, které zjednodušují programování objektů modelu COM (Component Object Model). COM je binární specifikace pro vytváření softwarových komponent na Windows a jejich využívání. Aby bylo možné plně využít výhod knihovny ATL, důrazně doporučujeme funkční znalost modelu COM. Další informace o modelu COM naleznete v tématu Component Object Model (com).

V tomto oddílu

ATL – Přehled třídy
Obsahuje odkazy na a stručný popis tříd ATL uspořádaných podle kategorie.

ATL – třídy a struktury
Poskytuje referenční materiál pro třídy a struktury uspořádané abecedně.

Funkce ATL
Poskytuje referenční materiál pro globální funkce uspořádané abecedně. Obsahuje témata, kterými se funkce organizují do kategorií.

Globální proměnné ATL
Poskytuje referenční materiál pro globální proměnné uspořádané abecedně.

Makra ATL
Poskytuje referenční materiál pro makra uspořádaná abecedně. Obsahuje témata, která organizují makra do kategorií.

Definice Typedef ATL
Poskytuje referenční materiál pro definice typedef uspořádané podle abecedy.

Pracovní proces Archetype
Poskytuje odkazy na Archetype pracovního procesu ATL.

ATL
Poskytuje témata, jak programovat pomocí knihovny ATL (Active Template Library).

Kurz ATL
Provede vás vytvořením ovládacího prvku a demonstruje některé základy ATL v procesu.

Ukázky knihovny ATL
Vzorový kód, který ukazuje, jak použít ATL pro zápis objektů COM.

Šablony OLE DB
Poskytuje referenční materiál pro OLE DB šablon pro příjemce a poskytovatele, sadu tříd šablon, které implementují mnoho běžně používaných OLE DB rozhraní.